我与pokemon的风花雪月


“情怀不是你想买,想买就能买。”

01 序章
大家好,我是Kitty君,好久不见了。自我介绍:前pokemon主播,现在日本的一名留学生,距离下次游戏开播回归还有4年。
pokemon系列新作《精灵宝可梦Let's Go皮卡丘/伊布》已经于2018年11月16日正式发售了。本作是系列起承转合的一部重要作品。在这篇文章中,Kitty君将为大家分享自己所收藏的游戏以及“情怀”。

02 第一世代:最初的梦
第一世代,和第二世代,内容比较少,所以就和3DS移植版一起发了。主要来一些特写,最感动的莫过于:打开“皮卡丘版”时,听见一声“ピカ!”了。
卡带里面除了说明书以外,最珍贵就是关东地图了,这也是唯一带“大地图”的世代。当然了,里面的其他广告纸也无比珍贵,通过他们能看到当时游戏圈的许多缩影。
3DS移植版方面:CD是买限定2DS的特典,移植版的主要作用,感谢:情怀收藏,理性:目标全世代精灵进银行。



03 第二世代:最长的梦
第二世代《金银》于1999年发售,次年推出了资料片《水晶》。唯一的一作能够得到16枚徽章的世代,《金银》也是作为非资料篇中,唯一能够单机模式下获得所有封面Pokemon的游戏。相比同一时期的其他游戏,可以说是Pokemon最巅峰的时刻。卡带方面,可以说第二世代的三张卡,是所有世代最难保存的,除了是纸盒不说,就像他们的名字一样,外面的颜色都是像镀金一样,特别是拐角处稍有不胜就会成块的掉落。此外,金银的卡带正面和背面的颜色刚好是相反的,一开始Kitty君还以为买到了组装货,后来又见了好多才知道这就是官方调皮。
对于Kitty君而言,相比第一世代作为摸索者的快乐,第二世代,更多的是通过努力克服各种难关后的喜悦,当时年纪轻轻见识也不多,许多如今平常的关卡,在当时看来都是难上加难。除了战胜等级优势并不明显的“五天王”,强大的赤红;抓到红色暴鲤龙、挡路卡比兽;冰雪通路耗时好久才通过的溜冰迷宫.。..第一次如此深刻的体会到苦尽甘来的美妙。
转眼已经快20年了,当年的喜怒哀乐依然未了,只感伤如今能分享的人越来越少。3DS移植版没有出对应的限定主机,但是里面有漂亮的贴画附送,Kitty君在亚马逊买的,金银特典是3DS主题,水晶特典是壁纸一张。



04 第三世代:最妙的梦
《红宝石》《蓝宝石》第三世代开始关于pokemon的原型出处,特别是传说中的pokemon关系、阶层、地位等,被塑造的越来越鲜明,Kitty君也随着年龄的增长,对Pokemon也不仅仅是“对战抓怪”那么简单,慢慢地对pokemon的世界观开始进行研究、查资料等。画面方面个人觉得也是进化的最大的一次,从以前的像素风,变成了五彩缤纷的世界,查看箱子时,pokekmon也都有了自己独自的缩小图案......点点滴滴,让丰缘大陆的冒险变得妙不可言。软件方面由于纸盒子的缘故同样很难保存,不过相对来说不像第二世代的那么容易掉色,所以市面上美品还不算少,喜欢还没入手的朋友要抓紧了。游戏附带的各种纸张也多了起来,第三世代最大的变化是除了【取扱説明書】还有一本【玩前必读】内容相对来说更感性一些,游戏简介、世界观解读,美好祝愿等都在其中,此外作为TV版的第二部作品——【超世代】也正在热映,相应的宣传纸同样附带,每次看到她就想起了那动人的旋律和激昂的台词“勇気凛々、元気溌剌;興味津々、意気揚々!”。
特典方面其实还不是很多,不过这次初回真的很别致,也是kitty君最喜欢的一组——别致的GBA卡带盒子。有个很特别的地方,也是这两个盒子的珍贵之处——白色的御三家图案其实是印在外面的包装纸上的,本身盒子并没有图案,所以如果要保证收藏价值,就一定要吧外包装小袋保存好。另外两个“皮卡丘”是当年PC中心购物完成时贴塑料袋用的,虽然无价但也无价。还有保存完好的,联机线,都是美美的回忆。



作为第一次复刻版《火红》《叶绿》成为了业界的典范,“复刻”“重制”“移植”变得完全不一样。从此之后pokemon系列也保持着,每一代新主机必有一代复刻作品推出的传统,而且目前已发售的三代复刻作品,都是复刻作品的标杆,甚至好评度超过了,本世代作品。
对于Kitty君而言,本作印象最深刻的就是每抵达一个新的场景,都会有一幅漂亮的彩图,对于那个时代,真的是大过眼瘾,也让玩家对每一次新的目的地望眼欲穿。
卡带方面,也有了革命性的变化——引入了无线联机装置,上课的时候和同学联机变得方便了许多。外包装本身就有“带不带”无限联机装置的区分。这次外盒还有一层发光的“金鳞”非常漂亮。里面的宣传纸,有同年即将热映的剧场版《裂空的访问者》,该作在第三世代剧场版中人气独占鳌头。此外任天堂club正式线上,接下来的每一作都有。另外两个店铺是150垫板和文件夹。



