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《神之亵渎2》渎神2法术、念珠、雕塑效果简单介绍

2023-08-29 15:16 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿
  • 游戏中所有叠加方式都是先算加法叠加,然后再计算乘法,比如堆雷电减伤:

玻化闪电(11%)+悔恨耳坠(23%)+风暴之吻宝珠(35%)+冀望之母的供品(10%)+锈迹斑斑的供品(20%) = 97.5% 

  • 游戏中绝大部分增伤效果,都只对武器的基础攻击、法术攻击生效,对武器学习的技能来说通常是不生效的

香炉:悲悯之雷、爆裂之烬、苍穹风暴、魂火焚烧

血刀:罪恶加身、血之契约、死神念珠、正义降临

剑匕:圣洁突进、白银风暴、银色十字斩

  • 游戏中的说明文字数值通常和实际数值不一样,不清楚是不是因为算法公式还没搞懂

祷文与圣歌

祷文与圣歌其实就是法术的不同形态,二代主要区别就是施法时耗蓝量不同,圣歌多个动作,从总体上来看,渎神2的法术不如一代完善

  • 归港曲:带领忏悔者回到圣名之城。

消耗51的热情,就是个回家的技能,单向传送门

  • 汝眼之忆:让时间的流逝暂停 5 秒,但是地图机关仍然会以正常时间运行。

消耗75%上限的热情,砸瓦鲁多有多强力不必多说

  • 棘发曲:召唤荆棘夫人,她会保护忏悔者在 5 秒内不受任何邪恶的侵袭。

消耗75%上限的热情,缺点是玩家虽然无敌,但是仍然会被敌人的攻击、地图陷阱击飞,而且时间太短、耗蓝太高,完全不如一代的无敌曲子好用

  • 无眠钢铁晨曲:召唤一名守护者,持续 20 秒,召唤物会自动对敌人进行攻击

消耗66%上限的热情,攻击频率太低了,倒是可以趁着敌人没发现自己来偷袭,敌人只会挨打。召唤数量上限是1个,什么吃药瓶召唤好几个一起打的骚操作是做不到了

  • 活棘之帆:产生一个闪电球,射出闪电造成 2 次雷电伤害。

消耗30热情,后摇很烦人,基本上没啥用

  • 风雷铸锤:用电锤击出弧形攻击,造成2次雷电伤害。

消耗40热情,因为弧线弹道和射程问题,基本上没啥用

  • 祈姊篇:召唤穿透云层的雷电,并对附近的敌人造成 115 雷电伤害。

消耗80热情,高度大概是两个半玩家的身高,左右各两道雷电柱,一般来说敌人最多中两次雷电柱,比较一般的技能

  • 鲜血奇迹:投出一个赤色圆盘,对敌人造成神秘伤害,然后回到持有者手中。

消耗30热情,一代中相当好用的技能,并且除了攻击之外,还可以用来射击远处的月光之子

  • 鲜血王冠:沿着地面射出一道赤色圆盘,造成神秘伤害。

消耗50热情,贴地持续移动,伤害效果非常棒,敌人经常能中3~6下,有蓝就可以在空中一直丢,满蓝可以连丢6次,如果带无私之父能连丢8次,有虔诚之水能丢15次,再带上格雷戈尔就是16次

  • 神光天降:召唤一道天光,造成最多5次神秘伤害。

消耗120热情,光柱比屏幕稍微高一点,可以攻击到上方的敌人、月光之子,耗蓝不算高,非常强力的圣歌

  • 扭曲者之铃:召唤一尊幽灵之钟,钟声连绵回荡,造成神秘伤害。

消耗75%上限的热情,需要玩家收集10个符号来逐渐增强钟的伤害和攻击次数,收集齐10个后就是攻击 3 次,每次造成146范围神秘伤害的技能,可惜耗蓝太多了,并且钟的前两个输出阶段玩家会原地罚站不能跑路

