乌迪尔获得热更新补丁,但他在全球总决赛中默认禁用
兽灵行者乌迪尔的大型重做,在本周的12.16版本中已经加入英雄联盟正式服,但他无法在今年稍后一些时间的全球总决赛中登场。
拳头游戏和LCS联赛的电竞专员Riot Gurh7,于8月26日在个人微博上透露,“新版乌迪尔将无法在全球总决赛中选用。”这意味着那些想要看到重做后乌迪尔登上国际赛事的粉丝,必须等到年底的全明星赛或者德玛西亚杯,才能看到乌迪尔的亮相。

2022全球总决赛将于一个月后的9月29日开始,并将持续到11月5日才结束,世界赛期间是不会更换比赛版本。尽管职业选手还有一个月的时间来练习乌迪尔,但拳头游戏无意增加选手和战队的负担,他们在过去几年也采取了类似的方案。
如果一个英雄无法在夏季赛季后赛中登场,那么,这个英雄在全球总决赛中也会被默认禁用,不管是新英雄还是大型重做英雄。目前LPL和LCK的夏季赛都已经接近尾声,LPL季后赛版本是12.15版本,LCK则是12.14版本,职业选手根本没有机会来练习和使用乌迪尔。
LCK官方在今天也公布了2022年LCK区域资格赛的赛程,比赛时间是9月1日至9月3日,一共三个BO5赛事。虽然LCK官方没有确定比赛版本是什么,但考虑到LCK季后赛和LCK资格赛的时间比较接近,12.16版本上线几天后就要进行比赛,资格赛应该是12.15版本。其他赛区的情况也是相似,大部分赛区都不会使用12.16版本作为季后赛的版本。

由于乌迪尔缺乏职业赛场的数据,平衡团队很难在未来两年版本作出针对性的调整,他们担心发生前几年全球总决赛的情况,有些英雄平衡失控造成非禁即选的情况,会影响英雄多样性和红蓝方的BP战术。既然拳头游戏确定乌迪尔默认禁用,那对于备战全球总决赛的队伍而言,他们也是少了一个变数,可以更加专注于世界赛版本的阵容研究。
从目前的情况来看,12.18版本是今年全球总决赛的比赛版本,未来两个版本还有一些平衡调整,设计师确实不太可能快速将乌迪尔调整到最佳状态,直接禁用是最好的解决方案。
重新设计后的乌迪尔虽然保留了先前的大部分技能,但也增加了新的机制,让他的可玩性变得更高。根据OP.GG的数据显示,乌迪尔目前的胜率不足40%,但出场率从0.7%增加到11%,玩家对于重做英雄的热情还是很高。乌迪尔在前25%分钟的胜率只有31%,但40分钟后的胜率是55.5%,他的胜率随游戏时间递增。

新版乌迪尔以坦装打法为主,日炎板甲冰心和自然之力,输出装最多做一件恶魔之拥或者三相之力。基石符文选择相位猛冲,少数玩家选择致命节奏,有64%的玩家选择带上疾跑而非闪现。技能加点都是主R副E,但Q技能不会点满,前六级的加点是QRRERW。
尽管乌迪尔上线正式服的时间还短,目前的胜率未能反映他的真实强度,但设计师决定对他进行热修复更新。乌迪尔削弱了W技能,但加强了Q和E技能,这能够让他在野区对拼和gank线上时更加强力。
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