《绿宝石》之前虽然已经引入了资料片这个概念,但无论是《皮卡丘》还是《水晶》相对而言都没有绿宝石那么的鲜明,资料片核心就是——围绕“第三只”传说中的Pokemon而展开。该作很好的融合了本篇两个不同的邪恶组织的分支剧情,在第一次看到海陆空三神汇聚一堂的时刻,此情此景至今难以忘怀。此外绿宝石还是距离前作最短发售的作品,在《火红》《叶绿》发售七个月后就发售了。对于Kitty君而言,本作裂空座应该是目前为止剧情神兽里面最难抓的一次了,只有3的捕获度不说,而且等级直接就是和本篇通关后遇到的时候一样就是70级,当时一般情况下队伍的精灵平均都只有55-60级左右,还是相当有难度的。有意思的是Kitty君在本作第一次抓住裂空座是他飞起来时抓到的,原来只是想次试一下飞起来也能抓啊?!
卡带方面,和《火红》《叶绿》一样,根据带不带“无线联机装置”分作两个版本包装。内部的纸张里面,最有价值的就是地图了,虽然比较小,但异常精美,两面分别是丰缘大陆和对战开拓区。


05 第四世代:最深的梦
《钻石》《珍珠》是NDS的上登录的第一款pokemon正统作品,也是系列中伴随对应主机发售后,间隔时间最长发售的作品(NDS于2004年发售,该作2006年发售)。在此之前,许多关联作品都已经发售,新作《冲刺》、新系列《护林员》、《迷宫系列》等等都已经发售,两年之后正统作品终于发售,可谓是千呼万唤使出来。
游戏方面可能和其他玩家朋友有所不同,Kitty君印象最深刻的是本作的地图设计:从游戏设计的角度来说,神奥大陆的标志天冠山真的是RPG迷宫设计的标杆——游戏开始不久就能进入山脚区域,渐渐的随着游戏剧情的推动,特技的解锁,主角能往更高更深的地方前进。不仅如此,和一般的“登山”不同的是,天冠山的三维设计达到了新的高度——首先是和往常一样在山的内部冒险和探索;其次,山外真正的“爬山”内容也非常丰富,现实中登山不都也是在山的外面进行的呀;最关键的是整个游戏进行过程要反复与此地来往,从山的一遍穿到另一边,配合东西两边的城市剧情不断推进。而每次经过这里的时候又是一个不重复的新场景,距离山顶又更近了一步。最终剧情的高潮部分当然就是在山顶展开。如此的一个“单一”场景,却让无数的玩家沉浸其中,对于Kitty君而言,天冠山的设计就是目前为止见过的最强的游戏地图设计。这样的反复,也使得游戏时间相比前作大幅提升,许多玩家,前作即使第一次游玩也可能个位小时数能够入殿堂。但Kitty君清晰的记得本作自己第一次第一周目通关已经超过了20个小时了。
当然了,本作还留下了很多值的回顾东西:神兽数量空前的多,世界观越发清晰,最高种族值的万物之神阿尔宙斯,随着科技的进步,各种配信也多了起来,包括雪米,阿尔宙斯,噩梦神等配信是以事件的形式进行的,让玩家们在通关后仍然能够保持很强的新鲜感;史上最高人气的冠军-希罗娜姐姐已及他的无敌搭档-烈咬陆鲨;能通过下方GBA卡槽(NDS和NDSl才有)联动,在伙伴公园中获得前作的精灵;涂了无数次蜂蜜也遇不到的刚比兽......都是《钻石》《珍珠》留给我们的瑰宝啊。

卡带方面,和其他新世代的主机软件一样,NDS软件也采用了塑料壳子配合主题彩纸的包装,这样的包装确实让卡带保存收藏方面轻松了很多——只要保护里面的彩纸(主要防止长时间光照掉色),即使外壳坏了,把彩纸拿出来,重新买一款100日元的卡换上就行了。但是包装方面官网采用了“塑封”,这使得“新品”这个称号变得简单而严峻——只要是塑封的肯定就是新品,但只要开封了,即便中身再完美无瑕也会被当做“中古”看待,价值大打折扣。这样的包装形式,至今包括其他所有主机的软件都是如此。至于里面的纸张嘛,除了说明书外,有一张抽选对应封面神兽主题手表的抽选活动宣传页附带一个抽选码。任天堂Wifi也加入了进来,要知道那个年代Wifi可不像现在打开手机共享一下流量那么简单。次外就是对一代家用神机Wii以及NDS上已发售的pokemon关联游戏《冲刺》《护林员》......的宣传,Wii和NDS并肩作战的那些年,任天堂恢复了第二春,而且在业界可谓是占据大半江山,如此盛世何时才能出现,对于我们玩家而言,何时能够作为世代的见证者真的倍感期待和荣幸。

这里补充一点,之所谓每次更换新主机,新作发售时间都相对间隔较长。这主要原因还是由于开发引擎问题。因为主机平台更换后,整个引擎基本上都是推倒重来——本身系列针对新主机就需要量身定做新引擎,再加上本身对应游戏系统的强化(新主机相对老主机的游戏素质各方面肯定需要质的飞跃)又要花很多时间。说这些题外话,主要还是呼吁各位玩家能够理解游戏开发的艰辛,对游戏公司怀有一颗感激的心,从各方面给与支持——购买正版、积极地建议、合理安排时间健康游戏等,都是推动游戏业发展的手段。
顺便感慨,不出意外2020~2021年期间,第四世代复刻作品即将推出,期待至余也有一些复杂的心绪——其实即便将《珍珠》《钻石》放在如今,都是有竞争力的作品,即便推出复刻,当年的各种情景都仍然记忆犹新。前三世代复刻那种让人泪腺膨胀确热血沸腾的感觉第四世代还能继续延续吗?至少如果按照目前第一世代超复刻的质量,虽然Kitty君也能开心的玩耍,但是从客观的角度来说,这样程度的复刻是达不到前三作的高度的,但愿《lets go》只是一款“圈新粉、活手游、拖时间、骗老钱”定位的游戏罢了,第八世代应该有自己的新系统,第四世代复刻自然也会强势登场吧。
不过不管怎么说,这些都不重要了,重要的《珍珠》《钻石》带给我们的记忆是真实的,每逢想起些情些景,都仿佛转越时空一样(该做的主题不就是如此吗)在洞爺湖的水岸边;在天冠山的飘雪中;在希罗娜的微笑中......