  • 明炉高悬:产生一股热浪,持续造成火焰伤害。

消耗40热情,按住可以持续消耗热情喷射火焰,但站桩输出容易被打断,而且伤害太低了,也没有什么击退之类的能力

  • 三光之蔷:连续发出短程射弹,造成火焰伤害。

消耗50热情,射出锥形的三个火球,经常容易空几个,射程也太短不实用

  • 光之葬舞:召唤来自大地的火焰,造成火焰伤害。

消耗80热情,前中期都相当好用的脱手输出技能

  • 棘恶旧诗:产生一道荆棘壁障,造成毒气伤害。

消耗40热情,按住会消耗热情让荆棘围绕在自己身边转动,站桩输出的技能,不过这个技能的好处在于360°无死角旋转,并且自带击退能力防止部分敌人近身

  • 疫病之刃:发出连续6个利刃攻击,每个造成12点毒气伤害。

消耗55热情,这是个脱手技能,自带微弱的跟踪锁定效果,除了伤害不行外是个优秀的技能

  • 妒毒诡歌:召唤一件会散发毒气的纪念物,持续存在 12 秒,每隔0.2秒对周围所有物体造成12点毒气伤害。

消耗80热情,召唤上限1个,毒伤害其实挺菜的,但这是个脱手技能,而且这个召唤物可以被玩家的攻击击飞到其他位置

诵经念珠

玩家最多装备5个念珠,所有宝珠都是先加法叠加,然后在计算百分比

  • 凿刻的伤痕:接近隐藏墙壁时会发出幽灵般的声音。

  • 血的代价:击杀敌人后,赎罪之泪的获取量+10%。

  • 普罗西莫硬币:击杀敌人后,赎罪之泪的获取量+25%。

就是魂,用来升级、买道具、复活后洗掉debuff

堆魂:血的代价+普罗西莫硬币 = 35%

  • 畸形老鼠头骨:从所有方式获得的殉道者点数获取量+10%。

  • 雕纹老鼠头骨:从所有方式获得的殉道者点数获取量+25%。

就是技能点,还可以用来开辟新的雕塑画槽位

堆殉道:畸形老鼠头骨+雕纹老鼠头骨 = 35%

  • 不完美的罪恶宝珠:玩家携带宝珠时死亡,罪孽积累度-10%。

  • 浓缩的罪恶宝珠:玩家携带宝珠时死亡,罪孽积累度-25%。

罪孽0%——IMMACULATUS

罪孽0%~29%——AFFLICTUM,忏悔花费4000,敌人伤害+5%,玩家扣除25%蓝条

罪孽30%~69%——GRAIIAIUS,忏悔花费6000,敌人伤害+5%,玩家扣除50%蓝条

罪孽70~99%——CRUCIATUS,忏悔花费10000,敌人伤害+15%,玩家扣除75%蓝条

罪孽100%——REUS,忏悔花费12000,敌人伤害+28%,玩家扣除100%蓝条

罪孽指的是这个紫色的东西,不是限制玩家蓝条的那个部分,也就是说即使玩家带了宝珠,第一次死亡照样会被扣除25%的蓝条上限。

堆罪孽抗性:不完美的罪恶宝珠+浓缩的罪恶宝珠 = 35%

  • 有划痕的铅球:玩家受到的物理伤害降低5%

  • 盐封的矛尖:玩家受到的物理伤害降低10%

  • 白蜡之泪:玩家受到的物理伤害降低20%

包括模型碰撞、地板上的尖刺、墙上的尖刺、直接跳崖在内的伤害都算物理

堆物理减伤:有划痕的铅球+盐封的矛尖+白蜡之泪 = 35%

  • 资深刺绣师的顶针:陷阱和坠落造成的伤害-27.5% 65

  • 微型针垫:陷阱和坠落造成的伤害-57%

地板上的尖刺、跳悬崖、墙上的尖刺都算;部分看起来像是陷阱的敌人不算;双月里那种雷电伤害的激光柱也不算;断裂之塔的火属性滴蜡也不算;赤雨之地的神秘血滴和部分物理尖刺也不算。堆陷阱减伤只有在最后赤雨之地的地图最有用,其他的地图基本用不上。

