「Y4S4幻变海潮」测试服更新日志(12月6日)

继续前进。
维护已于北京时间昨晚23:30进行,维护时间30分钟。

更新说明
• 在测试服重新启用了全体聊天。
• 在今日稍早时候的测试服更新中,作为对语言暴力行为反制措施的一部分,我们尝试移除了跨阵营文字聊天功能。在与团队讨论后,并根据玩家反馈,我们决定在以后的更新中重点关注跨阵营聊天开/关切换选项的实现。这意味着:①跨阵营聊天在测试服重新启用,②跨阵营聊天功能也将在正式保留。
• 在所有游戏模式中移除全体聊天。
在对语言暴力行为的反制进程中,我们将移除游戏内跨阵营聊天功能。我们的数据不断的告诉我们,语言侮辱类举报绝大部分来自于跨阵营聊天。我们目标是让游戏拥有优秀的体验,同事游戏内的聊天应侧重在队伍战术交流上。
注意:跨阵营聊天仍然会在自定义游戏中保留。
BUG修复
游戏机制
• 已修复:各种饰品、制服、头部装备修正。
• 已修复:当玩家手持机动护盾接近时,阔剑地雷不会被触发。
• 已修复:加入正在进行对战时,场景破坏有时不能正确复制。
• 已修复:匍匐状态时近战攻击音效可能会难以听清。
友军伤害反弹(RFF) - 这些修复主要针对非常特殊的情况,即玩家在与RFF/人质相关的死亡发生之前离开游戏,该如何计算失败/TK。
• 已修复:如果人质在移动后被火山盾击杀,但进攻方玩家在其道具摧毁火山盾之前就已离开游戏,防守方会被判为失败,同时Goyo会获得TK惩罚。(应该由摧毁火山盾的进攻方玩家承担TK惩罚)
• 已修复:当人质被进攻方携带时,因踩中蛊针地雷进入倒地状态,会视为防守方造成人质死亡。(如果进攻方没能在人质流血至死前将其救起,应该判进攻方失败)
• 已修复:当持有能造成伤害装备的进攻方玩家移动人质,并在Wamai的磁力销毁系统引爆其装备之前退出游戏,防守方会被判为失败,同时Wamai会获得TK惩罚。
• 已修复:另外,当人质被移动后,用任何火焰装备(Capitao的火焰箭矢或Goyo的火山盾)伤害他们,并在火焰开始蔓延之前退出客户端,会导致该回合平局。(这不是预期的结果)
干员
JACKAL
• 已修复:如果Jackal在智能脚印分析头盔开启时击杀了一名干员,击杀回放中会显示圆形的追踪特效和脚印。
• 已修复:如果Jackal在智能脚印分析头盔开启时击杀了一名玩家,并立即扫描另一个脚印,则扫描进度条也将出现在击杀回放中。
• 已修复:如果Jackal在一回合中掉线又重连回来,他无法看到较久之前的脚印。
• 已修复:击杀回放播放后,在支援模式下,玩家看到的足迹和Jackal本人看到的不同步。
• 已修复:在击杀回放中,Jackal完成扫描后足迹不会消失。(在回放中)
• 已修复:Jackal智能脚印分析头盔的扫描进度动画和高亮特效在回放中不显示。
• 已修复:足迹的新旧程度在扫描开始后未保持不变。
WARDEN
• 已修复:Warden扫描智能眼镜开启后的蓝色特效在主题乐园不显示。
ELA
• 已修复:当Ela在大门下手持机动护盾时,摄像头视角中会穿模。
KALI
• 已修复:Kali低速爆破尖枪的破坏贴图即使在部署并摧毁后仍然存在。
• 已修复:Kali在开镜瞄准时调整缩放倍率过程中,景深遮罩会消失。
MUTE
• 已修复:无人机被Mute的装备干扰并失去连接后,即使将干扰器移开,无人机还是会被干扰。
• 已修复:如果玩家重新连接到被干扰的无人机,干扰特效不会显示。
VALKYRIE
• 已修复:如果你先用Valkyrie的黑眼打别人,它可以旋转180°。
GOYO
• 已修复:如果Goyo在火山盾爆炸时死亡,他不会获得任何加分。
关卡设计
• 已修复:地图中各种视线问题。
• 已修复:地图中各种细节层次问题。
• 已修复:使用绳索的提示缺失。
• 已修复:地图中各种纹理问题。
• 已修复:各种装饰物的更新和穿模问题。
• 已修复:各种地图中场景、道具的破坏和碰撞问题。
• 已修复:无人机在地图中的穿模/碰撞问题。
• 已修复:主题乐园“室外 后巷走道”的偷出生点问题。
• 已修复:玩家可以翻入主题乐园的街机中。
• 已修复:可部署的装备能被部署到主题乐园的蓝色地毯内。
• 已修复:玩家可以将拆弹器放在塔楼“室外 南方屋顶”的炉栅中,并且无法重新捡起。
• 已修复:2层奖杯陈列室的电源插座被摧毁时会导致玩家突然移动(rubberbanding)
• 已修复:在奥勒冈乡间屋宅蹲伏/站立时与地图场景存在碰撞问题。
• 已修复:两辆无人机同时部署时,一辆无人机跳跃时的抖动会转移到另一辆无人机上。
• 已修复:玩家在摩天大楼“室外 通风单位”挂绳时会卡入墙内。
• 已修复:整张地图中的动态穿模问题。
• 已修复:在准备阶段,总统专机“1层 货物前方入口”被封阻的门前有红色遮罩。
• 已修复:贫民窟“室外 顶楼”的像素缝点位。
用户体验
• 已修复:TK违规计时器在HUD与浮动横幅之间不同步。
• 已修复:交互提示在未分配主提示按键时显示为空。
• 已修复:在匍匐状态时扔出投掷道具会缺失音效。
• 已修复:如果对战结束时玩家在使用无人机,其可以在MVP界面开镜瞄准并射击。
• 已修复:各种HUD菜单和商店的改进及修正。
• 已修复:在饰品菜单中,鼠标滚轮有时会失效。
原文:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/e6ijue/dec_0519_test_server_update/
译制:R6S.CN译制组