特典方面也有了里程碑式的进化,PC中心终于推出了自己的限定首发特典,这个传统一直延续至今并且不断深入人心。本作的PC首发是封面神兽的小手办,如果同时购买两作则能够获得追加特典-“踏上旅程的伙伴”也就是第四世代御三家的小手办。这次的特典是“第一次性开封袋装式”,也是收藏家们面临的难题——不开封难睹庐山真面目,开封之后收藏价值价值就下降了大半。这是三个特典在PC特点模型中也是以作品为单位,目前为止市场价格最高的一组。
这里再为大家特别是喜欢收集的朋友们补充一些知识:一般系列游戏的软件在推出之后,大约1~2个月后市场价值都会迅速贬值(pokemon很快便宜20%左右),比较有名的就是pokemon、怪物猎人以及许多体育类游戏各种年货等等。不同游戏价格变化趋势都是一样的,只是时间点不同,就pokemon而言,发售后2年左右市场价格会进入最低谷,3年后价格开始进入回升期,5年左右价格恢复到发售价格,再往后就进入升值期。比如现在这个时期要收集pokemon新品卡带的朋友,《黑白》~《宝石》复刻就是最好的时期,整体来说卡带的价格都只有原价的一半左右。(不过趋势只是趋势,不同的游戏“斜率”也是不一样的,比如《黑白》2目前的价格就比早进入价格回升期《黑白》要高1000日元左右,提前进入升值期的《心金・魂银》初回版也比《珍珠》《钻石》要贵2500日元左右)

说了这么多回到特典这个话题,为什么要推出初回特典呢,原因就和游戏价格曲线息息相关,举个例子:pokemon这样的游戏玩家层,很大一部分是经济条件一般的学生党,许多不是特别在意第一时间入手的学生玩家,特别是如近期几作都是在期末前一个月左右学业最忙的时候发售,那么许多人就会选择后入手,期末考试之后在购买可以省下1500日元左右。对于玩家来说倒是挺不错的购买手段,但是对于游戏厂商来说这可是致命的——新游戏的前期销量不仅仅只是关系到利润这么简单,这直接影响到该游戏在游戏业界的评价与声望。此外,有许多第三方游戏商家,为了促销,都会提供“提前预约服务”一般提前预约的买家都能够获得5%~10%左右的优惠,那么相比较之下,许多玩家更愿意选择区第三方商店进行购买。游戏是GF社做的,任天堂发行的,虽然PC中心本身就是“自己的店铺”,但毕竟不是发行商和任天堂官网直销不一样,还是和第三方店铺一样会有利润分成(可能比例大一点吧),所以针对上述情况PC中心肯定要出台相应的方针,不然本家的销量就无法和其他第三方店铺竞争(特别在如今的互联网发达的时代,大家都不傻,即便逛街的人经过PC中心,看到卡带想买时,可都会打开手机,对比一下亚马逊、雅虎等等价钱如何,就像你逛街是看到想买的贵重物,可能也会上某宝查一下是一个道理)
方针就是:推出了初回特典。效果是立竿见影的,关键字就在于“初回”。针对上述的“聪明人”买家里的真爱党或者虚荣心、强迫症比较强的人(Kitty君都是!),想要得到精美的手办等特典礼物就必须满足两个条件:(1)在PC中心预定;(2)游戏发售前原价预定。条件(1)促进了PC中心自己的利益和声望(脑洞大的Kitty君,联想到了,许多电子竞技官网直播频道可能观众还没有某著名主播的频道多一样。虽然完全是不沾边的东西,但是这个PC中心遇到以及解决掉的问题是一个道理);条件(2)提高了游戏在发售前期的销量,在业界得以更好的立足、得到更好的口碑。
关于特典的故事还只讲完了一般,下半部分和第五世代相关,下面再和大家分享吧。
《白金》作为资料片于2008年发售,相距本篇2年之久,是目前为止,相邻系列间隔时间最长的,也是到目前为止最后一款以宝石名称作为副标题的作品。虽然《白金》的媒体评分在系列中不算很高,但是有许多感性的东西,让无数玩家难以忘怀。所以,每逢提到白金,许多玩家都难以言表喜爱之情,但内心早已澎湃了起来。


游戏方面和本篇区别不大,之前忘记提到——《钻石》《珍珠》《白金》的三盘卡带的外包装的色纸都有一层亮丽的光泽纸。在后来的作品中都见不到了。收藏价值方面《白金》也要高于本篇约2000日元。里面的广告纸还是主要宣传当时如日中天的家用机Wii。游戏本身和本篇一样也有抽奖活动,除了手表还有充电宝等精美奖品。此外有一张《牧场》的宣传纸,背面的洛托姆,每盘游戏只有一种形态,要想集齐可真不容易啊。
特典方面,PC中心同样为大家准备了初回特典——基拉帝纳手办,目前有两个不明点,查不到资料(1)白金色的是和本色同一个包装,混杂在里面,运气好的玩家,有可能拆到。但具体几率是多少,(传言限定1000个)目前不得而知;(2)另一个第四世代的人气神兽噩梦神——达库莱伊也推出特典手办,而且是现在市面上论单个价钱最昂贵的,不过当年具体入手手段是什么,目前也成为了一个迷。有比较懂得朋友欢迎解答。贴画和A5文件夹是来自其他两家店铺的特典。至于那一张有两个基拉帝纳的形态的魔术纸来头可不小,出于一些原因,明年再为大家总结情怀的时候,再告诉大家它的来历吧。



