Ⅵ. 恶魂燃烧,乱斗魔兽——恶鬼·图伽

目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 归类总结
四. 特殊说明
五. 配置参考
六. 永夜纪年


一. 魂印
1. 回合结束时令对手随机进入2种弱化类异常状态,若均未触发则吸取对手最大体力的1/3:
①. 弱化类异常可被对手的弹控效果反弹至自身,从而触发补偿的吸血效果;
②. 对手存在位于“回合结束时”的免控效果时,双方根据先手权机制进行先后判定:若恶鬼·图伽为先手权持有方则先进行判定,无法触发补偿的吸血效果;若恶鬼·图伽未获取先手权则后进行判定,可触发补偿的吸血效果。
举例:天奔流·东辉
2. 回合开始时对手每处于1种异常状态则当回合自身使用技能后吸取对手100点体力:
①. 该条魂印触发的前提成立时,自身仅需成功使用任意技能,无需实际命中即可触发吸血效果;
②. 对手存在位于“回合开始时”生效的解控效果时,双方根据挑战方机制进行先后判定:若恶鬼·图伽为被挑战方则先进行判定,可触发吸血效果;若恶鬼·图伽为挑战方则后进行判定,不可触发吸血效果。
举例:古温婆婆
二. 技能组
1. 第五技能“狞·永战不休”:必中;
①. 消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内无法使用属性技能:(ID1922)
封属性效果可封住星皇之怒,绑定对手当前精灵,若该精灵下场则封属性丢失。
先出手时于当回合&下回合内生效,后出手时于下2回合内生效,可在生效回合内被自身断掉从而再次触发封属性。
②. 对手不处于异常状态则吸取对手最大体力的1/3:(ID1257)
③. 对手每处于一种异常状态则附加100点固定伤害:(ID768)
2. 制敌技能“成王败寇”:(命中率:96%;暴击率:12.5%)
①. 无视对手速度以及防御能力强化状态:(ID494)
②. 若对手处于能力强化状态则先制额外+1且威力翻倍:(ID539)
变威力效果,可当做300威力且无需压血的混沌·战斗系PVE高输出技能使用(前提是BOSS存在强化)。
③. 未击败对手则下回合自身所有技能先制+2:(ID984)
该效果在判定为未击败的当回合即可被对手断掉。
④. 当回合击败对手则恢复自身所有技能PP值:(ID1286)
回满PP节点早于帝天战佛的亡语清PP节点,故不可用于跳帝天战佛。可与“以恶之名”联动。
未击杀附加先制和击杀回满PP的的判定节点均在当回合结束时,故两者不可同时生效。
3. 强化属性“一决生死”:必中;
①. 技能使用成功时,攻击+2,特攻+2,速度+2:(ID585)
②. 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级2:(ID5)
③. 技能使用成功时,100%改变对方特攻等级2:(ID5)
④. 技能使用成功时,100%改变对方速度等级2:(ID5)
即令对手的攻击、特攻、速度+2。可与“成王败寇”联动。
⑤. 当回合及下2回合自身攻击技能造成伤害的100%会恢复自身体力:(ID417)
续航效果对造成的最终伤害进行判定,但续航量不可超过当前最大失血量。
⑥. 下2回合自身所有技能先制+2:(ID843)
4. 防御属性“蛮荒囚笼”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:(ID191)
不可免疫被动特性控。
②. 4回合内免疫能力下降状态:(ID47)
不可免疫混索压强化、特性控产生的烧冻异常引发的弱化、部分特性引发的弱化。
③. 4回合内若对手使用先手技能则100%害怕:(ID557)
仅对先制技能有效,对先出手但并技能本身不自带先制效果的技能无效。
该效果为低级被动控,被对手断回合先制技能命中时不会触发。
5. 变威力技能“嗜血搏击”:(威力130;命中率:95%)
①. 释放技能时自身每损失10%的体力值则此技能威力提升10点:(ID1652)
PVE有效,可用来强攻,最高威力值为220。
6. 先制技能“以恶之名”:(命中率:99%;暴击率:31.25%)先制+3;
①. 对手处于异常状态时先制+1:(ID1002)
②. 若对手处于异常状态,则恢复自身全部体力:(ID770)
③. 免疫并反弹对手下次造成的伤害:(ID816)
“免疫并反弹”仅对攻击技能产生的红伤有效,对粉伤、真伤、属性技能产生的红伤无效。且免疫效果仅能免疫伤害,不可免疫其他效果。
三. 归类总结
1. 粉伤类:

2. 续航类:

四. 特殊说明
恶鬼·图伽的全部技能组中,存在两个变威力技能,“成王败寇”&“嗜血搏击”,两个技能的变威力效果在PVP&PVE中均有效,可作为强攻技能使用。
在大多数情况下,变威力技能的部分特效很少会应用到,而上述的两个技能也不涉及消强/吸强等有关对方强化状态变动的效果,因此仅需知道几个常用的特效即可:
①. 暴击时无视对手防御/特防能力提升状态;
②. 威力宝石完全无效;
③. 最终伤害不受烧伤异常状态的减伤debuff影响。
对手不存在强化状态时,“成王败寇”的变威力效果失效,上述特效丢失(不过该技能无论是否暴击均可无视对手的防御能力提升状态);自身处于满体状态时,“嗜血搏击”的变威力效果失效,上述特效丢失。
PS:把变威力看做一种增伤效果虽然有根本上的问题,但PVE实战中也没啥太大的影响,反正最终也会完成的被套装增伤效果所增幅(即叠乘运算)。
关于变威力效果的详细说明,详情请见 @流风天啸 的神作:
赛尔号:变威力技能——造成伤害及其本质的背后,是战斗阶段发生的初始伤害覆盖
五. 配置参考


六. 永夜纪年
“就这点本事?”
“再来!”
“打倒他!打倒他!打倒他!”
此起彼伏的呐喊声中,图伽正在和今晚最后的对手进行较量。对手踉踉跄跄,似乎马上就要摔倒,而图伽则一直注视着对手,脚下的步伐变化自如。不到1分钟,图伽的对手应声倒下,图伽再一次守护了恶鬼的头衔。
恶鬼•图伽,从他的外表来看,就能知道他是一位天生的战士,他的个头要比周围的精灵大一圈,但行动上却十分敏捷,丝毫没有笨重感,可以说他的反射神经异常的敏锐。
图伽并不喜欢和他人一起行动,就他自己的话来说,他根本就不需要有什么搭档来帮助他,他自己就可以完成所有任务,反过来说他也不想被所谓的搭档来扰乱自己的节奏。所以图伽一直是灰爵组织相对边缘的人物。甚至是一些组织内的重要情报和紧急命令,他也很难第一时间了解到。他更喜欢将自己沉浸在八角笼中争斗的爽快感中。当然,这并不代表图伽就不在乎自己是灰爵一员的这个身份。图伽挑战过了灰爵队伍里的所有成员,但唯独灰爵的首领黑沃德,他没有把握。
“如果你输了,就给我加入灰爵。”
“呵,求之不得。如果我赢了,我就来当灰爵的老大!”
这赌约,已经过去了三年多。在恶鬼斗技场的八角笼里,图伽未尝一败,但他依旧还没有把握把黑沃德叫到八角笼里,他不断朝这个目标努力着,想着终有一天,能击败这个可怕的存在。
——《永夜纪年 恶鬼·图伽》

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