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【星际酒馆:英雄肉鸽】阿拉纳克攻略

2023-08-22 11:02 作者:烤考食Cox  | 我要投稿

考虑到最近平衡性更新后难度评价两极分化,以及我最近野排的情况来看,有必要出一些攻略讲解一下思路。(注:都是基于多人组队的情况)

本期攻略主要内容如下:

  1. 阿拉纳克本体优缺点分析

  2. 法师出装分析

  3. 法坦出装分析

  4. 游玩技巧

阿拉纳克本体分析

优点:

(1)作为近战法师,阿拉纳克的Q(冲锋250)、W(推波100)、E(捏250+6%最大生命护盾)都拥有高额的爆发法术伤害,到6本可以获得累计21x10%=210%的增伤;

(2)回蓝和最大法力值也是目前最高的(到6本有4+21点回蓝和500x(1+210%)点最大法力);

(3)拥有对英雄单位高额的基础武器伤害(110点)

缺点:

(1)阿拉纳克的血量和护盾都比较薄,酒馆升到6本也只有21x4%=84%的加成;

(2)虽然技能伤害高,但同时他的CD和蓝耗都比较高,如果没用升级会在用一次技能后进入相当长的空档期;

(3)有所有近战的缺点——腿短手短,在碰到敌人之前会被远程磨血,尤其是阿拉纳克的回血特质需要击杀才能触发,如果敌人的血量和护盾超过阿拉纳克的伤害阈值就会导致阿拉纳克Q上去,一个W没击杀——暴毙

因此,我们应当围绕他的优缺点取长补短,构筑自己的流派。

法师推荐出装

(吸血或者虹吸通常是必要的就不赘述;另外某些升级存在平替或上位替代,请结合实际情况灵活选择)

核心升级

(1)增伤:

    “重伤”可以很好的发挥阿拉纳克基础伤害高的优势,压低敌人的血线,让后续的额外伤害补刀;

    “亚顿核心”初始100%的增伤可以很好的提高坚果的第一轮爆发,配合“灵能潜质”和“能量循环”的回蓝增益后续也可以稳定在较高的增伤状态(也可以用4本的“内在潜力”替代,但这得赌你5本能拿到“完全境界”,对于格子紧张的情况也不太友好);

    “灵能潜质”可以很好的发挥坚果最大法力值高的优点,到6本可以单次打出1000点以上的真实伤害,但是如果不能保证一轮爆发在短时间内击杀大量单位,这个升级会快速消耗你的法力,导致后续乏力,和攻速升级相性很差;

    “能量循环”可以一定程度上解决坚果技能空档期长的问题。

(2)生存:

    由于坚果拥有大范围AOE控制和伤害技能——湮灭波,配合“衰弱唾液”附着的减攻速效果可以很好的压制大量敌人的爆发伤害,为队伍的生存和输出提供宝贵的机会,同理“重力炸弹”如果有格子也应该拿(个人认为无论是选择哪个流派,这个升级坚果是见到必拿,控制和减伤的收益上限是高于恶火小队的纯叠血量)。

    “遮光服”一定程度上解决了坚果腿短的问题,可以更少掉血的接近敌人,而且在后续战斗中为坚果回血提供时间(千万别同时拿“急速进化”)

    作为依赖爆发回血的英雄,想在敌人堆里站稳脚跟“鲜血盛宴”是必拿。

法坦推荐出装

核心升级

(1)生存:

    “硬化甲壳”(建议用灵能发射器刷)额外增加8甲,加上坚果本身的2甲,刷起来后可以增加物理抗性。并且还能和“甲壳护盾”形成combo,提供高额的护盾。因此没有“鲜血盛宴”拿“虹吸”或者“阳光滋润”回盾也是不错的选择;

     用护盾充能”给阿拉纳克刷盾其实收益并不高,每点能量5盾远远不如“硬化甲壳”+“甲壳护盾”带来的800盾。这里之所以把它列入核心天赋是为了它卡里的圣堂机械哨兵有百分比回盾,战斗时手操它们跟随阿拉纳克,因为有不屈意志也不会被攻击,可以提供高额的护盾恢复(如果被刷火车侠的队友卡位就没办法了);