《心金·魂银》虽然只是复刻作品,但该作就如同她的名字一样,带给玩家的是:”重温当年的心路历程,寻找如今的灵魂如轨迹。”针对游戏的画质,细节、剧情的提升已经不需要Kitty君做太多说明了,Kitty君只挑选最重要的部分来介绍。

《心金·魂银》虽然只是复刻作品,但该作就如同她的名字一样,带给玩家的是:”重温当年的心路历程,寻找如今的灵魂如轨迹。”针对游戏的画质,细节、剧情的提升已经不需要Kitty君做太多说明了,Kitty君只希望各位读者,即便没时间重温本作,也能够抽一分钟看看Kitty君心中的史上最强载入画面,当看着20年前大家俗称的“金鸟”“银鸟”翱翔的样子,听着慷慨激昂的BGM,眼睛不由得就湿润了。该作能在目前的三世代素质超高的复刻作品中居首,也不足为怪。


游戏方面,又是一次革命性的变化——引入了新的装置“口带计步器”,能够随身携带,现实中的步数转换人游戏中的步数,让pokemon获得经验值。不仅如此,还有通信获得礼物,野外进行简单的pokemon捕获等等。呆在家里的孩子还可以托加长上班时帮带出去溜达溜达,无限乐趣同时增加家庭的互动,真的是很独到的设计。正因为如此,带计步器版本的该作也是NDS所有pokemon作品中价值最高的作品,特别是外纸盒保存完好、内箱未开封的版本,价值已经达到了原价的3倍以上。这里顺便提醒各位朋友,Kitty君可以保证本次《Let's go》的评价肯定不如该做,但是商品结构有相似之处,如果有收藏爱好的朋友,可以多留两套完好的“精灵球同捆版本”,未来是有升值空间的。


游戏说明书方面与之前的变化不大,对应计步器增加了计步器说明书,此外这次也有抽奖广告,A赏是纯金纯银的皮卡丘一对,这里也作为收藏品和大家分享一下。

最后还是回到特典上,随着岁月的更替特典只会越来越多。首先最引人注目的肯定还是PC中心的特典:洛奇亚和凤王的手办,双版本同时购买,能赠送神兽王阿尔宙斯手办。不过有意思的是,目前三个里面价值最高的并不是阿尔宙斯,而是洛奇亚(威武!)。其他特点,Kitty君比较喜欢的是这一幅A2的双面大海报,特别是三神兽那一面,米那君和女主窥视的样子真的很萌;另外还有文件夹,NDS挂饰及屏幕清洁棉。


06 第五世代:最香的梦
第五世代的出现,改变了系列的两个传统规律——(1)游戏不再是一个世代主机对应更新一个世代,该世代作品同样在NDS平台上面发售;(2)也不是从第三世代开始每个世代都会推出往前两个世代的复刻版,复刻版的推出规律目前还是按照一世代主机对应推出一个世代的节奏进行。

《黑·白》于2010年推出,当时新世代掌机3DS已经公开,许多人按照之前的规律,都猜测该作会登陆3DS平台(事实证明,到目前为止,所有pokemon正统系列的新作至少都是在对应平台主机发售至少一年后才推出,目前光荣成为“护航大作”的只有《冲刺》这一款作品...),但即使在NDS的末期,《黑·白》还是表现出了超高的水准,相比其他世代回忆起来的泪流满面,对于Kitty君个人而言该作没有如此之多的情怀,取而代之的是真正的硬实力和高素质,也是唯一一款拿下Fami通40分的pokemon作品。
该作最大的变化是,狭长的日本大陆已经“容不下”pokemon的疆土了,转移到了大洋的另一端美国纽约(不愧是世界第一城市,别的世代至少都是一个地区,一个纽约就覆盖率...),pokemon数量方面,第五世代的新增pokemon多达165支,也是世代之最。Kitty君印象最深的场面,是第一次穿过天箭桥,来到合众地区最大城市-飞云市(感觉也应该是目前全系列最高的城市吧)的震撼场景,在飞云市内漫步时,游戏也第一次切换成了3D视角,可以说是很大的一个突破。神兽方面,四位圣剑士虽然存在感一直不如一二世代的三神鸟和三神兽,但在Kitty君心中也是最帅设计理念最好的神兽组合。

卡带方面,《黑・白》虽然是目前NDS所有作品中市场价值最低的卡带,但是也有很高的收藏价值,只要原因还是在于卡带外部还有一个纸盒,和第三世代一样,新旧与否仅仅是内部拆封与否来判断是不行的,外部纸盒的成新也变得很重要(由于纸盒皱褶处会变成白色,《白》版的白盒子不太明星,相比之下《黑》版就比《白》版价值要高出许多)。

