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新版人鱼(战斗系统改版后)鱼人的速通思路

2023-07-25 21:52 作者:bilibili_2336  | 我要投稿

鱼人的难点在于以下几点 1,出生地偏僻,草原存在大量巨蜥把守,而红树林,甚至荒滩本身也存在巨蜥,使得人鱼难以打出去获取资源 2,高食欲带来的饱食度快速降低,状态难以维持,进而易造成心情,压力崩溃 3,怀孕,海水等易造成恶心,影响体脂养成 4,不稳定的稀烂的鸟岛游泳,配合紫外线真的烂 5,海妖,20天后的海妖在这次的战斗系统更新中获得大幅度的加强(基本也没有削弱的吧),使得动辄就几个刺伤和咬伤,极度疼痛拖垮心情只会让玩家被海妖不断来袭无限拖垮而废档 6,脚伤(前三天要点) 克服思路 1,5,前二十天速纺织,通过大量搓布袋的方式可以快速提升纺织,纺织到达47%即可解锁全套纤维甲提升抗打能力,同时,联系30%以上的矛战也是有必要的,全套纤维甲+矛战和鱼鳔足够应对海妖和巨蜥 2,前期减少吃食降低食欲,尽量搓草裙双项链维持心情,另外,前期的7%制作,7%纺织,20%纺织,7%烹饪在前期的心情维持也起关键作用 人鱼在海边,潜水和沙雕双娱乐降压效果很好,同时不同的地方潜水独立计算,跑红树林时也可以没事潜个水(海蛇:啊对对对),另外,很多事情也有不错的降压效果,不过肯定不如娱乐 剥椰子,砸椰子,椰子皮提取纤维,制作:叶床,冥想一小时等有较好的降压 砸海螺,搓细线,制作物品(如贝壳项链等),蛇草提取纤维,休息15分钟。。。。 另外,目标任务在压力较高时做完降低很多压力,可以适当留存任务需要时做 总之什么都做一做,压力起码不会爆,只能说不爆就行,恶心什么的另说 2,怀孕前期和焦虑都会增长恶心,在压力不是特别高的情况二者均增长0.5/t,而恶心自降1/t,所以恶心是可以维持不动的,那么恶心很多情况源于海水,每次喝海水会增长“钠”,而钠会增加恶心,即使鱼人拥有超级肾脏,也仍然会增加三分之一条,对此,我的建议是睡前喝水,一次喝满,有淡水喝淡水。(不过循环没接上的情况喝一波盐水也无伤大雅) 至于游泳鸟岛。这玩意纯方差,希望你能游过去和游回来 我只能建议你减少获得的资源 一档资源:2铁(铁铲起陶),1塑料布(任务减压,前期防晒过渡) 二档资源:绳子*4(加速纺织),油桶(储水舒服一点,燃料) 三档资源:剩下四铁,没有获取必要 一档资源必须获取以推进游戏进度,二档资源是否获取不太影响进程,三档资源无需获取

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