堆陷阱减伤:有划痕的铅球+盐封的矛尖+白蜡之泪+资深刺绣师的顶针+微型针垫 = 99.5%

部分头上的尖刺不算陷阱,脚下的尖刺才算陷阱(也就是不享受减伤)

  • 玻化闪电:玩家受到的雷电伤害降低11%

  • 悔恨耳坠:玩家受到的雷电伤害降低23%

  • 风暴之吻宝珠:玩家受到的雷电伤害降低35%

堆雷电减伤:玻化闪电+悔恨耳坠+风暴之吻宝珠+冀望之母的供品+锈迹斑斑的供品 = 97.5%

  • 破损钟铃:玩家受到的神秘伤害降低11%

  • 奇想念珠:玩家受到的神秘伤害降低23%

  • 从画布划出的面容:玩家受到的神秘伤害降低35%

堆神秘减伤:破损钟铃+奇想念珠+从画布划出的面容+冀望之母的供品+锈迹斑斑的供品 = 97.5%

  • 穿孔的骗徒之舌:玩家受到的毒气伤害降低11%

  • 薄命之绳:玩家受到的毒气伤害降低23%

  • 搁浅者的指南针:玩家受到的毒气伤害降低35%

堆毒气减伤:穿孔的骗徒之舌+薄命之绳+搁浅者的指南针+冀望之母的供品+锈迹斑斑的供品 = 97.5%

  • 黄金面具之唇:玩家受到的火焰伤害降低11%

  • 烧焦的百合花:玩家受到的火焰伤害降低23%

  • 蜈蚣印记:玩家受到的火焰伤害降低35%

堆火焰减伤:黄金面具之唇+烧焦的百合花+蜈蚣印记+冀望之母的供品+锈迹斑斑的供品 = 97.5%

  • 苦命之人的供品:玩家受到的元素伤害(电、火、毒、神秘)降低5%

  • 冀望之母的供品:玩家受到的元素伤害(电、火、毒、神秘)降低10%

  • 锈迹斑斑的供品:玩家受到的元素伤害(电、火、毒、神秘)降低20%

很多敌人的攻击其实不是元素,比如拿火烛台冲刺的敌人,他的火烛台部分算火伤,但是距离较近的时候,碰到火烛台的铁杆部分就是受到物理伤害


恩惠祭坛画

单个画像可产生单一效果,两个不同的画像可产生组合效果

  • 受膏者:香炉的力量+15%

BUG:物理与属性伤害+10%而不是15%

伤害加成只对直接攻击生效,几种蓄力攻击模式都不享受伤害增幅效果

  • 焚香者:战争焚香燃烧时消耗的热情值-25%

  • 狂热新教徒:攻击的击晕效果+25%。

  • 记录者:攻击敌人时产生的热情值+5%

  • 普罗西莫:因为任意原因导致玩家损失生命后(格挡不生效、血刀开血之契约生效),玩家获得一个环绕自身旋转的毒环,毒环对触碰到的敌人,每隔 0.2 秒造成 9 点毒属性伤害,毒环持续 1 秒,触发冷却时间为 5 秒,不能连续触发

  • 庇护所管理者:能够以每 0.5 秒 1 点的速度自动恢复生命值。

(找到全部9个修女)

  • 克兰莎:玩家跳起来之后的shift空中冲刺,将其特效变得更炫酷一些,并且可以在闪避的起点造成一个6868点神秘伤害的范围爆炸效果。(地面shift闪避不享受该效果)

(击败赤雨之地的未日渎圣者·艾维特诺(倒数第二个BOSS)后获得,)