“衰弱唾液”的理由和上文一样,不赘述;

   至于为什么不推荐刷恶火小队白嫖“步兵装甲”,是因为它不如刷盾灵活。刷盾可以再拿硬化外壳、吞噬和急速进化,走泰坦巨兽的路线,而步兵装甲因为和急速进化有冲突就不好转型,并且没有护盾吞噬还要额外消耗治疗自身;另外,菲尼克斯队友点出突破边界,阿拉纳克也可以更好共享他回盾的治疗,并且破盾也比步兵装甲多了护甲,物抗高,飞龙也不会卡位。

TIPS:如果你希望“急速进化”“大型护盾”形成combo,理论上你应该按照“硬化外壳——急速进化——大型护盾”的顺序排列卡牌才能生效。

(2)伤害:

    “能量循环”不仅仅是发挥阿拉纳克的高额法伤,更是为了发挥“湮灭波”这个强力团控技能,把敌人聚集在一起吃AOE或者控制,又或是把敌人推出毒圈;

    “动能积蓄”“亚顿核心”是为了发挥阿拉纳克的武器对英雄单位的高额伤害,多一种补伤害的手段,比较好的上位替代有“残暴突变”、“冷血无情”、“结构性破坏”,但是星级高,不如这套好找。

游玩技巧

(1)战斗技巧:

    进入战斗会有一段准备时间,此时手操阿拉纳克去侧翼,战斗开始后手操往后拉,比小兵慢半个身位。等待小兵拉到敌人仇恨,或者等雷诺和托什控制敌人后再Q到敌人侧翼,这样可以尽量减少坚果进场的血线压力。然后接W把侧翼敌人推到中间,让队友更好的打AOE和控制。(但是如果场上有很多火车侠推来推去,就会很难操控)

   当然你也可以选择开局不进场。在面对一些喜欢冲脸爆发的阵容,比如遇到菲尼克斯的卡尔达利斯,坚果可以关掉Q的自动施法,卡住距离用W推走。配合衰弱唾液的减速,卡尔达利斯近不了身,吸不了血也就没那么肉,让队友快速收掉。主打就是一个拉扯

    前面提到侧翼进场把敌人聚集在一起,如果队友输出不够疯狂刮痧,也可以把敌人推出毒圈补伤害

(2)运营建议:

这里以上文提到的法坦装为例:

    跳3开,挖宝直接挖3本,灵能发射器、护盾充能、衰弱唾液、阳光滋润都可以拿,尤其是毒质变(将军平替)。挖完之后两个挖宝挂着,每回合多8块钱可以留来刷灵能发射器,也可以留给阳光滋润成长。2-3个回合刷牌找低本组件之后,就可以找机会上4或者直接上6,毕竟6本坚果的法伤增益也很香,根据场上情况自行判断。

    不要盲目上6,一些关键组件在卡牌稀释后会很难找。将军有毒质变做平替,也不是非找不可。

    也不要盲目刷恶火小队和枪兵。小兵是给英雄支援的,他们本体的作战能力并不高,伤害统计高只是因为和英雄同样buff而且数量还多,遇到高伤害或者高回血的敌人,小兵的作用就很小了。此外在中后期步兵装甲和强化药剂就开始乏力了,作为前期过渡卡牌在关键时候该卖就卖,该回收给将军或者毒质变就回收,动能泡沫、战争英雄等一些更重要的组件进场比贪两个绿针更加有用。

结语

    目前的高难度可能会比较难打,除了所谓“平衡”,也是为今后加入英雄天赋树战胜奖励提供空间。

    但是目前这张图没什么人做攻略,“英雄肉鸽”和“原版酒馆”、“挑战埃蒙”的环境以及机制都不相同,我一个人也很难完全摸清各个英雄的上下限和优缺点。因此希望各位玩家如果真的喜欢这张图,可以开拓思维探索各位英雄的打法套路、阵容搭配,并分享出来。

   我最近需要休息隐退一段时间,期待日后回归时能看到各位的智慧结晶。

   祝您武运昌隆!

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