接下来说特典,就接着《钻石・珍珠》里说到的上半部分说起。上半部分主要向大家介绍了PC中心推出自己特典的原因——总之就是为了加强业内竞争力,虽然会有卖的更便宜的第三方;虽然有人会等发售一久后价格下降了再买。但是由于有初回限定特典的存在,对于许多pokemon的爱好者来说,就非买PC中心的首发游戏不可了。
那么问题来了,第三方的销售商家也不傻啊,既然看到了初回特典这么招客人,那么自己也推出特典不就行了——“咱们既有初回特典,又比你PC中心卖的便宜,肯定会有很多客人找咋们预定的。”所以在第四世代之后,其他各种各样的第三方店铺每逢新作也开始陆陆续续推出了自己的店铺初回预定特典。但是下有政策上有对策,事情往往没那么简单——因为所谓的特典,就是一个以pokemon为主题制作的商品,那么商品肯定是需要授权的,不论你制作的再好,拿不到贩卖授权也是白搭,(因为需要授权,像画册这一类的特典第三方就不可能有了)许多商家考虑到会抢了PC中心特典的风头,所以往往无法推出超越PC中心的特典。此外,如果又要卖的便宜,又要推出特典,那成本岂不是很吃紧,所以相对来说这些第三方推出的特典都是一些成本低廉的商品,明信片、文件夹,贴画等等。不过许多pokemon的忠实粉丝,还是可能哪怕是为了小小的特典,再掏腰包(在早期,没有日拍,咸鱼什么的,想单独购买特典是很难的)。
如今,随着时代的发展,推出特典的店铺越来越多,“人无我有,人有我优。”PC中心的特典自然越来越良心了,伴随PC中心的成长,许多老牌店铺,比如:亚马逊,711等,如今推出的特典也很精美、很有收藏价值的(甚至,到后期还会升值超越PC中心特典的价格)。
接下来的帖子中,大家可以好好感受一下,明显第五世代开始特典变得多了起来,许多Kitty君自己都叫不上名字的店铺,推出的特典琳琅满目。不过不管商家们怎么斗,作为卖家、玩家的我们是幸福的,毕竟又多了一份情话的寄托啊。
这就是关于pokemon系列特典的前世今生的故事。

那么回到《黑・白》的特典,明显较第四世代大幅增多。还是从PC中心说起,这次真的很有特点,送的是对应封面神兽的迷你发音盒子,以及一张只有A16左右大小的迷你收藏夹,如果两个都购买,送的礼物有点奇怪——一个精灵球的布包,翻过来竟然是梦梦蚀的图案(为什么会是梦梦蚀。。。冰龙哭晕)。其他店铺的特典,就很多很杂了,各种贴画、文件夹、笔记本什么都有。比较有特点的是TSUTAYA的特典——对应版本能容纳NDSLite大小的收纳包。



说到复刻版,基本上作用就是三个:(1)延续热度;(2)为新世代开发争取时间;(3)再骗一波钱。所以这使得许多资料片都被人诟病,又爱又恨。
但纵观pokemon的资料篇作品中《黑2・白2》可谓是良心之作。从大半被冰封的合众大陆就能看出,该做并不是像以前再走一遍重复的时间线,而是发生在正篇的2年之后,为玩家展现了一段新的故事。该作也是第一次分作两个版本的资料篇,剧情分别承接正篇的同名版本。谈到该作,大家第一时间想到的最大变化,要属封面神兽的新概念——合体进化。除此之外,新主角、新路线、新馆主、新冠军、新设施。。。都让玩家们完全没有重复游戏的感觉,任然意犹未尽。对于Kitty君而言,应最深就是连接小波镇和青海波市海洋隧道,隧道中仍然采用最新的3D视角,而且会经常有包括吼鲸王在内的众多海洋pokemon出现,那个时候就希望隧道无限长,有永远走不完的通路、赏不完的美景。


游戏本体方面有点让人不解——该作的包装非常普通,既没有外壳纸盒,也没有附带初回道具之类的,但是该作的市场价格一直都不低(目前已经是处于低潮期,价值仍为4000日元左右,有收藏爱好者请速度入手)。

最后说说特典,和《黑・白》一样,特典开始越来越多了。首先还是聊聊PC中心特典,第五世代的两作在PC中心特典中非常有意思,其他都是模型,就只有第五世代不一样,该做是对应版本方面神兽的精美钥匙扣,同时购买双版本能获得一个精美的文件夹,说到这文件夹可和一般的店铺送的文件夹不一样,除了正面特别漂亮的概念图之外,背面是四张约7寸大小的概念图卡纸,嵌在文件夹中,可谓是目前为止,最精美的文件夹特典。


其他特点也是种类繁多,除了正篇中的出现过的种类以外,这次还多了许多,如:笔记本,鼠标垫,挂绳等等,质量相比正篇确实有不少提升。Kitty君最喜欢的是711的初回特典——6*1迷你冰箱贴,因为里面有正篇中Kitty君提到的最喜欢的四位圣剑士以及美洛耶塔。

至此第五世代更新全部结束,第六世代pokemon系列将迎来她的新的主人,世代将发生剧变

07 第六世代:最甜的梦
《X・Y》于2013年发售,登录3DS平台,此时已经是3DS发售的第三个年头,可谓也是千呼万唤使出来。
当时的主机游戏格局再次发生了变化,欲更上一层楼的任天堂于2012年发售的新家用机WiiU,但WiiU确没有能够继续Wii的势头(其实Wii在后期也出现了软件较少等后劲不足的现象,销售一度下滑,这个锅不能全怪WiiU,但事实就是任天堂面临着新的一次冰河时期)。历史总是惊人的相似,就如N64,NGC世代一样,这个危机时期,任天堂还好有掌机市场的依仗,最终挺过了难关——当时3DS通过降价手段以及推出了多款第一方大作《马里奥3D大陆》《马里奥赛车7》《塞尔达传说时之笛3D》《新马里奥兄弟2》等大卖一时,此外《怪物猎人》系列也投入了3DS的怀抱,当时的3DS的阵容可以说相比NDS时期的盛世有过之而无不及(销量不及NDS的原因也很简单——智能手机的流程普及。但不管怎么说至少与其同世代竞争的PSV是完全没有任何发挥的余地)。
但是再多的优秀作品,玩家们还是感觉到似乎缺少了什么,直到发售大约两年半之后,《X・Y》横空出世,该作刚公开的第一时间,全世界玩家再次陷入无限欢腾的海洋——该来的总会来,只要胸怀积极向上之心,幸福就会再次降临到每个人的身边。

