【冰话XS】001:XS储备知识--AGEの使用

☆※冰の引言※☆
说到如何用好XS,还是先从工具说起,最重要工具莫过于AGE,全称:AdvancedGenieEditor3。这个称为是制作数据MOD必备的工具和XS的新华字典,说老实话靠它直接读取dat,配合下文提及的几个MOD,基本上手边的工具就齐全了。

☆※AGE的位置※☆
原版AGE放在以下地址 Steam\steamapps\common\AoE2DE\Tools_Builds,界面如下


当然非常推荐下载中文界面版本如下:(除了AGE汉化版外还推荐下载编辑器优化MOD、隐藏库MOD以及编辑器UI扩展MOD)
下载地址:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-147765-1-1.html(ps:在这里都能找到)


导入中文文本必须要使用ANSI编码,否则会乱码,不建议使用电脑自带记事本,墙裂推荐使用Notepad++进行上述操作,简便又稳妥,具体方法见下图,不管是官方中文文本还是重组库文本都要做UTF-8转ANSI编码转换(游戏里使用UTF-8编码,AGE使用ANSI编码)

AGE作为字典功能主要使用以下几个界面:科技、效果、文明、单位、图像(这个后面专门讲)





☆※科技※☆
科技页,主要包括显式科技和隐藏科技(仅在开启重组资料库时显示),隐藏科技会以"隐"字开头,以示与显式科技区分开来。通过搜索科技ID配合中文界面AGE的介绍可以轻松查阅所有科技的属性,包括但不仅限于科技图标,科技费用等。在地图编辑器中制作战役不仅可以研究显式科技还能研究隐藏科技,隐藏科技一般为文明的特色加成,比如拜占庭的建筑加血,土耳其的轻骑兵系免费升级等。 (乳罗专属)

☆※效果※☆
效果页,则是科技的具体执行结果,也是XS语法中的重中之重,这个后面会详细讲。主要描述的是游戏中的任意单位或建筑属性的多样变更。(ps:AGE的命令类型比XS实际使用的要多,有相当一部分功能AGE能用但暂未开放给XS使用,比如西西里的第一次十字军东征之类的,目前暂无法实现)
☆※文明※☆
文明页,主要是展示目前各文明的文明序号(0-42,后续篇章会附表整理)并能通过效果页查询到对应文明的团队加成和科技树单位启用/禁用情况,以及目前所有资源(0-266,后续篇章会附表整理)的初始值和具体资源含义,也是对以后XS具体功能的运用奠下基础。
☆※单位※☆
单位页,是整个帝国时代2决定版(AOE2DE)的核心之一。通过查询具体的单位ID,可以搜索到对应单位的各种属性,例如攻击护甲,生命值等。与科技页类似,主要包括显式单位和隐藏单位两大类(仅在开启重组资料库时显示),隐藏单位会在单位结尾以"-H"字样结尾,以示与显式单位区分开来。熟悉单位的原始属性对于以后通过XS修改单位的属性大有裨益,写XS函数的一个原则就是要做到常翻字典(AGE),勤查字典这种习惯是一定要养成的,把字典和本教程随时放在手边待查阅,一定会事倍功半的。

☆※冰の小结※☆
这一小结主要简单介绍了AGE的相关界面和简单的使用,具体的使用体验请诸位下载对应的中文AGE自行尝试,这里只是抛砖引玉,不做过多赘述。下面章节将介绍XS到底为何物以及一些AOE方面的杂谈,笔者才疏学浅,有纰漏缺失,欢迎各位批评指正。
欲知后事如何,请听下回分解。


