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WOW玩家转FF14体验日记

2021-09-08 20:17 作者:东边的BiLi  | 我要投稿

2021年9月7日 我下载了FF14, 8日正式开玩。 我玩的是免费30小时的模式 暂时不知道有什么区别。

捏好小人后 进去一看 感觉就是回到了10年前  我不是很清楚FF14的结构 但我猜测是保留了绝大部分的原始内容 所以画面并不漂亮,操作跟wow几乎完全一样 但操作起来有点飘飘的 虚虚的 动作生硬不如wow优化得好


当然 我不能拿个远古版本来跟wow 9.0比  我就拿它跟2004年的wow比吧

画面其实大家都差不多了  不过wow是卡通风格的设计 同时引擎也是卡通化的 所以看起来非常自然 毫无违和感

而FF14同样是可爱风格 不知道能不能说它也是卡通风格 但至少是雷同了 只可惜引擎是写实风格的 于是整体有点不搭配 


画面对比: wow稍微胜那么一点点 但最终结果还得拿FF14最新资料片跟wow9.0比才算公平

UI评分

wow完胜 因为wow允许高度的定制 玩家可以定制出非常满意的UI,而FF14内置了类似ELVUI的东西,基本满足要求 但风格是统一的 就是FF14风格

这一部分毫无悬念


其他内容 我还不能打分 因为接触时间太短了 不好说


最后 本期来喷一下wow的问题 因为FF14 已经写不出东西了


首先 我的审美也许跟大家不一样 我一直认为  《德拉诺之王》 是最好玩的版本

这个划时代的版本 做到了 让玩家做自己喜欢的 不会被强迫做不喜欢的事

而支撑这个理念的 就是大家一直在喷 却又被发扬光大的要塞系统

简单来说 要塞让玩家彻底摆脱了硬性的重复工作

全部由要塞代劳 并且要塞不会取代玩家 只是提高了玩家的效率

比如你要矿石 你可用亲自去挖 也可以让你的雇员去挖 你只管打副本,当然也可以双管齐下,获取更大量的矿石

要塞系统包含了全部的商业技能

大量的玩具 和 娱乐设施

既有喜闻乐见的后宫收集玩法 也有肝某些内容获得成就、纪念碑竖在要塞炫耀

要塞有传送门可以方便去本作各地图 甚至通过主城中转去各资料片玩

值得一赞的是 你可以在要塞里面部署一个拍卖行

很多人喷要塞太完美 导致大家不出去野外了

实际上 要塞跟野外有大量的联动 你在要塞可以接到任务(侦察兵系列) 是要外出做的

而在野外做了事情 有几率得罪野外的势力 于是怪物军团会进攻你的要塞

这个内容 一直到2021年9月还有人在继续做 因为可以获得成就和坐骑

节假日你还可以接到特别任务 去野外完成后 能够拿到奖励来装扮要塞

比如圣诞风格  你的要塞可以获得新功能 你可以变成派礼物的小人

而万圣节风格则可以让要塞变成可以满地小宠物的状态 这个功能对我来说非常重要


我来说说当年我是如何的开心


我上线只需要稍微打理一下要塞就能开开心心地干自己的事了

我当时醉心于打史诗地狱火堡垒  整个游戏生活就是两点一线

要塞-------地狱火堡垒

没有任何干扰 只需要专心干自己喜爱的事情 多幸福呀


我知道是有人喷 你们这些人两点一线 野外都没人了 垃圾要塞系统

但是你要明白 这是玩家的选择 我喜欢挑战自己有问题吗?我把大量时间、精力、金币都投入到史诗副本了 这有什么问题? 为什么我还得跑野外去做我自己不喜欢的事情

我是不是可以喷 为什么普通地狱火你们不去打? 连随机都比普通难度的人多呢


后来暴雪走上了作死的道路 原因是他的高傲

暴雪觉得他就是神 你们玩的太好就是对他不尊重

老子设计出来的高难度副本 你们居然一周就打完了? 我的计划是你们要245才能打通 你们居然235就打通了 不行 在线加强吧 哦 不  直接把数值调到不合理就好了 看我怎么卡死你


等全世界都发现不合理 要休息去了的时候 我再调回来 这次9.1 史诗工匠就是个明显的例子


这不是9.0才开始的 而是5.0开始的 暴雪越来越过分了


我完全理解的暴雪的想法 他希望把电子游戏竞技化 他来当霸主

而竞技化必须是高难度的 不可能你搞个井字连线游戏来当奥运项目吧 也不能比赛谁数手指最快吧?

就这一点 把大量普通玩家给边缘化了


什么? 你们A得很爽 把整层的怪 带boss一起融化了?

很好 我设计出巨恶心的小怪 你们不打断就直接灭团(歌莉娅)还设计出巨恶心的词缀(风雷)

什么?你们做世界任务 就是俯冲下去 把任务怪秒了就算完成?

很好 现在世界任务也要分P1 P2 P3

什么? 你们打完本就能拿到好装备 基本满足了?

很好 现在你必须去搞名望 否则导灵器槽不给你开 你会直接损失战斗力



于是玩家能开心玩的内容就变得很少了 这就是我转去FF14试试的原因

看9.1.5的表现吧

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