《X・Y》本身能聊的东西实在太多了,卡洛斯地区原型基于法国,游戏的整体风格也如同法国一样,洋溢着浪漫的气息。确实是由于是全新平台的新作,方方面面要素相比前作进化、增加太多。大多数玩家第一时间想到的肯定就是MEGA进化,这也是当时游戏发售前最受关注的新要素。关于MEGA进化不谈战术本身,就选择可以MEGA进化的精灵而言,官方也下了一些功夫,首先是人气或强力Pokemon,比如初代御三家、路卡利欧、暴鲤龙等等,可以说是众望所归;第二就是一部风登场率低的冷门Pokemon,比如大针蜂等,通过MEGA进化,让玩家们的选择更多元化;最后就是“对称规律”比如黑鲁加和雷电兽,班吉拉和波士可多拉等,真是用心良苦啊。当然啦,除了MEGA进化,还有许许多多新要素:新属性“妖精”、野外群战、天空对战,倒置进化、超级特训、精灵互动、服装系统、野外骑乘、大家的新老婆“瑟蕾娜”......真是数之不尽。而Kitty君最喜欢的就是本作独有的“轮滑系统”了,轮滑本身只是代替前作的跑鞋,在取得自行车之前能够快速的移动,但是动作(特别是女主角)真的很优雅,特别是在密阿雷市的3D视角下优雅地划着轮滑逛街,玩家的心情一定和游戏里的主角一样好;除此之外随着剧情的推动还能解锁3个难度越来越高的动作,熟练了之后平时在路边走时,过马路牙子的方式都要比别人高出一个“比各”,真是大爱这个设计。

聊聊游戏盒子,3DS的卡带盒子比起NDS小了那么一点点,虽然用肉眼看是没太大区别,但一次偶然,Kitty君想将NDS的卡盒放入《太阳・月亮》的同捆盒子中,发现放不进去......进入了3DS世代,有一个很大的变化,就是说明书“消失了”,变成的卡带内置的电子说明书,确实很方便,但是对于收藏着来说却有少了一份情怀,就如同当年的交卷相机和如今的数码相机一样。《X・Y》与《黑2・白2》一样,没有特殊的包装,目前市场价只在2500日元左右,恰逢最好的购买时机,收藏家们请抓紧时间。

最后还是说特典,《X・Y》的特典一样非常丰富。首先还是聊聊PC中心特典,该做的PC中心特典是各世代中相对最复杂的——游戏卡带的初回限定特典是对应封面神兽的拼装模型,此外从该做开始至今,单方购入双版本的,获得的特典都是32页的A4画册以及一样小礼物(请大家注意的是:《X・Y》这本画册里面是带一盘CD的,千万不要在后来收藏购入时被骗了)除此之外,这次一共推出了4款限定主机,实际上款式只是两款,但分别对应两个版本,内置其游戏,外包装是不一样的,加上美版一共就6款了(再次佩服老任的骗钱功力上升到了一个新的台阶),每预定一款限定主机,都能够获得一个对应神兽的文件夹,虽然做工也还是挺大气好看的,但对比《黑2・白2》的就相形见绌了。


其他特典,比较意思的有彩色铅笔、文具盒,挂牌等,Kitty君最喜欢的要属带有卡洛卡地区地图以及MEGA进化的双面垫板了。



《究极红宝石・起源蓝宝石》是第三世代的复刻作品,和前两作一样,该作同样还是继承着系列历来复刻版的超高水准。不仅仅是画面,系统、剧情、可玩度都大大的上了一个台阶。感动的地方同样很多,包括一开始伴随着久违的BGM,一滴露珠从叶子上滚入水中的场景,眼眶不由的就湿润了。当然啦,二周目的新剧情δ中,骑着雷库萨在大气层和迪奥西斯的战斗也一直令人津津乐道。Kitty君最喜欢的地方这次可能和许多朋友一样,就是骑着MEGA拉迪奥斯/拉迪亚斯翱翔天际的场景,也是什么都不用干就飞都可以飞好一久不乏味。

卡带方面就有意思了,从该作开始又是一个革命性的改良——每逢新作,官方都会推出“双版本同捆”版,同捆版无论在外观和收藏价值方面都又提升了一个档次。和后面的作品不同的是,该作推出了两种同捆版——“双版本盒子”以及“礼物盒子”,前者是和之后的作品一样长方形的排列(但值得一提的是,盒子不是完整的纸盒,正面只有一层玻璃纸,换句话说一旦拆封不像之后的作品一样,盒子就“回不去”了,这也使得目前该作的同捆版市场价值要比之后的高得多),送的礼物是伤药*100*2。后者是正方面双层包装,赠送贴画以及属性表各两张(后者有礼物,但就如刚才说的包装的原因,市场价值竟然是前者要高)。


最后说特典,该作的PC中心初回特典可以说是最丰富的一次了——除了获得对应封面神兽手办之外还能够获得一块精美的A5垫板。同时购买双版本能够获得画册以及2张A2的大海报,真的很拉风啊(其实这次主要比别的作品多了的是垫板,而大海报则算“小惊喜”,《X・Y》之后每次都会“小惊喜”伴随画册赠送,上次是CD而这次没有CD就变成大海报了,后面的作品同样有)。价值方面虽然该作的手办是目前市场价最便宜的约400日元一个,但是画册确是最贵的约3000日元。