  • 格雷戈尔:能够以每 0.5 秒 1 点的速度自动产生热情值。

  • 先驱者:剑匕伤害+15%

BUG:物理与属性伤害+10%而不是15%

伤害加成只对直接攻击生效,几种蓄力攻击模式都不享受伤害增幅效果

  • 朝圣者:正常受到攻击时,会直接清空剑匕武器所有的至高剑术星星,携带朝圣者后每次只减少一颗星

  • 劫掠者:地面闪避的冷却时间-25%,不影响空中冲刺。

  • 抵抗者:格挡判定帧的持续时间+25%,对血刀和剑匕都有效,更容易让玩家触发完美格挡,造成更好的反击效果

  • 勒贝什:武器物理攻击的暴击几率+10%。

  • 室女→坚毅信徒:武器物理攻击的暴击几率+10%,物理伤害+10%。

(多死几次然后找蜂蜜人修复,每次修复后会变得更坚硬,得多死几次,每次修复都会提升画像的品质,这画像最初只有3%暴击,等变成坚毅信徒后就不会在碎了,不过蜂蜜人也挂了)

  • 受罚者:血刀伤害+15%

BUG:物理与属性伤害+10%而不是15%

伤害加成只对直接攻击生效,几种蓄力攻击模式都不享受伤害增幅效果

  • 痴狂者:血刀开双刀之后的血之契约持续时间延长,当配合血刀3阶段被动技能“冷血信徒”时,可以让BUFF的持续时间从 7.5 秒延长至 11 秒,

  • 维尔达拉:当玩家击晕敌人后,按E将其处决可以恢复 33 点生命值,但是由于游戏中的击晕无法主动触发只能靠拼脸,所以……

  • 基米诺:圣水瓶的治疗量+20%,2 个碎片的圣水瓶治疗量从 150 提升至 180

  • 特里芬:生命值低于 20% 时,物理与法术的伤害+10%。

  • 蒂尔索:生命值为 100% 时,物理与法术的伤害+10%。

  • 渴求者:圣水瓶耗尽时,物理与法术的伤害+20%。

  • 加洛克:造成物理暴击时,将暴击伤害的15%~25%转化为玩家生命。法术暴击不会回血

  • 涤罪者:物理与法术造成的火焰伤害+15%

实际伤害增幅只有10%,并且对特殊类、蓄力类武器技能无效

  • 暴风者:物理与法术造成的雷电伤害+15%

实际伤害增幅只有10%,并且对特殊类、蓄力类武器技能无效

  • 炼金者:物理与法术造成的毒气伤害+15% 

实际伤害增幅只有10%,并且对特殊类、蓄力类武器技能无效

  • 引导者:物理与法术造成的神秘伤害+15%。

实际伤害增幅只有10%,并且对特殊类、蓄力类武器技能无效

  • 领颂者:祷文暴击几率+5%。

  • 窃容之女:法术伤害+25%

实际伤害增幅只有17.5%,

  • 无私之父:法术消耗-25%

连火香炉的持续时间都能提升

  • 大主教:法术伤害+10%。

实际伤害增幅只有6%,

  • 切尔佐:热情为 100% 时,元素伤害+25%。

伤害加成只对武器的直接攻击生效,武器的技能不享受该效果

这个效果基本上对所有法术都不生效,因为施放法术的一瞬间,玩家的热情就不是100%了。当然也有例外,就是俩召唤法术,召唤出来后吃几个药瓶恢复100%蓝也行。

  • 鞭笞者:玩家死亡惩罚-50%。

这个雕塑的作用不是降低玩家死亡的那一次削减,而是直接恢复当前被扣除的蓝条,比如死一次后玩家被扣除了25%蓝条上限,装上鞭笞者后降低25%的效果降低为13%,但实际上玩家身上依然有扣除25%的debuff,只不过这个debuff被减轻了而已;当玩家不带这个雕塑的时候,扣除蓝条的部分会瞬间从13%变为25%

