红色警戒2Mod 世界轴承 版本更新 1.2

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Antimo Project诚招美术、程序、音乐等人才,无论你擅长3dsmax、maya、blender还是c4d,或是知晓如何使用FA2制作地图,或拥有编写程序程度的能力,或者你想要为游戏内角色、单位配音?请加入我们!
招募预期:
编剧:参与游戏剧情策划,包括但不限于剧情大纲、角色对白、脚本等。
2D美术:会画画或平面设计等。
3D美术:仅需能够使用任意一种3D建模软件即可。
程序:能够使用C/C++、JAVA、C#等编程语言独立编写程序。
音乐音效:为Mod提供音效相关技术支持。
地图设计师:能够根据策划和编剧需要在有一定自主性的情况下制作战役地图。
配音演员:能够根据台词本为单位或角色完成配音工作,不求声情并茂,但需发音准确,有英文或俄文基础更佳。
【急需】视频剪辑&制作:能够根据提供的文案和脚本制作出所需视频,具体细节和回报面议。
友情提醒:制作Mod不易,需要投入大量的个人时间并且往往没有物质上的回报,仅能够获得相关的制作经验,申请前应当考虑清楚自己是否能够接受这些条件,切勿因一时热血上头白白浪费自己的时间。
任意职位招募数量不限,有意向加入制作组的朋友请跳转至本文最末尾的联系方式,通过任意方式联系我们即可。

更新安装方式
本次更新为强制更新,安装包包含完整资源,需重新解压至空白文件夹,不能解压至旧版本(1.0或1.1),旧版本可删除。
再次申明,本Mod无需尤里的复仇原版,更不可和其他Mod混合使用(如心灵终结、丧命时刻等Mod)。

下载方式(长期)
QQ群共享(推荐):见文章末尾联系方式
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1.2PB Changelog
新增内容
1.新增4个主线战役任务“赃物袋”、“钢铁飞马”、“天谴”、“帽子戏法”
2.新增2个指挥官挑战“信号屏蔽”、“迷幻”
3.改善了之前的任务和挑战的游戏体验
4.新增自定义游戏模式:新兵训练;该模式下AI出兵频率更低,且为玩家提供更多信息便于玩家测试和了解单位性能
5.新增了数张多人游戏地图
6.重做了战役UI,不过目前未全部完成
7.新增游戏选项:高帧率模式;勾选该功能后会减少游戏内部分特效来提高帧数
8.重制部分模型
9.修复了之前一直遗留的重大问题,大幅提高了游戏稳定性
10.大量游戏机制和平衡性的调整(见下面的平衡性改动)
平衡性修改
施工中

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