其他特典,这次有立体贴画,手绢,布包等。Kitty君最喜欢的是上新电器(Joshin)送的三种图案的咖啡托盘。



好了,第六世代更新全部完毕,第七世代近期会更新,大家也来分享自己的pokemon故事吧
08 第七世代:最暖的梦
相较于中文化的成功,《太阳・月亮》游戏本身发售后却相对缺乏的震撼力(可能是由于期待过大吧)。舞台来到了以夏威夷为原型的阿罗拉地区,“热情”是该作的代名词,可能如今的审美或者Pokemon的世界观里,第六世代的“清新浪漫”更让玩家沉醉其中吧;另一个大改动是Z技能的加入,本身为战术添加了更多的选择和悬念,但表现过渡中二的Z招式,放在不以中二著称的Pokemon世界中或多或少有一些违和感,没能够超越MEGA进化的魄力;最后就是试炼任务,作为道馆战的替代品,试炼任务贯穿整个剧情,但情节表现相对平淡,相比之下可能玩家们更爱荡气回肠,紧张激烈的道馆战,下一个目的地的使命感以及获得徽章的成就感试炼任务确实不如道馆战。
不过瘦死的骆驼比马大,该作还是可以称得上优秀,画面上来讲可谓之榨干了3DS的全部机能(以至于取消了相对鸡肋的3DS效果,将更多的内存留给游戏内容本身),游戏中日常走动的角色实现了动画等身化,游戏也实现了全程3D画面。此外用骑乘Pokemon替换地图技也是一个比较人性化的设计,本身可依然玩家省去工具Pokemon的格子,也不用刻意的学习总体来说不是很强大的地图技,最重要的是骑乘精灵时,画面精灵不再是“黑影”,也是很美的一道风景。Kitty君最喜欢的这次则是对战树,和人气角色希罗娜姐姐一起冲塔的场景真的不要再最高了。
不管怎么说,最为3DS平台的最后一个世代,第7世代可以说是下足了功夫,新加入或改变了的东西,虽然如今看来有一部分可能不尽如人意,但仍能强烈感受到了设计师们的匠心。

游戏方面如同之前的介绍,这次仍然有双版本同捆版,由于是完整的纸盒包装,所以目前的价格非常便宜(发售价一半以下)。收藏家们抓紧多入手几份吧。
特典方面,PC中心的特典和《X・Y》一样,买卡带送模型,双卡同时购入送画册,“小惊喜”是画册里的CD。

值得一提的是,作为世界最大的网络购物商店,Amazon的特典(仅限日亚)可渐渐的开始有模有样了,单个价钱的角度来说超过了PC中心模型,缺点是暂时没有同时购入特典(这一“设定”至今也仍只有PC中心有)。这次日亚的特典是对应主体颜色的收缩包。

其他的特典里面个人比较喜欢的是山田电器(YAMADA)的三张名信片,不过其他如:御三家皮卡丘零钱包,各种挂饰,挂绳也很好看,相比前作的数量,应该还有不少遗漏,慢慢再淘吧。



2016年2月27日,对于Pokemon而言是一个重要的日子,第七世代公开了,新作名为《太阳・月亮》。而这一天对于中国玩家们而言则是一个历史性的时刻——官方中文版追加了!早在三年前开始《X・Y》发售后不久,中国的成千上万Pokemon玩家们就拍照,流露了对中文的渴望之情,最后汇集成了一个感人的视频提交给了官方,史称“汉化请愿”。其实当时一度觉得希望渺茫,因为任天堂的独占游戏,基本没有发售官方中文版,即使推出过的,也都是在日文版推出了好一久的老游戏,如《新马里奥兄弟2》等。但是还是那句话,“只要不放弃希望,幸福总有一天会降临”,中国无数玩家的执念,最终融化了老任的铁石心肠,就这样,当天全中国陷入了一片欢腾的海洋!
这次中文化的成功,极大的推动了,任天堂游戏的中文化趋势,紧接着一年后的《火焰纹章》新作《回声》也内置中文。秋季发售的超级大作《马里奥奥德赛》也一样,后来,一系列的第一方IP接连公布中文化,大家渐渐的对此已经不在是意外之喜,而是信任的感动。随着2017年底当家花旦《塞尔达传说 荒野之息》宣布中文化,可以提前宣告,任天堂不再是那个老顽固,来自他的幸福真正进入了中国玩家的门户中。回望历史,这次pokemon玩家的“汉化请愿”意义非凡。
《究极太阳・究极月亮》是目前已发售的最新的主线作品,是《太阳・月亮》的资料片。该作在2017年E3前期公开,11月份就发售了,可谓是来之匆匆。许多朋友诟病该作创新不足,新加入内容太少。至少相比资料片的标杆《黑2・白2》确实有些差强人意。但是,这里Kitty君呼吁各位游戏玩家,请大家以一个积极乐观的心态去体验游戏,如果总是带着挑刺的眼光,那闷闷不乐的只有自己,而官方也不会为你的不快买单,何必呢。
放下不好的心态,本作还是有许多可圈可点的地方——作为3DS的最后一作,可能也是完全掌机平台的最后一作,该作为我们做了很多总结与回顾。无论是历届邪恶组织的登场,还是与所有神兽的相遇,都体现了这一主题。其他方面,喜欢自然的Kitty君当然最爱的就是新加入的“巨翅飞鱼冲浪系统”,以至于即使有飞天术和船只经常也会选择这种方式在岛屿之间穿梭。

