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TMA14 小达芬奇、麦克、波加德、伍德沃斯的画师印象访谈

2022-04-19 17:19 作者:高机动型黑铁球  | 我要投稿


下越 

小达芬奇


——第二部第六章给你留下了印象或感想的登场人物是?

留下了印象的是欧罗拉。不管是好是坏她都是将妖精所包含的特征表现得最为突出的,个性非常强烈的角色。将变为了毛毛虫的柯拉尔给踩碎的那段,特别明显地将她的邪恶给凸显出来,仿佛是什么事都没有一样的简短话语让我感到毛骨悚然。


——在设计达芬奇(Rider)的时候特别纠结的地方以及费力气的地方有哪些?

就算成了孩子也依旧是达芬奇,按照可以这样理解的思路来设计了。虽说在设计角色的时候并没有什么特别让人烦恼的事,但是在准备实装的时候追加的武器设计、作画方面还是费了许多力气。尽管设计时是想象成12~13岁的模样来画的,不过记得也有提出过外表看起来像是少年一样的方案呢。


——本作对你来说是怎样的一个故事呢?

如同宏伟的叙事诗一样的故事,就算跳出《FGO》的框架当做一个独立的作品来看也非常美妙。展现出的看起来能与《Fate/Stay night》相比的内容到处都是,身为老粉丝的一员,有着很深的感慨呢。

麦克


——在设计麦克的时候特别纠结的地方以及费力气的地方有哪些?

因为是在第二部第六章马上就要开始的时候才下的单,能犹豫的时间就只有3天,所以就试着将以涣散的眼神干着活的自己的表情反映在了其中。虽说默认表情有更加柔和的设计方案,但是最后还是选了现在这个看起来很忧愁的表情。从结果来看他成了一个喜怒哀乐非常容易看透的角色,我觉得这真是太好了。由于有胡子的缘故或许很难接受,不过按照人类年龄换算他设定的年龄是二十五六岁左右。


——能够感受到麦克的魅力的部分是?

因为是当作一个阴森角色来画的缘故,所以当初是觉得就算在故事里也不会留下什么好印象吧。然而之后开始渐渐觉得他变得恶心萌,有点依依不舍了,“真不愧是奈须老师呢~”除了佩服之外我想不到别的话了呢。


——给你留下了深刻印象的麦克出场剧情是?

那应该是最后摆脱了摩斯化的结局微笑着目送达芬奇离开的场景吧。也可以说是发现了“在自以为是的妖精群里也有好人在啊”这样的希望吧,这家伙简直就是宅的榜样啊!

波加德


——在设计波加德的时候特别纠结的地方以及费力气的地方有哪些?

因为是兽人贵族的关系,所以按照既有着粗暴一面又有着高雅气质的方式来设计了。由于伍德沃斯的精妙设计先交稿的缘故,在将其作为参考的同时,我也有注意让自己的设计不要给人雷同的印象。虽说当时准备了狮子和熊的两种兽人形象选择,但狮子型设计一次就直接通过了所以熊就成了废案。因为是白毛狮子的缘故,所以内心其实有担心会不会和爱迪生的形象重叠了呢。


——能够感受到波加德的魅力的部分是?

虽然有听说他是个反面角色,也的确不像是个善人,但是作为领主时他的举止表现没有一丝动摇,同时还能做到深思熟虑,让人感觉是个恨不起来的角色。临终时诉说着思乡之情的模样让我也变得伤感起来了呢。


——能不能告诉我们波加德在第二部第六章里究竟扮演的是什么样的角色呢

与玛修之间的故事就像是“美女与野兽”一样,虽说一开始的契机有些强横,但是之后还是构筑起了良好的关系,这对双方来说都是好事呢。遵照波加德的遗志行动的想法推动着玛修前往了诺里奇,故事也由此向前推进了一大步,所以我觉得他有着很重要的地位。

村山竜大


伍德沃斯


——请告诉我们玩了第二部第六章的感想,以及给你留下了特别印象的人物。

牙之氏族的波加德与玛修,伍德沃斯与摩根的美女与野兽的场面不管是哪边我都很喜欢。想要看到更多这样的展开呢……


——在设计伍德沃斯的时候特别纠结的地方以及费力气的地方有哪些?

他有将兽性内藏在心的设定,再加上我对兽人角色的喜爱也要比常人多一倍,导致我在设定的时候非常纠结“这并不是单纯的将兽头加在人身上,而是以动物为基础设计骨骼和姿态”这一点。虽说他的手是遵照人类的骨骼设计,但脚是按照犬科的脚来设计所以有肉球在。另外手脚的指甲上都有好好涂了指甲油(掺了金粉)所以非常漂亮。然后裆部周边的毛原本为了平衡考虑是设计成黑色的(2.6后半pv),不过由于之后的剧情里会变成裸体的缘故(战斗),“稍微有点危险所以想要改成白毛”,便根据这要求进行了调整。


——第二部第六章对村山老师来说是个怎么样的故事呢?

光是这个异闻带就像是一部小说一样,厚重的世界观和各种各样的人物所构成的群像剧都充满了魅力。这次也是我自己所设计的角色第一次在《FGO》中登场,所以让我觉得感慨颇深。


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