了不起的修仙模拟器--动物思绪模板体修篇(2)
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第二类:绿色思绪
高优先级(即必备):
1. 宝石
思绪效果(仅体修):+5%全部秘体威力
解析:效果简单,实际,且作用于全部秘体。唯一的缺点可能是只有5%,不过秘体的威力是没有上限的,基础值越高这5%能带来的收益就越多。而且装备1个进攻秘体+5%,装备4个进攻秘体四舍五入等于加了20%,装的越多赚得越多呀。
2. 雕塑
思绪效果:+5%全部秘体坚韧
解析:同宝石。简单,实际。
3. 雷
思绪效果:+25%激狂之怒倍率;-10斗法等级
解析:关于斗法等级我已经解释过了,不想再提,这个属性也跟体修无关。而激狂之怒,是一个体修的通用技能,也可以叫天赋技能。无论是人,是妖,是任何动物,只要修炼的是体修功法,就一定有激狂之怒。
这个技能的效果简单的说,就是极大的提高你的秘体威力和秘体坚韧。开启激怒后的秘体威力/坚韧=原秘体威力/坚韧X激狂之怒倍率。所以25%的激狂之怒倍率等于什么就不用我解释了吧。当然,技能是有时限的,你也可以通过某些方式增加技能的持续时间,后续会说到。
4. 人
思绪效果:+12%激狂之怒倍率;机缘+0.2;+10处世;-0.3潜行值
解析:激狂之怒倍率同雷,不解释了,机缘0.2和处世可有可无。重点说一下潜行值。有人进别的门派偷东西被打,有人去偷东西却不会被打。决定你是否被打的就是潜行值。当你进入非自己门派地图时,选中小人,按下F2,会进入隐匿状态。隐匿状态下的你有概率被识破,例如偷东西被识破就会挨打。你的修为境界和潜行值越高,你进入隐匿状态时被识破的概率越低。而决定潜行值的是【移动速度】,移速越快,潜行值越高。这里-0.3潜行值意思就是更容易被发现。当然,对于体修来说基本没有影响。
5. 风
思绪效果:+10秒激狂之怒持续时间;-10农耕等级
解析:激狂之怒之前已经解释过,不再赘述,+持续时间的效果也很好理解。-10农耕等级对于体修来说没有影响。
6. 自己
思绪效果:神识/根骨/魅力/悟性各+0.1;+6秒激狂之怒持续时间
解析:激狂之怒已经解释过,持续时间也很好理解。五维加成直接无视(太少了)。
中优先级(有一定加成,但不是必须):
1. 月亮
思绪效果:+5气感等级上限;+5雅艺等级上限;-10°耐热;-20%学习速度
解析:这是一个两正面属性,两负面属性的思绪。但是正面属性的收益大于负面属性。正如我之前所说的,体修根本不缺极限温度。一个未经过任何淬炼的脱胎期体修,没穿衣服,都有几百度的耐热,减少区区10度完全是九牛一毛。-20%学习速度体修更可以直接无视,这压根跟体修无关。
相对的,这个思绪的正面收益,气感决定了秘体的灵气穿透率和法宝镇压概率。当然,只是初始概率,上限依旧是95%,气感并不能帮你超越上限。
其次,雅艺,这是一个玄学属性。按官方的说法,雅艺决定了高级进化出现的概率。其实就是淬体时,紫色、橙色词条出现的概率。雅艺越高,高级(即紫,橙)词条出现的概率越大。这就好像某些游戏里的幸运,你可以说它一点用都没有,但是高了你心里总会有一种安全感。当然,我估计有人可能会想说开个mod就完事了,雅艺有什么用之类的话。我说的是无mod状态下的体修培养。你开了mod也根本不需要培养思绪了。
而像这种发挥不稳定(雅艺),或无法突破上限(气感)的属性,基本都会被我扔进中优先级。有它不多,没它不少。
2. 珍宝
思绪效果:+35%战斗闪避;+5护体等级上限;+5丹器等级上限;-40%战斗命中
解析:护体和丹器与体修无关,这里主要聊聊战斗闪避和战斗命中。战斗命中是一个非体修通用属性,即只有体修没有战斗命中这一说,其他流派,仙啊,神啊,包括外门都有。顾名思义,这决定了你的攻击命中敌人的概率。而战斗闪避是所有人都有的属性,包括体修。
Miss是一个很玄的东西,但有的时候就能救命。所以闪避是非常重要的,每一个体修都会靠淬炼词条把自己的闪避堆到上限,即95%。所以珍宝加的闪避可以看做初始闪避,它无法帮你突破上限。它的作用,就是帮你渡劫。渡什么劫呢?化形劫。这一点后面会详细讲。
总之,这个思绪的优先级不好评判。我给定个标准吧,如果你对渡化形劫没有信心,那珍宝的优先级直接提升一级,到高优先级,反之则不用。毕竟殊途同归,反正最后都是95%,我为什么不在开始选一些有加成,带到最后有用的思绪呢?