  • 告解者:罪过累积值越高,玩家物理与法术伤害增幅越高

罪孽0%——IMMACULATUS

罪孽0%~29%——AFFLICTUM,忏悔花费4000,敌人伤害+5%,玩家扣除25%蓝条,玩家物理伤害+15% 、法术伤害+7%

罪孽30%~69%——GRAIIAIUS,忏悔花费6000,敌人伤害+5%,玩家扣除50%蓝条,玩家物理伤害+20% 、法术伤害+15%

罪孽70~99%——CRUCIATUS,忏悔花费10000,敌人伤害+15%,玩家扣除75%蓝条,玩家物理与法术伤害+25%

罪孽100%——REUS,忏悔花费12000,敌人伤害+28%,玩家扣除100%蓝条,玩家物理与法术伤害+33%

  • 卡雅:罪过累计值低于 10% 时,物理与法术伤害+10%。

鞭笞者虽然可以恢复被占用的蓝条,但是卡雅只认这个界面的数值,低于10%才生效。而两个罪恶宝珠饰品叠加起来的效果,也只不过是让每次掉20%降低到掉13%。

  • 背叛者:物理伤害+10%

组合效果

两个不同的画像可产生组合效果,组合顺序可以随意排列,谁在前谁在后都无所谓

  • 格雷戈尔之恩惠:每层都会增加香炉的伤害,但伤害加成只对直接攻击生效,几种蓄力攻击模式都不享受伤害增幅效果

  • 1层:伤害增幅2%,从60提升至61

  • 2层:伤害增幅10%,从60提升至66

  • 3层:伤害增幅13%,从60提升至68

  • 4层:伤害增幅27%,从60提升至76(因为受膏者本身就会+10%)

受膏者、焚香者、狂热新教徒、记录者、普罗西莫、庇护所管理者、克兰莎

上面几个任意两个组合即可

  • 勒贝什之恩惠:每层都会增加剑匕的伤害,但伤害加成只对直接攻击生效,几种攻击模式都不享受伤害增幅效果

  • 1层:伤害增幅?%,从26提升至26

  • 2层:伤害增幅?%,从26提升至26

  • 3层:伤害增幅15%,从26提升至30(因为先驱者本身就会+10%)

先驱者、朝圣者、劫掠者、抵抗者、勒贝什、室女→坚毅信徒

上面几个任意两个组合即可 

  • 加洛克之恩惠:每层都会增加血刀的伤害,但伤害加成只对直接攻击生效,几种攻击模式都不享受伤害增幅效果

  • 1层:伤害增幅?%,从26提升至26

  • 2层:伤害增幅?%,从26提升至26

  • 3层:伤害增幅15%,从26提升至30(因为先驱者本身就会+10%)

受罚者、痴狂者、维尔达拉、基米诺、特里芬、蒂尔索、渴求者、加洛克

上面几个任意两个组合即可

  • 切尔佐之恩惠:每层都会增加元素伤害,但对于武器来说伤害加成只对直接攻击生效,几种武器的特殊攻击模式都不享受伤害增幅效果。

  • 1层:伤害增幅5%,从54提升至57

  • 2层:伤害增幅5%,从54提升至57

  • 3层:伤害增幅11%,从54提升至60

  • 4层:伤害增幅27%,从60提升至76(因为先驱者本身就会+10%)

涤罪者、暴风者、炼金者、引导者、领颂者、窃容之女、无私之父、大主教、切尔佐

上面几个任意两个组合即可

  • 炽烈信仰:香炉点火后维持点火状态不再消耗热情值,当然攻击仍然消耗。

(无私之父+焚香者) 

  • 炼铜:根据罪过累积值提升香炉的伤害,只对普通攻击、蓄力攻击生效,对蓄力攻击放出的远程波动无效(裂地蚀壤、)。

(受膏者+告解者)

罪孽0%——IMMACULATUS

罪孽0%~29%——AFFLICTUM,忏悔花费4000,敌人伤害+5%,玩家扣除25%蓝条,玩家物理伤害+15% 、法术伤害+7%

罪孽30%~69%——GRAIIAIUS,忏悔花费6000,敌人伤害+5%,玩家扣除50%蓝条,玩家物理伤害+20% 、法术伤害+15%

罪孽70~99%——CRUCIATUS,忏悔花费10000,敌人伤害+15%,玩家扣除75%蓝条,玩家物理与法术伤害+25%

罪孽100%——REUS,忏悔花费12000,敌人伤害+28%,玩家扣除100%蓝条,玩家物理与法术伤害+33%

堆极限单次最高伤害

受膏者+告解者+鞭苔者+涤罪者+勒贝什+坚毅信徒+蒂尔索+背叛者

  • 爆燃:香炉点然后,普通攻击会产生4个小火球,每个火球造成 10 点火焰伤害,该特性对蓄力攻击不起作用

(受膏者+涤罪者)

