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方舟“自创”生物:血祭 鲨齿龙

2022-09-03 23:06 作者:凤仙火爪红  | 我要投稿

前言:我知道官方已经有了鲨齿龙,但介于其宣传片还未放出,并且其形象与我心目中所期待的大相径庭,我依旧决定将我设计思路定形已久的鲨齿龙赶工做出来,赶在宣传片发布之前。

这一篇将不会称为原版生物的重置或TLC。我不会承认官方的那个妖魔,这是我自己的为我的热爱所缔造的鲨齿龙,我会用我自己的形式,缔造一个真正的“暴行者”,不是一昧放大浑身尖刺的,TLC南巨一般的水货,而是真正的嗜血的怪物,有独特的狂暴机制的怪物。

注:下列和官方设计有雷同的纯属巧合,我的鲨齿龙可以说早在7月中旬就已完成初稿,并经过了断断续续的改动才发放。

这将是自创生物停更前最后的一篇文章。

 

通用名称:血祭 鲨齿龙

时代:白垩纪 晚期

食性:肉食

性情:凶残


图鉴介绍:

野生:

和大多数部落居民一样,我原以为霸王龙是岛屿最具优势且唯一的陆生顶级掠食者,但现在看来,这种观点需要做出改变——至少在红树林一带,有鲨齿龙觊觎着它的宝座。这种凶恶的魔鬼远比霸王龙更具侵略性,常与其他掠食者爆发激烈的冲突甚至以超出进食所需的杀戮为乐——鲨齿龙对于残杀与血液甚至达到了“热爱”的程度,这使得一只鲨齿龙的入侵往往会构造出一片生态灾难。这种长期战斗的生活似乎锻造了鲨齿龙愈战愈勇的战斗力和自愈力,有着连同类都不放过的凶残习性。难怪有人会称它为“想让世界燃烧的小丑”,但显然这小丑不会表演杂技——它擅长的是撕筋裂骨。

 

家养:

想以暴力长久驯服鲨齿龙的人的结局最后都以被自己心爱的鲨齿龙大卸八块而告终,鲨齿龙原始的野性可不是小小的人类能驾驭的。从小培养一只鲨齿龙或许可行,不过你得有充足的准备——圣峰部落的玛尔塔告诉我,即便是一只小鲨齿龙也拥有极强的嗜主本能,好好养大它所需的精力莫过于培养十只霸王龙。这是一笔不划算的买卖,或许只有真正热爱这些疯子的疯子才会养它们,在体型和身体硬件上,鲨齿龙并不比霸王龙优越多少。只有一个信任的骑手配合,鲨齿龙或许才能暂时压制野性,发挥出它真正的优势:极强的战意与癫狂的攻击性,并在战斗中用可怖的牙齿和速度重创敌人——一只沾满鲜血的鲨齿龙在兽阵中大杀四方撕扯敌人血肉喉咙的场景堪称地狱绘图。但如果在这种情况下鲨齿龙脱离了你的控制,那就等着被撕成肉渣吧。

                    属性数据

依次对应:

基础属性   野生每级加点  驯服后每级加点   

血量:1275  +255  +5.4%

耐力:520  +52  +10%

氧气:150  +15  +10%

食物:4000  +400 +10%

负重:550 +11 +4%

攻击:100% +5% +1.7%   “混合伤害”175%

眩晕:3100  +186

移动速度:100% 固定 1%

 

基础移速:略快于霸王龙行走速度

野生奔跑移速:约为南巨的90%

驯服奔跑移速:约为南巨的90%

游泳移速为680

 

转向速度:稍快于羽暴龙,“血祭狂怒”状态下提升至牛龙水平,可原地转向。

 

尽管体型巨大,但鲨齿龙的血量和攻击的属性数据依然不如TLC霸王龙,但它是胜在buff的加成上。


                    生物表现

体型:长约27m,大约为TLC霸王龙的1.2倍,和棘背龙相近。个人设定中鲨齿是鲨皇里除南巨外个头最大的,但远不及官方的那个怪物。

那50米的鲨齿龙可不是我想要的。

 