3. 花
思绪效果:+2气感等级上限;+10雅艺等级
解析:加成属性和月亮一样,不重复解释了。
4. 雪
思绪效果:-6°耐热;+3气感等级上限;+3雅艺等级上限
解析:负面属性无视,加成同月亮和花,不做重复。
5. 衣服
思绪效果:机缘+0.2;+6巧匠等级上限;-8金石等级
解析:机缘加成无视,-8金石等级也跟体修无关。这里解释一下巧匠。外门阶段的巧匠在进入内门时会变成格物。格物是一个体修独有的属性,格物越高,能吞噬的物品品阶越高。当体修进入脱胎期后,可以通过淬炼口,胃,肠等部位增加可吞食物品的品阶,最高15阶,上限不可突破。体修吞噬物品可获得精华,用不同的精华淬体可获得不同的词条。基本上进入脱胎期的体修,在淬炼完以上部位后,吞噬物品品阶都能到达上限。
(体修的境界是淬体期→洗髓期→脱胎期→混元期)
所以格物的作用,是在还未进入脱胎期前,提高体修初始可吞噬物品的品阶。这里就涉及到渡化形劫的问题了。妖族,即动物化形后,必须先渡过化形天劫才能彻底成为人。渡劫失败会变成同等修为境界的妖兽。外门妖族无法渡劫,将直接灰飞烟灭。化形天劫将在一定时间后降临,这个时间的长短取决于用多少灵智碎片启智(即化形)。最长1000天(3个碎片化形),最短5天(10碎片化形)。
如果只有3碎片化形,那自然不用担心什么。但10碎片化形,天劫来临时间只有5天,就需要争分夺秒了。这种时候高格物让体修可以吞噬高阶物品获得高阶精华,用高阶精华淬体,获取词条的效率要远高于低阶精华。所以格物的作用就在这。高阶格物=高阶物品吞噬=高阶精华=词条=战力=渡劫简单。当然,这只是比较简单的说法。主要是方便理解。
那么为什么我把格物扔进中优先级呢?主要是对老手来说这个属性并不重要,老手不需要它也能过化形天劫。如果你对渡过化形天劫没有自信,该思绪优先级自动上升一级。
6. 裤子
思绪效果:机缘+0.2;+6巧匠等级上限;-8农耕等级
解析:加成同衣服,负面属性跟体修无关,跳过跳过。
7. 湖
思绪效果:神识+0.2;+8雅艺等级;+5%全部秘体法宝镇压概率
解析:神识加成无视,雅艺解释过了。而5%秘体法宝镇压概率加的也只是初始概率,无法突破95%的上限。那你们懂的,这种说有用有用,说没用没用的会被我扔进哪呢……
8. 环
思绪效果:+5巧匠等级;+3%全部秘体法宝镇压概率
解析:两条加成都解释过了,不重复,见衣服和湖。
9. 武器
思绪效果:+5%全部秘体法宝镇压概率;-4战斗等级
解析:说实话,这个思绪很鸡肋,从各种角度讲都是。首先法宝镇压概率说过了。其次-4战斗等级,对体修的影响也基本可以忽略不计。战斗等级决定了战斗命中和战斗闪避,体修没有战斗命中,而且体修是一定要把闪避提升到95%的,靠淬炼词条,-4也无非是多淬炼一个加闪避的词条罢了。加成鸡肋,减益也鸡肋,我其实很纠结到底给它扔到低优先还是中优先。想了想,鸡肋就代表还有点用,扔中优先吧。但细分一下,这个思绪应该算中优先里的低优先。
10. 同伴
思绪效果:根骨+0.1;机缘+0.1;+3岐黄等级上限;-8雅艺等级
解析:五维加成无视,雅艺解释过了。这里说一下岐黄。外门阶段的岐黄在进入内门时会变成内视。内视也是一个体修独有的属性,内视越高,淬体速度越快,同时淬体时出现有效进化的概率越高。
这个有效进化是什么意思呢?我的理解是,举个例子,假设一个秘体要求你在某部位淬炼一个特定的词条。那你淬炼该部位时,成功淬出特定词条,就叫有效进化。有效进化和高级进化的区别就在于,激活某些秘体需要的词条是低级的。高级词条≠特定词条。个人理解,欢迎指正讨论。
当然了,不管岐黄真实的作用是什么,这种玄学属性一定会在它该在的地方,这点两者没差。哦对了,这个词条还涉及到减少雅艺等级。这种2选1,即一条属性对体修有益,一条属性对体修有害的思绪,均被我认做中优先级思绪里的低优先级思绪,跟武器一样。
11. 杂草
思绪效果:神识+0.2;+3岐黄等级上限;+1丹器等级上限;-8烹饪等级
解析:神识加成无视,丹器和烹饪跟体修无关。岐黄解释过了,不重复。
12. 围栏
思绪效果:悟性+0.2;+3%全部秘体攻击命中率;-10处世
解析:悟性加成无视,处世减少无视。+3%秘体攻击命中率跟之前的秘体法宝镇压概率是一样的,只加初始,无法突破95%的上限。这个属性就是帮助渡化形劫的。10碎片化形,5天化形劫,没有那么多时间去把秘体进攻命中提到最高。这时候3%攻击命中就起到作用了。后面反正大家殊途同归都是95%,有没有这3%的加成也没差。对新手来说这种属性很友好,老手就无所谓了。如果你对度过化形劫没有信心,该思绪优先级自动上升一级。
