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由死亡细胞到黑暗之魂,恶魔城系列到底有那些魅力?

2023-03-14 20:57 作者:水野八雲  | 我要投稿

2023年2月23日,一部标题为《Dead Cells: Return to Castlevania》的宣传片,出现在IGN官方的Youtube频道中;仅仅过去24小时,这部全长98秒的短片播放量就突破了10万,顺带收获了将近5000的点赞。

而这次除了早已知道的新道具,新地图,新角色外,还带来了.....

尽管依旧没有脱离2D平台动作游戏的卖相,但对于大多数见多识广且足够敏锐的玩家来说,除了“恶魔城(Castlevania)”这种大而化之的标题之外,《Dead Cells: Return to Castlevania》真正的主题,赫然指向一部发售于1997年、影响力一路传承至今的划时代杰作:《恶魔城:月下夜想曲》。

“一部发售于25年前的传统2D游戏,凭什么直到今天,依旧能让那么多玩家念念不忘?”

“放在3D游戏早已是行业主流的当下,除了情怀,《恶魔城:月下夜想曲》到底还有没有值得我们借鉴参考的设计亮点?”

谜底,要比预想的更有趣。

月下的起源

说起月下狂想曲,就不得不提当时还在KONAMID的明星制作人——五十岚孝司


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