鲨齿龙有畸变 /焦土/ 灭绝 /腐化 /X(火山)/X(沼泽) / R /泰克 /精英 /僵尸变种 /精英骷髅变种

焦土和灭绝是原版没有的新变种,其中焦土版除外观变化外有免疫沙尘暴加成;灭绝种并不是腐化生物,而是带有能量元素条纹的变种。

畸变种免疫辐射河伤害。

精英血量是普通的16倍(20400), 伤害是普通的3倍,移速是2倍(大约31m/s),掉落经验与装备与精英霸王龙相近,击杀掉落鲨齿龙Chibi。

僵尸变种在万圣节期间有5%几率代替普通版刷新,血量是普通版的1.3倍,伤害不变,击杀有50%几率掉落僵尸皮肤。

精英骷髅变种在万圣节期间有代替普通版精英刷新,击杀掉落鲨齿龙骷髅皮肤与Chibi。

泰克变种除常规变化外,同时拥有新的机械音效,在〖血祭狂怒〗状态下有散热特效,官服最高等级为500级,血量和伤害的数据为1.05倍。

历战-鲨齿龙:全图刷新上限1只,1%几率代替普通鲨齿龙刷新。

基础血量2100,伤害系数1.5,受伤系数0.8,移动速度150%。固定39等级系数(195级),加点只加在攻击、血量、耐力和负重上,击杀掉落物和经验与精英霸王龙相同。

外观变化:体型增大至1.2倍(长约24m),身上多处伤口,独眼。

性别固定雄性,可驯服然而基础眩晕12500,驯服所需食物接近普通版3倍,驯服后3h永久(血祭狂怒),不可繁殖,不与其他霸王龙共享群体与伴侣buff。

此个体是我以生物为视角的小说番外的备选主角之一,因此特地加入这个变种。

 

孤岛分布范围:

焦土:丘陵,湖泊河流

畸变:红区,蓝区辐射区

灭绝:北部废土,沙漠生态区

创世纪1:火山(X),沼泽(X),月球(泰克)

创世纪2:红区丘陵,河流

 

相关生态行为:

鲨齿龙生态位权限与霸王龙相等,是一种大型肉食生物。和霸王龙一样,野生鲨齿龙对除[BOSS级生物]外的绝大多数目标具有伤害判定,鲨齿龙会攻击一切≤雷龙的素食生物和≤霸王龙的肉食生物,但最优先攻击蜥脚类和棘龙类。平日对拖拽重量<副栉龙的肉食生物/人类中立,但切记不可在其身边逗留——一旦过于靠近且迟迟不离开,鲨齿龙会立即对你展开进攻。鲨齿龙仇恨范围较广,除非目标死亡/脱离常规仇恨范围均不会转移仇恨,血量低于50%后会转为被动逃跑状态。如果生物受流血类buff影响,鲨齿龙将会无视权限发起攻击。

鲨齿龙对于等级比自身低的同类也会吼叫→发起攻击并具有伤害判定,但当其中一方进入被动逃跑后战斗会停止。

〖血祭狂怒〗状态下,仇恨范围扩大,仇恨目标也扩大至所有生物(包括泰坦龙,南巨)且会同时主动吸引多个仇恨。优先攻击血量更低的,或是受流血类buff影响的生物。血量低于50%后也不会被动逃跑,不会放过处于被动逃跑状态的同类。

野生的鲨齿龙会使用所有技能,驯服后如果没有人骑乘只会使用左键,并且无法进入〖血祭狂怒〗。在进入〖血祭狂怒〗后,如果驯服的鲨齿龙失去了骑手,则其会如南巨一般不分敌我。

 

驯服方法:

驯服开放等级90级,可麻醉驯服,正常倍率下150级需要43个非凡饲料驯服,但麻醉驯服1h后将进入永久〖血祭狂怒〗状态,会主动攻击友军。

驯服的鲨齿在1h内成功繁殖或者在野外捡到受精的蛋,可以孵化出幼年鲨齿,保存了嗜血的本性对一切事物主动攻击,但可以对其喂食进行认养,这段时间攻击频率会减少。

重复喂食多次成功认养之后,幼年的鲨齿会有一个野性值,减少杀戳,留痕或平时要求时对他进行喂食,互动都会减少野性值,驯服的鲨齿龙仍然会随机〖血祭狂怒〗,其几率和时间取决于野性值的高低,认养后15min内不会进入〖血祭狂怒〗,一旦狂暴,野性值将大幅增加,〖血祭狂怒〗期间的杀戳造成的野性值增长是平常的5倍

野性值为0∽1000

平常时期,野性值会慢慢增加,需要进行互动维持减少,婴儿时期野性值最低只能到300,幼年为200,青年为0

幼年的鲨齿仍可留痕

二代鲨齿一出生野性值至少为350(之后鲨齿龙的后代野性值会根据双亲的平均野性值在350-500点之间)