(那么为什么加秘体法宝镇压的思绪没有优先级上升这一说呢?当然是因为天劫不算法宝啦……法宝镇压对天劫来说有个Q用,堆满都没用。命中就不一样啦。)
13. 门
思绪效果:魅力+0.2;+6版筑等级;+5%全部秘体攻击命中率;-3巧匠等级
解析:魅力加成无视,版筑其实就是修建建筑的速度,也可以无视。秘体命中率刚刚解释过了,门这个思绪的问题就是-3巧匠等级。巧匠影响格物。那这种2选1思绪的等级就不谈了,我能把它放在中优先已经是给它面子了。
14. 雾
思绪效果:+5%全部秘体防御成功率;-50%术法威力加成;-6°耐热
解析:+5%秘体防御成功率,同理,无法突破上限,只加初始,主要作用是辅助渡劫。至于-50%术法威力加成,跟体修一点关系都没有,因为体修没有法术。体修只有一个激狂之怒,而激狂之怒是天赋技能,它的效果好坏取决于激狂之怒倍率,跟术法威力加成没关系。-6°耐热就不谈了。还是那句话,如果你对度过化形劫没有信心,该思绪优先级自动上升一级。
15. 针
思绪效果:+3%全部秘体灵气护盾穿透率;-5农耕等级;-5金石等级
解析:两个负面效果都可以无视。正面效果也只加初始,不过这个思绪没有优先级提高。因为(我认为)灵气护盾穿透对天劫无效,请注意括号内的内容。如果有懂行的老哥或者代码哥,欢迎指出我的错误。这只是我的理解。但至少目前我不给它提高优先级的机会。
低优先级(完全没用,主要是吐槽为什么没用,不想看的可以跳过):
1. 食物
思绪效果:根骨+0.2;+10烹饪等级;+1岐黄等级上限
解析:对外门来说这三条属性都不错。根骨提高自然恢复力,烹饪和岐黄,一个管治疗,一个管做饭,都很关键。但那是外门属性,跟体修有什么关系呢?PASS没悬念。
2. 农田
思绪效果:根骨+0.2;+12农耕等级;-10金石等级
解析:这个思绪的逻辑是……会种地的人不会采矿?┓( ´∀` )┏奇怪且无用的逻辑增加了。总之对体修毫无意义,PASS。
3. 墙
思绪效果:根骨+0.2;+6%法宝击退抵抗;+2护体等级上限;+5版筑等级;+5农耕等级
解析:极其少见的5正面属性思绪,然鹅没有一条跟体修有关。护体就是灵气护盾强度,体修没有灵气值,也无法装备法宝。版筑和农耕就不谈了。PASS。
4. 雨
思绪效果:+50%术法威力加成;-6°耐热
解析:之前说过,体修没有法术。PASS。
5. 春/秋/冬季,大地
思绪效果:-0.4土/木/火/水功法匹配度加成,提高3级护体/御器/阵法/丹器技能上限
解析:请注意,这里的-功法匹配度加成并不是减少你的五维。只是说假设你的五维跟一本功法匹配度为150%,可能降低之后,同样的五维,匹配度只剩145%了。在后期这5%的功法匹配度并不会影响什么,你用【多余的】功法匹配度,换来了基础能力(御器,护体,术法,阵法,炼丹,炼器)上限的提高,这买卖其实是不亏的。请注意,我说的是后期,用【多余的】功法匹配度去换不亏。当然了,这一切都跟体修无关,PASS。
6. 夏季
思绪效果:-0.5金功法匹配度加成,提高3级术法技能上限
解析:为什么我要把夏季单独拿出来说呢?这就得问为啥大家都减0.4,它偏偏要多减0.1。害得我没法给它并列进去。咋的,就你特殊呗。哎,赶紧PASS,反正原因说过了。
7. 树
思绪效果:+3阵法等级上限;+12农耕等级;-10金石等级
解析:三条属性跟体修毫无关系,直接PASS
8. 太阳
思绪效果:+30%心境稳定程度;+10°耐寒;+5术法等级上限
解析:之前说过,体修的心境高低完全取决于心情的好坏,跟心境稳定程度无关。耐寒和术法就不谈了。三条属性没有跟体修相关的,直接PASS。
9. 造化气息
思绪效果:+15道行加值;+2阵法/护体/术法/御器等级上限;+3气感等级上限
解析:唯一的6正面属性思绪,且每一条都加成在仙修的心坎里,堪称仙修最强的思绪,没有之一。然而,这一切都跟我体修无关。啥?你说气感等级上限?我看不见┓( ´∀` )┏。
10. 星星
思绪效果:-0.006精元获取率;+5阵法等级上限
解析:正面属性跟体修无关,负面属性虽说没什么意义,但也是对体修的削弱,直接PASS。
11. 流星
思绪效果:-30年寿元;+5御器等级
解析:御器提高的是与法宝相关的能力,与体修无关,PASS。