欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

structure指令小应用!制作一个能够复制生物的鸡蛋

2023-05-13 17:18 作者:金苹果味开心果  | 我要投稿

各位好呀,我是金苹果味开心果,今天向大家介绍一个关于structure指令的小应用。structure指令有3种模式,与结构方块(获取方法为/give @s structure_block)相似,分别为structure save(保存结构)structure load(加载结构)structure delete(删除结构),这次主要应用到保存与加载,指令如下:

1.循环无条件保持开启:execute @e[type=egg] ~~~ execute @e[r=6,c=1,type=!eggtype=!player] ~~~ structure save a ~~~~~~ 

2.连锁无条件保持开启:execute @e[type=egg] ~~~ execute @e[r=6,c=1,type=!eggtype=!player] ~~~ structure load a ~~~

3.连锁有条件保持开启:execute @e[type=egg] ~~~ execute @e[r=6,c=1,type=!egg,

type=!player] ~~~ kill @e[type=egg,c=1]

效果为:向实体投掷即可复制实体,包括掉落物

注意事项;如果你是指令新手,请事先输入如下指令

关闭指令提示/gamerule commandblockoutput false

获取命令方块/give @s command_block 

常加载区块/tickingarea add circle ~~~ 1

然后将3个命令方块按照箭头摆成一条直线并调整模式后输入主题内容

如有错误还请指出,感谢您的浏览

structure指令小应用!制作一个能够复制生物的鸡蛋的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律