  • 邪毒之脂:香炉的特殊攻击改为毒属性,攻击时不再产生火云,而是产生毒气云,造成毒属性伤害,毒香炉命中敌人后,在命中敌人的位置制造一个持续 1 秒的小型毒气漩涡,每隔 0.2 秒造成 9 点毒伤

(受膏者+炼金者)

  • 终结邪恶:处决敌人后,进入5秒的时间停止状态,期间敌人无法移动攻击,但是地图环境伤害(比如游荡的火焰)会正常起效

(狂热新教徒+维尔达拉)

  • 虔诚之水:喝下一瓶圣水后,为玩家补充 50 点热情值。

(记录者+基米诺)

  • 炼金时刻:喝下圣水之后,进入3秒的时间停止状态,期间敌人无法移动攻击,但是地图环境伤害(比如游荡的火焰)会正常起效

(狂热新教徒+基米诺)

  • 二启之风:喝下一瓶圣水为玩家补充所有的剑匕武器至高剑术星星,在不装备剑匕的情况下喝圣水自然没效果。

(朝圣者+基米诺)

  • 法术之刃:剑匕的至高剑术把伤害类型从雷电伤害改为神秘伤害,但是数值没增加。我们都知道在闪避状态时进行攻击,如果玩家有至高剑术星星,那么此次攻击变为圣洁突进,法术之刃会让这个闪避突进除了正常的一次伤害外,还会在0.5秒后额外进行一次 15 点神秘属性的攻击。

(先驱者+引导者)

  • 炼银:根据罪过累积值提升剑匕的雷电伤害,只对至高剑术生效

(先驱者+告解者)

罪孽0%——IMMACULATUS

罪孽0%~29%——AFFLICTUM,忏悔花费4000,敌人伤害+5%,玩家扣除25%蓝条,玩家物理伤害+15% 、法术伤害+7%

罪孽30%~69%——GRAIIAIUS,忏悔花费6000,敌人伤害+5%,玩家扣除50%蓝条,玩家物理伤害+20% 、法术伤害+15%

罪孽70~99%——CRUCIATUS,忏悔花费10000,敌人伤害+15%,玩家扣除75%蓝条,玩家物理与法术伤害+25%

罪孽100%——REUS,忏悔花费12000,敌人伤害+28%,玩家扣除100%蓝条,玩家物理与法术伤害+33%

剑匕挡反流:先驱者+告解者+勒贝什+坚毅信徒+朝圣者+抵抗者+暴风者+鞭苔者

利用完美挡反来刷至高剑术,用至高剑术打输出

  • 暴风之怒:使用剑匕在有至高剑术星星期间对敌人进行攻击时,有几率产生一道连锁闪电,对周围敌人造成单次 15 点雷电伤害。

(先驱者+暴风者)

  • 无尽怒火:使用血刀在开启血之契约的情况下,每杀死一名敌人,就会延长血之契约的持续时间。

(抵抗者+痴狂者)

  • 炼铁:根据罪过累积值提升血刀的血之契约神秘伤害,只对普通攻击生效

(受罚者+告解者)

