如果要有新英雄,我希望是…
伊恩迪斯 Q超轰击 伊恩迪斯操控一面立方体,以高速撞击区域,使范围内所有敌方受到物理伤害。 若立方体穿透镜墙或命中敌方英雄后,将立即收回两面立方体并减少所有技能4秒冷却。 伊恩迪斯持有八面立方体组成的超立方体,每次施法都必然要动用相应面数,(所有八面超立方体同时被动用将使自身被沉默2秒)每6秒超立方体将进行一次循环充能,使下次普攻造成额外法术伤害,每面未被动用的立方体将减少该循环时间0.75秒 消耗65点法力值 CD9/8/7/6秒 距离1000码,范围150码 伤害60/85/110/135(受到法术强度加成) 额外伤害10~100/20~140/30~160/40~180点 W镜墙 伊恩迪斯串联起两面立方体,建立起无法穿越的镜面以阻挡道路(若800码内存在多面镜墙时,将平均存在时间并恢复一定量法力值) 消耗30/45/60/75点法力值 CD8秒 距离800秒,长度310/390/470/550码 持续8/9/10/11秒 恢复60/120/180/240点法力值 E粒子射线 伊恩迪斯并联三面立方体使其共振并在0.3秒后射出炙热的粒子束,对敌方造成法术伤害(当粒子束命中镜墙将反射并刷新飞行距离,且最多反射两次) 消耗100法力值 CD16秒 距离900/1000/1100/1200码 伤害120/165/210/255点 减少伤害70%/55%/40%/25% R完美立方体 伊恩迪斯操纵全数为八面的立方体,将指定英雄降维(降维状态下无法受到且造成伤害),在持续期间,但额外提高攻速,技能释放两秒后再次激活技能将解除降维效果。 CD60秒 持续3/4/5秒 提高攻速60/100/140点