【译】决斗——上古卷轴:匕落任务文本(58)

原文:https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:The_Duel
【注:这是一个商铺或旅店老板发布的任务。本篇可作为髂骨湾文明交流指南,内容概括来说就是:“你瞅啥?”“瞅你咋地!”】
————
◆冒犯
<你话还没说出口,面前的这个商人就火了起来。他说:>
“对不起!你看不出我很忙吗,臭气熏天的家伙。你想找茬还是怎么的?”
“啥?你说啥?最好是别被我听见你说了啥。你说的啥?”
“真是对不起。没想挡你的道,你个肥猪。你要去外面吗?”
“你看不出我很忙吗!更别提我心情也坏着呢!你现在要是不赶紧走,可就有麻烦了。你想要这样?”
<是就是[1],你回答道。商人说:>
【注1:你说不是,商人会说:“这还差不多,现在走开。”或者“我可不这么想,你要干什么就干去吧。”“反正,料你也不敢说是。那就自个儿走人吧。”】
“哦...想玩,是吧?”
“我想我们这来了个愣头青[2]!”
【注2:live one,有活口、幸存者、生活狂野不羁者,及容易上当受骗的冤大头等意思。但是这些解释放在句子都怪怪的,我就发挥了一下】
“好吧...看来我这一天变得有意思起来了!”
“你还真就跟看上去的一样蠢!很好,你这个家伙,我陪你玩。”
“所以这就是你的打算!管你是谁,我都奉陪!”
<看你表现得十分强硬,商人接着说:>
“场面会变得很丑陋,不过还是没你丑,但凭你说出这种话,我一点都不介意把你脑袋砍下来!你就想打起来是吗?”
“你在找架打是不是?这就是你想要的,小鬼?”
“哦...这来了个愣头青...还带了武器!你想拿它冲我使吗?”
“昨天我干了两架,那几头猪猡的下场可不太好!你想跟我斗,是嘛?”
<你说没错,谁怕谁啊[3]。商人说:>
【注3:你说不是,商人会说:“我可不这么想。现在走开。”或“这还差不多。现在离我远点。”或“那就走开。我没空耗在你身上。”以及“那就走人。我今天忙着呢。”】
“哦,臭气熏天的家伙。今天可不是你的幸运日。来场决斗如何?”
“那么,我们可以像战士一样解决这个问题。来场决斗怎么样?”
“我用老办法解决纠纷。来场决斗如何?”
“我们会解决这个问题的。至少,我会!待会来场决斗如何?”
<你说好,自己也正想给人身上开几个窟窿呢[4]。商人说:>
【注4:这是最后一次拒绝决斗的机会,如果拒绝,商人回应同注3】
“好极了!哈哈!一场决斗。但不是在这,猪猡。从现在开始六个小时以后,去某旅馆。我会在那等你。”
“打错主意了,人类。那么决斗开始。六个小时以后到某旅馆找我。我等着你!”
“别用力太猛。像这样拼命害死了我的一匹马...也可能会害死你!到某旅馆找我,我们把这事解决。六个小时之后再去。我得准备一下。”
<外面,路人们说:>
“某商人向一个游荡者发起挑战,要进行决斗!”
◆捍卫荣誉
<六个小时后,你来到当地旅馆,发现和你吵架的商人没露面,却派来了一个看上去不太好惹的人。战斗一触即发,兵刃相交之下。代理人说:>
“看来你不像某商人说得那样是个懦夫。他给了我一大笔钱,叫我来这把你大卸八块[5]。而且我会的。准备开打!”
【注5:原文是 cut you to pieces,有那么一瞬间我真想译成“把你细细地剁成哨子”】
“是你!某商人说你会来的,而我总能料理好他的战斗。”
“你应该好好看看自己惹上的是谁。某商人有很多朋友。现在受死吧!”
<你干掉了对方。>
你注视着自己倒下的对手,深知自己的荣誉得到了捍卫。
◆奖励
<商人不可能给你补偿了,你自己从对手身上收刮了一份战利品。之后,你决定再去拜访一下商人,却发现这家伙不知道躲到哪里去了。再次见到他已经是一段时间之后的事了,他说:>
“圣灵啊。我本来希望再也不要见到你。你在决斗中打败了我的勇士,可我还是个体面人。”
“别打我!你在决斗中打败了我的勇士,这还不够吗?”
<外面,路人们说:>
“你是那个人,打败了某商人的勇士!干得好!”
“我听说某商人在众目睽睽之下出了丑,一个游荡的冒险者击败了他的勇士。真是活该。”
◆假如:任务失败
<冤家路窄,你又碰见了那个商人。他说:>
“哈!你甚至不敢在决斗场上露面。以为我不记得了嗯?走开,懦夫!”
<外面,路人们说:>
“你不就是那个懦夫无名氏吗?你拒绝了一场决斗,对不对?”
“我听说某商人向一个人发起决斗,而那傻子甚至没敢露面!”