[Houdini] Vellum Grains
Vellum的grains因为用GPU,比pop grains解算更快。
配置Vellum grains只需要一个Vellum Configure Grain节点。

解算Grains,Vellum Solver的Substeps一般至少要5。
Dop里的vellum solver有更多的控制选项。


如果粒子的pscale不同,要取消勾选Assume Uniform Radius。
可以添加repulsionweigh属性缩放Repulsion。较高的Repulsion减少粒子的弹跳。
添加attractionweight属性缩放Attraction。Attraition默认为0,大于0时,粒子之间会有粘性。