心血来潮为明日方舟设计一位新的武者
起初我认为赫拉格可以一直有一席之地,但似乎在这片大地并没有他的身影了。
距离赤冬实装也过去很久了,我想明日方舟可能不会贸然推出新的武者了。
因此,我决定自己设计一个武者来满足自己最初的想法:让武者继续站在这片大地上。
目前名字还没有想好,但就暂时称为判罚者吧
星级:6
数值这一块个人并不是非常擅长,因此也就随便填一填好了。
生命:4672
防御:506
攻击:848
法术抗性:5
再部署:慢
部署费用:27
阻挡数:1
攻击速度:慢
天赋
思维辩证:每次攻击回复50生命值;生命值越低,攻击速度越快(当血量低于25%时为125%);击杀一名敌人时会给予自身一层“豁免”,每层豁免可以给予自身6%的生命治疗加成,最多叠加三层。
程序正义:当自身生命值低于1时若自身拥有三层“豁免”,则立即恢复自身5%生命值并在之后的5秒内生命值不会低于1。该效果只会触发1次。
技能
辩证:
初始0 需求20 持续10 自动回复/手动触发
消耗自身30%生命值立即为自己生成一个当量自身35%生命值的护盾,每拥有一层“豁免”可额外增加5%生命值当量的护盾。技能结束或护盾破裂会眩晕周围敌人2秒。
裁判:
初始0 需求65 自动回复/自动触发
防御力增加30%,清空所有“豁免”且无法获取“豁免”,每击中一名敌人就会为自己附加一层“裁定”,每一层“裁定”将增加5%攻击力与1%攻击速度,最多叠加20层,“裁定”每叠加10层就会为自己增加1阻挡数。如果被击败时“裁定”大于16时,则会立即恢复自身70%生命值并关闭技能。整场只能释放2次
持续时间无限
责罚:
初始70 需求75 持续20 自动回复/主动触发
攻击不再回复生命值并清除所有“豁免”,每个“豁免”为自己提供15%生命值回复和20%防御加成;此后每获得一层“豁免”都会被立刻消耗;攻击力+100%,第一天赋的触发条件改为生命值低于50%时增加125%攻击速度;攻击范围向前延伸2格,攻击范围内每存在一名敌人则额外增加自身20%攻击力与25%攻击速度,最多叠加4层。且同时攻击4名敌人,每消耗一层“豁免”将延长3秒技能持续时间。
感觉数值设计的有些超模,但的确围绕者武者需求的血线换攻速,至少我对这个设计还挺满意的。
题外话:我之前也设计过一些彩虹六号的干员技能,有一些真的以一种比较相似的技能加入到游戏里,比如蜘蛛摄像头和医疗箱什么的