罪孽0%——IMMACULATUS

罪孽0%~29%——AFFLICTUM,忏悔花费4000,敌人伤害+5%,玩家扣除25%蓝条,玩家物理伤害+15% 、法术伤害+7%

罪孽30%~69%——GRAIIAIUS,忏悔花费6000,敌人伤害+5%,玩家扣除50%蓝条,玩家物理伤害+20% 、法术伤害+15%

罪孽70~99%——CRUCIATUS,忏悔花费10000,敌人伤害+15%,玩家扣除75%蓝条,玩家物理与法术伤害+25%

罪孽100%——REUS,忏悔花费12000,敌人伤害+28%,玩家扣除100%蓝条,玩家物理与法术伤害+33%

刷新血刀流:受罚者+告解者+勒贝什+坚毅信徒+抵抗者+痴狂者+加洛克+鞭苔者

勒贝什+坚毅信徒堆暴击率,加洛克暴击回血,双刀吸血流

  • 圣电祈乞:血刀开血之契约后把伤害类型从神秘伤害改为雷电伤害,但是数值没增加,除了外观颜色变化外也没其他特殊效果了

(暴风者+受罚者)

  • 苦痛念珠:使用血刀时积累满双刀条,开血之契约后按J可以使用死神念珠。苦痛念珠的效果就是让这个攻击能发出一道远程攻击波,除了死神念珠正常的 24 点神秘伤害外,还可以额外造成 15 点神秘伤害。

(受罚者+引导者)

  • 荆棘之壁:因为任意原因导致玩家损失生命后(格挡不生效、血刀开血之契约生效),玩家获得一个环绕自身旋转的毒环,毒环对触碰到的敌人,每隔 0.2 秒造成 11 点毒属性伤害,毒环持续 1 秒,触发冷却时间为 4 秒,不能连续触发

(特里芬+炼金者)

当玩家同时装备荆棘之壁+普罗西莫,因为任意原因导致玩家损失生命后,就会出现两个圆环,如果玩血刀甚至可以主动触发这个效果

如果玩血刀甚至可以开血之契约来主动触发这个效果

  • 猛毒之触:格挡敌人攻击后,如果该次攻击属于可以反击的类型,那么就可以在敌人脚下产生一道持续 1 秒的毒气旋涡,对周围敌人每隔 0.2 秒造成 9 点毒气伤害。

    如果敌人的该次攻击属于无法反击的类型,比如敌人的冲撞、大型敌人的砸地板等,就无法产生毒气漩涡

(抵挡者+炼金者)

  • 荆棘闪避:在地面按下shift闪避的同时,玩家获得一个环绕自身旋转的毒环,毒环对触碰到的敌人,每隔 0.2 秒造成 10 点毒属性伤害,毒环持续 1 秒。空中闪避冲刺无效

(劫掠者+炼金者)

当玩家同时装备荆棘之壁+普罗西莫,因为任意原因导致玩家损失生命后,就会出现两个圆环

  • 风暴步法:在地面按下shift闪避的同时,产生一道等同于玩家2.5倍身高的一道闪电,对周围敌人造成 25 点雷电伤害。空中闪避冲刺无效

(劫掠者+暴风者)

  • 祈祷启示录:将活棘之帆、明炉高悬的伤害类型改为神秘,活棘之帆攻击的第一击伤害提升100%。

(窃容之女+鞭苔者) 

活棘之帆

明炉高悬

活棘之帆法术流:窃容之女+鞭苔者+基米诺+记录者+引导者+无私之父+领颂者+大主教

其实挺烂的,主要是明炉高悬站桩输出费拉不堪,活棘之帆释放后摇大伤害也一般,这样配装也只是让这俩法术从垃圾变得勉强能用

鲜血法术流:窃容之女+格雷戈尔+基米诺+记录者+引导者+无私之父+领颂者+大主教

用鲜血奇迹和鲜血王冠打输出,没蓝了换锤子刷蓝,没血了嗑药还能顺便刷50蓝

极限鲜血法术流:窃容之女+格雷戈尔+告解者+鞭笞者+引导者+无私之父+领颂者+大主教

用鲜血奇迹和鲜血王冠打输出,没蓝了换锤子刷蓝

可以让罪孽维持在70~99%的CRUCIATUS,能连放两次高伤害大范围的的神光天降,基本没有挨了两下还能活着的敌人

收集了10个符文的扭曲者之铃,每次造成296神秘伤害,连续3次范围攻击,不过只有一击所以实战效果其实不如嗑药后多放两次技能


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