当成年后,鲨齿龙的野性值将不再改变,野性值为0,鲨齿龙不会随机〖血祭狂怒〗,野性值越高,突然〖血祭狂怒〗的几率就越大。

 

繁殖方式:卵生,不同代系的鲨齿龙不可交配

孵化时间:1d 3h 46m

总成长时间:7d 13h 14m 48s

孵化温度:54-58°C

由此可见,鲨齿龙成长时间将近霸王龙2倍,加之幼年主动攻击的习性,变异培养起来会更为困难

                    主动技能

在了解主动技能之前,我们有必要先了解鲨齿龙的两个被动:〖血祭狂怒〗和附属的〖屠戮盛宴〗,以及它独有的伤害性buff“利齿流血”。

 

“血祭狂怒”:同南巨一样,鲨齿龙右上角也拥有一个怒气槽,称为残暴值,但机制与南巨大不相同。鲨齿龙增长残暴值的方式有以下三种:

每受1%生命值流失就会增加3%残暴值

每击杀一个生物就会增加5%残暴值(部分处决类技能为直接进入〖血祭狂怒〗)

每命中一个处于流血的生物会增加1%残暴值

通过Ctrl键的咆哮增长狂暴值

同时,鲨齿龙每秒也会自然流失10%的残暴值。

 

残暴值达到100%时,鲨齿龙进入〖血祭狂怒〗状态,此状态下鲨齿龙拥有15%固定减伤(类似于死神的减伤机制),不同技能获得不同相关加成,并且开启〖屠戮盛宴〗的计算。〖血祭狂怒〗期间,鲨齿龙的耐力消耗速度提升至1.5倍,但耐力清零不会进入“疲劳”状态,而是持续增长眩晕。若残暴值重新归零,〖血祭狂怒〗解除,但在狂怒期间残暴值的流失速度只有正常的一半。

 

该状态下,每使用处决类技能击杀一只生物(生物体型必须≥牛龙)可为鲨齿龙附加一层〖屠戮盛宴〗,每20秒会自然消除一层〖屠戮盛宴〗。如果〖血祭狂怒〗结束或20s内没有再击杀任何生物,〖屠戮盛宴〗将全部清空。

〖屠戮盛宴〗上限共15层,一层〖屠戮盛宴〗可为鲨齿龙提供10%的增伤,3%的减伤以及3%的移速加成,也会提升〖血口裁决〗的斩杀线,计算机制类似于群体buff。同时,〖屠戮盛宴〗层数的提升也决定着不同技能的解锁(具体见下文),鲨齿龙外观上也会有更明显的改变:〖屠戮盛宴〗层数越多,鲨齿龙身上沾满的鲜血会越多。

 

“利齿流血”:共有Ⅰ∽Ⅴ共五级,每级效果相同,时间都为10秒,〖血祭狂怒〗加成相同。

所有“利齿流血”减速25%,每秒减少目标0.4%最大生命值(类似于恐爪的物理流血但无视减伤,每秒伤害限制于8∽800之间) ,〖血祭狂怒〗下伤害提升至每秒0.5%最大生命值,伤害限制提升至15~1500。

每个等级的buff独立存在,可叠加伤害和伤害上限,不可叠加减速。同级别的“利齿流血”只可刷新不可叠加,下一级“利齿流血”只能在前一级“利齿流血”已生效的情况下产生,更高级的“利齿流血”等级会自动降级。

 

 

左键:朴实无华の咬,60点基础伤害,攻速略慢于霸王龙,有30%的破甲效果,对目标附加10s的“利齿流血Ⅰ”效果。

〖血祭狂怒〗状态下,基础伤害提升至75,攻速提升至南巨级别,破甲效果提升至60%,最高利齿流血等级提升至Ⅱ。

 

 

右键:处决类技能

血口裁决,鲨齿龙用极为变态强壮的后颅进行高强度的猛烈攻击,张开血口产生近100°的口裂并瞬间闭合,猛烈咬击造成150点基础伤害并附加利齿流血Ⅱ和Ⅲ10s,拥有90%破甲效果并无视减伤(如剑龙),冷却有20s。

普通状态下,使用〖血口裁决〗击杀生物可瞬间进入〖血祭狂怒〗状态。

〖血祭狂怒〗状态下,伤害由150提升至185,额外增加利齿流血Ⅳ。击杀生物可完全刷新本次技能的冷却,且恢复5%生命值与耐力。如果没有击杀生物,则会减少一层屠戮盛宴且减少自身10%生命值,并使耐力大量流失。

