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体验服8.25:彻底变天,9件装备移除,8件装备新增,火甲或成最强

2023-08-25 16:15 作者:静海君  | 我要投稿

文/静海君

王者荣耀体验服8月25日更新,在本次更新中,装备系统全面变革,不但有9件旧装备被移除,还有8件全新的装备出现,说句变天了真是一点都不为过。

比较好理解的调整

先说比较好理解的4件装备调整。

⑴梦魇之牙的调整

梦魇之牙的调整主要有两处,分别是:

  • 基础属性:+5%冷却缩减→+10%冷却缩减,增加了5%。

  • 重伤被动:普通和技能命中,造成的重伤效果从50%→35%,降低了15%。

冷却缩减属性直接翻倍的同时,重伤被动的效果降低了15%,个人感觉这个调整有些鸡肋,因为原本出梦魇之牙的最主要目的就是降低对方的回血效果,现在虽然功能性有一定增加,但实际重伤效果却降低了,个人感觉后续应该还会有调整。

⑵制裁之刃的调整

制裁之刃的调整主要有三处,分别是:

  • 基础属性:移除+500最大生命值→+15%攻速。

  • 合成路径:血魂刀+雷鸣刃+红玛瑙 → 血魂刀+雷鸣刃+匕首。

红玛瑙售价300金,匕首售价290金,两者相差无几。按照红玛瑙来推算,500点最大生命值值500金;按照匕首来推算,+15%攻速值435金。

在售价还是1860金的前提下,仅从属性上来,这两处调整是削弱。但如果考虑到实际情况,如果是射手来使用的话,勉强算是平调吧。

  • 重伤被动:普通和技能命中,造成的重伤效果从50%→35%,降低了15%。

这个调整不用说了,是非常明显的削弱。综合来看,我个人认为制裁之刃的调整是削弱

⑶红莲斗篷的调整

红莲斗篷的业炎被动调整,效果调整如下:

  • 触发时间从每秒→每3秒触发一次。

  • 触发效果从每秒造成一次伤害→造成灼烧效果,后续3秒造成伤害。

  • 实际伤害从原先的造成2%最大生命值的法术伤害→每秒造成50~120(+3%额外生命值)的法术伤害。

  • 新增重伤效果:灼烧状态下,会降低敌方目标35%的生命恢复和吸血效果。

简单说,红莲斗篷成为了当下唯一一件具有重伤效果防装,虽说触发的条件有些苛刻(300码),但如果一个亚连穿着进化后的红莲斗篷在人群中来回冲刺,你说怎么才能反制他呢?

在如今的大环境下,几乎所有的近战都有回复技能,从这个角度看的话,红莲斗篷后续的出场率应该会非常高,绝对有希望成为T0防装。

⑷影忍之足的调整

影忍之足的被动技能调整:

  • 被动的效果从原先的减少15%普攻伤害→减少8%物理伤害。

物理伤害主要分为技能伤害和普攻伤害,现在将15%普攻伤害调整为8%物理伤害后,影忍之足的适用面明显更广,但特定条件下的效果也变差了(比如应对站撸射手的能力变差)。

综合来看,我感觉影忍之足的上限降低,但是下限提升了。

比较难理解的装备调整

接下来是相对复杂一点的装备调整(全部是辅助装)。

⑴基本规则

所有辅助装的被动规则调整:

  • 游击被动:与队友分配野怪和小兵收益时,从单独获得30%金币和经验→每3秒获得6点金币和经验。

  • 奖赏被动:经济在队伍4/5时,每3秒获得3/6点金币和经验,每30秒获得1层奖赏效果→随等级的提升获得最大生命值和主攻击属性。

  • 通用规则调整:所有的辅助装都不参与队友经济分配,单独获得30%的金币和经验效果,且全局生效。多人购买游走装时,仅经济最低的出装者生效,非经济最低者的游走装会失效(是整件装备失效)。

关于通用规则的调整,最大的变化是辅助装的效果会持续一整局了,再也不用担心后续会影响其他分路英雄的情况。

⑵二级辅助装

二级辅助装的调整也很多:

  • 首先,移除原有的鼓舞之盾、凤鸣指环、风之轻语、星之佩饰、风灵纹章和出影晶石。

  • 其次,新的二级辅助装只有近卫和极影,除了光环效果不同外,这两件装备的其他属性保持一致。

以上两条是规则调整,下面则是细节调整:

  • 基础属性调整:最大生命值从500→600,增加了100点;移速从5%→6%,增加了1%。

  • 奖赏效果调整:增加120~400点最大生命和12~40点主攻击属性。

  • 游击效果调整:每3秒获得6点金币和经验,在有野怪或者兵线收益时,单独获得30%的金币和经验收益。

可以看到,策划化繁为简,将6件二级辅助装合并成2件,在主属性稍有调整的前提下,保证了辅助英雄中后期的经济收益。

ps:近卫的光环效果和鼓舞之盾相同,极影的光环效果和凤鸣指环相同。

⑶三级辅助装

关于三级辅助装的调整如下:

  • 移除极影、近卫荣耀、救赎之翼、星泉、奔狼纹章和形昭之鉴等5件三级辅助装,新增8件对应的三级辅助装(具体如上图,我就不再细讲了)。

  • 基础属性:从+1200最大生命值和+8%的移速→+1300最大生命值和+10%的移速。

  • 奖赏被动:奖赏被动调整为增加180~600最大生命,增加18~60主攻击属性。

  • 极影系列:迅捷光环调整为增加800码范围内友方15%攻速、+15%冷却缩减和20秒5秒回蓝(和现在极影效果一样)。

  • 近卫系列:守护光环调整为增加800码范围内友方50~120点物理防御和法术防御(和现在近卫荣耀效果一样)。

  • 合成路径:极影/近卫+红玛瑙+红玛瑙。

ps:三级游走装的主动技能分别和原来救赎之翼、星泉、奔狼纹章和形昭之鉴的效果相同。

⑷总结

策划这次对辅助装的调整力度非常大,主要针对之前辅助英雄后期没有经济保障、辅助装种类过多难选择等问题做出了优化,具体细节我们后面再聊,总的来说我是比较认可这次调整的。

以上就是本次更新中关于装备的调整了,希望可以帮助到大家,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。


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