游戏包装方面和本篇一样,没有太大区别,目前才发售了一年,价钱还处于比较高的阶段,收藏家们可以等两年后再入手也不迟。


原本不想提太多限定机器的事情,但在说特典之前还是得说一说本作的——本作推出了对应3DS最新机型2DSLL的两款限定机,皮卡丘和精灵球造型,可谓都是非常精美。回到上面的话题,这次的主题是“集大成”,皮卡丘与精灵球可以说是大家20多年Pokemon人生的缩影,这两款限定机真的意义非凡。皮卡丘版由于是PC中心限量发售,发售日之后价钱就已经炒高,而精灵球版相对于价钱稳定,如果喜欢的朋友请抓紧入手。
最后是说说特典,不愧是最新作,Kitty君手里的特典已经是本篇的两倍以上了,仍然没有齐全,我们来点评一下吧。(顺便说一下,该作的特典之多,已经在官网专门为各店铺的特典都做了宣传,真是琳琅满目目不暇接啊)
首先还是PC特典,相比其他店铺的不断崛起与进步,PC中心到是变化不大,而且这次对于神兽手办,被吐槽的还不少(其实Kitty君觉得并不是不良心,只是官方想做出一些改变,加入一些效果,反而使得主体身体太小,变得不太好看了)画册还是一样有的,不同的是封面一改之前的白色背景,改用黑色(这应该和主角奈克洛兹玛有关),还别说感觉“精神”了许多呢,“小惊喜”是四张A4的半透明纸小海报。



日亚这次继续强势,推出了两套特典(可以手动选择)——都精美的证件包。全收齐的话,也是目前各大特典中最昂贵的。

其他店铺里面,这次推出贴画的比较多,有3家店铺,其他的还有一些新东西,如抽纸盒,毛巾,日历等。Kitty最喜欢的是家门口的游戏连锁店GEO推出的,8块迷你冰箱贴(当时我对吧友们嬉称说是“某套套”,大家还都信了)


刚刚于2018年11月16日发售的Switch新作《精灵宝可梦Let's Go皮卡丘/伊布》也是取得了很好的成绩,游戏发售首周便在全球创下了300万的销量。本作是基于初代《精灵宝可梦 黄》改编的全新作品,游戏中加入了大量全新的要素,比如体感捕捉宝可梦,双人模式,精灵球PLUS等。对于老玩家来说可以激起童年的那份回忆,而对于新玩家来说则可以起到吸引入坑的作用。
kitty君为大家盘点了本次《Pokemon let'go 皮卡丘/伊布》全部特典,日本各大初回购入特典全部(共19种)总结购买完毕,至此为大家做一些总结。
按照顺序(尽量分类总结了一下)

1. pokemon center(PC中心)特典:对应主题训练家手办,同时购入两份获得设定集画册,购入精灵球Puls送小包。虽然每次都不断有其他店铺的特典在冉冉兴起,但在同时购入特典中,PC中心还是价值最高的,最有收藏价值的;
2. 上新电器特典:对应版本纸台(里面可以插入各种纸张——日历,相片等);
3. 必酷相机特典:对应版本贴纸(蓝/绿);
4. 淀桥电器特典:对应版本亮色贴纸;
5. Toys"R"us(玩具反斗城)特典:对应主题贴纸(白底),感觉做工做简单的一组...设计很大方...;
6. 乐天市场特典:对应版本胶带纸,本次最LOW的特典...(其实展开图案挺好看的,但谁也不舍得用啊);
7. TSUTAYA特典:精灵球屏幕擦拭贴;
8. 双叶书店特典:证件套;
9. Loppi.HMV特典:两组分版本获得的挂饰,同时购入获得“151图鉴”购物袋,最有情怀的;
10. 大超市D2特典:对应版本眼镜布;
11. 家具店EDON特典:布袋;
12. 大型商场AEON特典:对应版本杯垫,同时购入获得盘子;
13. 野岛电器特典:对应版本隔热垫,方形的同时购入获得;
14. 山田电器特典:对应版本TOMY手办;
15. 连锁店伊藤洋华堂特典:对应版本橡胶钥匙扣;
16. 大型游戏音像连锁GEO特典:精灵球Plus同捆版购入获得海洋堂超梦梦幻手办组合。之前美版卡牌出过,但是相比美版,日本多了包装后,价值飞升;
17. 711特典:对应版本钥匙扣,同时购入获得NS卡带铁盒。本次人气最高的特典,基本上收藏家人手一份,真心美得不要不要的;
18. 日本亚马逊限定特典(1)对应主题水杯;
19. 日本亚马逊限定特典(2)对应主题大型收纳盒,容量大、设计精美(精灵球Plus同捆获得,发预约当日就被抢光)。




09 情怀总结:永远的梦
梦从未停歇

第一世代——最初的梦

第二世代——最长的梦

第三世代——最妙的梦

第四世代——最深的梦

第五世代——最香的梦

第六世代——最甜的梦

第七世代——最暖的梦

至此,目前为止所发售的所有pokemon世代以及相关特典都更新完毕了。最初当官方汉化名字“精灵宝可梦”推出后,Kitty君和许多老玩家一样,不是太习惯这个叫法,但是渐渐的发现,这真的是一个很好的译名——与Pokemon的邂逅是一生最美的相遇,这份回忆是最珍贵的宝藏;与Pokemon的故事是20多年的风花雪月,逐渐老去的背影的背后,是一个个青春的影子;与Pokemon的旅行,还将继续下去,直到那不会是永远的每一天。



Pokemon新作,我来了,你准备好了吗?Let’s go!



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那么,米娜桑,下期见~φ(>ω<*)