同时,在〖血祭狂怒〗状态下,鲨齿龙周围血量低于20%的非BOSS目标将会呈现流血图标,使用〖血口裁决〗可直接杀死该生物。每一层〖屠戮盛宴〗buff可使斩杀线提高1%,最高为35%。

 

 C键:钳固,鲨齿龙向下咬击造成60点基础伤害,将拖拽重量≤550(牛龙)的生物咬住固定在原地,只有鲨齿龙可攻击。

对于大于牛龙且小于梁龙的生物,则双方不可奔跑与转向,相对运动时则向速度较大一方方向移动且速度为两者之差,反之相向时为两者之和,且双方每秒消耗30点耐力,期间可以进行无移动性质的攻击。鲨齿龙自身耐力耗光或再按C键或受到共计生命值20%的伤害会松口,对方耐力耗光则受到1.5倍来自鲨齿龙的伤害。

 

此状态下,鲨齿龙长按左键变为持续施压,造成每秒5次的12点基础伤害与持续刷新的“利齿流血Ⅰ”效果与30%破甲;

 右键:〖血祭狂怒〗下斩杀线额外提升5%。

 X键:处决类技能

处于〖血祭狂怒〗且〖屠戮盛宴〗叠加至大于等于10层解锁,对角力的拖拽重量≤霸王龙的生物/固定的生物向地面连续砸击,造成3x90点基础伤害并同样拥有右键处决效果,附加Ⅰ和Ⅱ级的利齿流血效果10秒,60%破甲,击杀生物可增加一层〖屠戮盛宴〗并刷新总体〖屠戮盛宴〗时间,CD 30s。

Ctrl+X键,Ctrl+C键:不变

控制期间无法使用相关吼叫的技能。

 

X键:头槌,鲨齿龙甩动头部向前撞击,攻击采集模式和肿头龙相同,但不附带和肿头龙一样的眩晕效果,造成大面积击退与48点基础伤害,〖血祭狂怒〗状态击退进一步提升,基础伤害提升至58。

 

Ctrl键:咆哮气浪,鲨齿龙向前方咆哮造成50点基础伤害,对范围内≤波塞东龙生物造成20秒“退缩”buff,减少30%伤害与移速并持续增长眩晕,增长自身20%残暴值,冷却10秒钟。

〖血祭狂怒〗状态下,咆哮产生的气浪中会夹杂着鲜血,影响范围增大,“退缩”buff的时间提升至30秒。

 

Ctrl+C键:处决类技能

撕筋裂骨,〖血祭狂怒〗状态且〖屠戮盛宴〗大于等于5层解锁。冷却15秒。

鲨齿龙咬住目标扭转脖颈,撕扯目标筋骨,造成90点基础伤害与恐怖的出血特效,附加10s的“利齿流血Ⅳ”和20s的“3级致残”,具有60%破甲。击杀生物可以刷新本次技能的冷却。

注:该技能对某些生物有额外的效果,以后将在对应生物的专栏中指出。

 

Ctrl+X:处决类技能,鲨齿龙的终极杀招。

血祭冲锋,〖血祭狂怒〗状态且〖屠戮盛宴〗大于等于15层解锁。冷却30秒。

鲨齿龙自动进入奔跑状态张开血口向前冲锋,对不同地形的生物具有不同效果:

对沿途<异特龙的生物撞开造成40点基础伤害;

对>霸王龙的生物咬住造成185点基础伤害,进入C键控制状态(叠满五级利齿流血);

咬住体型异特龙∽霸王龙之间的生物造成100点基础伤害并继续拖行,期间持续造成左键施压效果,鲨齿龙持续消耗耐力。

目标拖拽重量越轻,拖行速度越快,拖行过程中,撞击到障碍物碰撞箱(如树木,岩石,拒马,金属级别及以下建筑)会击碎建筑并对目标造成相应的固定伤害并使拖行速度略微变慢,会消耗鲨齿龙一定耐力。也会撞开拖拽重量≤550的生物对双方造成相应固定伤害。

 按C键/拖行速度为50%可甩出目标,造成50点基础伤害强力击退(受拖行速度影响),并且一段时间内击碎障碍物伤害效果依然存在(障碍物判定对友军/敌军单位圴符合)

如果击退/拖行过程中撞击到不能撞开击碎的目标/特定目标,拖行/惯性击退会立刻停止,并再次造成相应伤害。

特定目标在拖行/击退的撞击中则会有更高的伤害,如:

1.处于〖绝对防御〗的 始三角龙 正面碰撞箱:对目标150∽250点基础伤害并附加撕裂效果及一定刺穿固定时间,始三角龙自身受微弱伤害;

2.处于〖威慑姿态〗的 大型镰刀龙类 正面碰撞箱:对目标100∽175点基础伤害并附加撕裂效果,镰刀龙类自身受相应伤害与击退(侏罗纪世界3经典重现了属于是,但这回发起攻击的是我鲨皇哒!)。

3.拒马:对目标75/125点基础伤害并附加撕裂效果,具有拒马的大型生物增伤效果,会摧毁拒马。

 

                    被动技能

“坚实头骨”:最近的新研究显现出鲨齿龙可能拥有非常强壮的颅骨:鲨齿龙的〖撕咬类技能〗只受到0.8倍反伤效果,〖针对头骨打击〗有20%减伤,〖针对头骨控制〗时间减少20%。

 

“嗜血凶徒”:鲨齿龙对杀戮和血液有着超乎生物本能的“热爱”:

鲨齿龙对处于拥有三层及以上各种流血状态的目标具有20%增伤,对处于流血状态的友军也有伤害判定(疯起来连友军都打),但伤害大幅减少。

鲨齿龙使用〖撕咬类〗技能攻击处于流血状态的目标时,将具有和吸血蝠一样的攻击特效。每一击都将恢复鲨齿龙25点生命值,〖血祭狂怒〗时提升至双倍,每5层〖屠戮盛宴〗额外提升50点。

处于〖血祭狂怒〗状态时,鲨齿龙将完全免疫一切〖恐惧类〗debuff并对流血生物仇恨优先,并且无骑手时无视口哨主动攻击一切流血目标。

周围每有一个流血单位,鲨齿龙每秒残暴值流失速度和耐力消耗速度减少5%,上限10层。

 

“季节性氧元素变化”:鲨齿龙的氧元素在干湿季节各显不同,显露出其对湿度适应的变化:鲨齿龙和棘龙一样触水拥有湿润buff(上岸之后不会有30秒持续效果,无移速加成),但在温度高于30°C的〖干燥环境〗也会拥有同样加成效果。

 

“亲水掠食者”:鲨齿龙对于水生生物和半水生生物造成1.2倍伤害,并且游泳速度为680(为一般陆地生物的两倍之多),在水下氧气削减速度-50%,且转向速度较快。鲨齿龙可进食鱼肉恢复与生肉同等的生命值。

 

“原始野性”:长期残忍血腥的生活与基因桀骜不驯的性情使鲨齿龙就算被驯服后也难以管教。鲨齿龙会攻击同一个饲料槽范围内的其他大型掠食者(尤其是同类),且进入〖血祭狂怒〗状态后,一旦解除骑乘,在〖血祭狂怒〗期间鲨齿龙将永远无法骑乘,并且无视口哨命令。

驯服后的鲨齿龙只接受领养者的骑乘,驯服后若无骑手buff则有与buff同等的负面削弱,对同类有伤害判定,且被动状态依然保持中立。

野生鲨齿龙的残暴值增长为正常的3倍,流失速度为正常的一半。

 

“牙齿薄厚分化”:鲨齿龙有薄有厚的牙齿也使得其有了更广泛高效的杀伤力:鲨齿龙的撕咬对于护甲有着强力的耐久消耗,对于无减伤生物有着20%的增伤,对于有减伤生物则可附加“撕碎”debuff 10s,削弱25%固有减伤。



践踏伤害:60

耐力回复速度:一般

眩晕下降速度:极快

食物下降速度:较快

耐力消耗速度:稍快

拖拽重量:550

 

尸体资源采集效率与霸王龙相近,肉类和兽皮采集效率将近霸王龙两倍

 

备注:

鲨明显是那种慢热型越打越猛的收割型选手,不适合多只一起上,没骑手会十分脆弱。加上血量属性相比别的大肉低很多(TLC霸王龙估计要做成1500往上),没有叠起buff时很脆,实战的时候没有友军的掩护和输出制造收割机会很弱鸡。战斗力上限是真的高,但下限也是真的低。没buff单挑霸王龙铁定被吊打,但疯起来有骑手六七只一起上都不怕。强度大概是鲨皇里除南大头外最高的了。

驯服上的设计有些摆烂,实际上这是照搬两年前我给毒魂X鲨齿龙驯服方式的改进,虽然最后是得到了认可,然而后面自创和师父的小说双双断更,干脆偷懒搬来套用,也方便小说描写。




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