微软独占射击《光环:无限》终于推出了迄今为止最大的功能更新
《光环:无限》(Halo Infinite)期待已久的冬季更新——开发商343 Industries称其为游戏“迄今为止最大的功能更新”——现已在Xbox和PC上上线,引入了战役网络合作,Forge beta版的正式发布等等。
343在其网站上提供了扩展的发行说明,但主要的新增内容是从上述的战役网络合作开始的,这使得最多4名玩家可以一起体验《光环:无限》的战役。支持PC和Xbox设备之间的跨平台游戏,进度和解锁在所有玩家之间共享,而不仅仅是主机。
为了配合战役合作模式的到来,开发商添加了24个新成就,其中许多成就需要合作才能完成。
在另一个备受期待的功能中,所有战役任务现在都可以通过TACMAP进行重玩,这意味着玩家现在可以获得任何杰出的成就或收藏品,而不需要从头再玩一遍。
下一个大事件是期待已久的回归的《光环》的深受喜爱的创造工具,锻造,现在正式可用的测试版形式,并说“比以往任何时候都更强大”,我们已经目睹了感谢早些时候的泄露。
这个初始版本的Forge推出了六个画布地图,一个新的可视化脚本引擎,对象缩放,照明和音频工具,bot支持,显著的预算增加,文件共享功能,等等。343指出,随着时间的推移,这些工具将会得到更新和支持,“演变为添加更多的内容,以进一步激励和授权创作者。”
此外,《光环:无限》的冬季更新添加了两个新的多人地图和一个新的模式。其中有“Argyle”——一幅“紧凑、室内、对称的地图”,位于联合国安理会舰艇狭窄的走廊内;还有“支队”,一幅对称的竞技场地图,在曾经废弃的联合国安理会研究设施内部和外部展开,该设施位于一块裸露的岩石上。至于新模式,它被称为隐蔽单面旗,被描述为独特的单面旗CTF变体,在该模式中,攻击者和防御者在争夺单面旗的控制权时,每回合交换一方。
随着大功能的增加,《光环:无限》的比赛经验和进度系统有了一个“重大”的发展,现在完成比赛和比赛表现奖励XP,考虑到胜负和比赛结束的位置。
你可以在343的发布说明中找到更多关于今天重大更新的细节——其中还包括一个新的战斗通行证,播放列表,配对和沙盒更新。
“我们最后想说的是感谢你们过去一年的支持,”工作室总结道。“我们知道这肯定不是最平稳或最快的体验,但通过冬季更新,我们有机会向社区的奉献和反馈表示感谢,他们就像北极星一样引导我们完善《光环:无限》的玩家体验。”它补充说,目前正在努力解决反馈的进一步领域,将在今年年底前进行另一次更新。