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《明日方舟》黑的二次元向人设浅析

2020-03-07 09:52 作者:DLS_MWZZ  | 我要投稿

         这篇文主要解析一下黑二次元角度的各方面人设细节,不过虽然说的是黑,但大比例篇幅少不了伊藤静姐姐大人,因为在一番考据后,我不得不深切的怀疑黑这个角色可能一开始先定的声优就是伊藤静,然后在这个基础上进一步捏细节,实在是多元素围绕的太过明显了。

         黑的第一个比较明显的点就是来自《黑礁》罗贝尔特的基因。黑同样是脱离原组织,加入了誓死保卫的现集团,并且汐斯塔市长显然也有着一定的类黑道背景,立绘形象很容易让人想起老西部片里的地方长官或者教父,只不过包括服装配色在内都洗白了的。当然,以方舟的世界观,市长没点手腕当然是不行的,龙门这边老魏还和老林搅合不清呢,所以汐斯塔老爷子有点黑道背景也不奇怪。

    黑的信赖100%档案里还特意写了她不计代价的作战方式,尤其是“精密杀人机器”这个描述,它较早也较著名的近乎专门的修饰对象恰恰就是《终结者》的T-800,而《黑礁》罗贝尔特的作战风格亦是参考的T-800,这个再加上黑对待锡兰和其他人的差别,基本实锤。

         不过,为了有新意和更好的出圈效果,黑的形象没固定为女仆,但又没少了女仆气质——她终归还是能沏的一手好红茶,加上锡兰显然有点儿不懂生活的学者气息,虽然档案没明说,但大概率生活上黑应该没少要照顾锡兰了,不穿女仆装也还是干女仆的活儿。另外,黑是汐斯塔市安全保卫工作的总负责人,这个角度来说也是非常“妹抖长/管家”的存在了。

         至于黑的名字也有点意思。Schwarz是德语中“黑色”的意思,而在二次元里恰好有一部近代黑帮片的启蒙作《Noir》,使用的名字是法语的“黑色”,这部片子国内常翻译为《黑街二人组》,上映时间2001年,算是近代黑帮题材动画的引领者,各位年轻朋友现在熟悉的大部分声优这会儿大多还没出道。

         这部《Noir》更大的吨位体现在它的配乐,那是一位真能晃瞎眼的大神——梶浦由记。这部片子是奠定了梶浦由记主要风格(比如“梶浦语”)以及业界认可的关键之作,甚至是极其少见的编剧为了配合音乐而去修改剧本的情况。因此这部片子在商业角度可能乍看没有《黑礁》那种火爆的娱乐性,但其满载的艺术感特别是对音乐的表达是非常强势的,片子里作为“处刑曲”的salva nos几乎每集换着花样给观众秀怎么带着合适的节奏让两位美少女各种体位给杂鱼枪枪爆头,说是现在热门的枪支音效MAD启发者也不为过。

         黑和《Noir》比较接近之处是她的童年身世,也是和罗贝尔特不同的地方。黑年幼时曾经有较好的商人家庭生活,之后家庭被黑道迫害堕入血途成为杀手,这一点和《Noir》的女主米雷优非常相似。另外黑被描述为“笔、书、绳子”都可以作为武器,这恰好是《Noir》另一个女主角夕丛雾香的属性,在故事里她真的是蛋糕叉子也捅死了人,只有你想不到没有她用不到,这点也是与纯军械向作战的罗贝尔特不同之处,并且更合适方舟的世界观。黑同时映射了《Noir》两位女主,这相关性还是挺强了。

         当然,《Noir》之所以取这个名字,它也是有前辈的,参考的就是曾经兴盛一时的“黑色电影”概念,其中少不了黑帮、侦探之类的内容。由此综合着推测来说,以鹰角对音乐的喜好,捏人的方式以及德法两个语种交织的文化关系,取“黑”这个名字应该有致敬《Noir》甚至更靠前的黑色电影的含义,特别是德语念起来还比法语霸气~更适合伊藤静姐姐大人。

        综合来说,黑的基础人格设定就是参考一文一武两部经典二次元黑帮片重要角色相关元素的合体,和此前我写的阿致敬BJ一样,无愧其六星的吨位。如果还没看过这两部片子,切勿错过,特别是《Noir》的OST绝对不要错过,那可是年轻时期的梶浦由纪大人带着青涩感的全火力输出。

        接下来细致的介绍一下伊藤静相关的信息吧,大体可以拆成“狙击”、“猫系”、“姐姐”、“雅致”、“会长”、以及“女仆”属性。其实这几个TAG基本可以说黑是一个没落下……

        狙击主要相关黑的职业或者说武器,有一些角色上弱相关但声优角度却强相关的元素点。黑使用的这个武器及游戏属性,都显然参考了现实里的“破(装)甲狙”概念,不过现实里并没有这么夸张的武器,也因此在二次元中这个元素一般都是萝卜片或科幻片用的,能展开变形的大狙大炮一直是固有浪漫,比如《机战》原创的黑洞炮就是典型。

         而黑的声优伊藤静,和机战的关系就很欢乐甚至有点伤感。伊藤静个人角度是很喜欢机战作品的,比如《高达G》,侏罗纪老番如《圣战士》《苍之流行》也都爱,绝对有萝卜魂,也由此一直梦想着能参与机战系列的作品。但奈何她出道打出名声的时候已经是2003年之后,此时我们都知道萝卜片已经在下坡路了,所以机会很少。

         第一个事业亮点是《天元突破》,但戏剧性的是伊藤静配的一个是不讲人话的布塔(虽然最后阶段说了一句但不是喊必杀技……),另一个是在这个狂野热血燃烧的全篇里最最最最冷静真实系的达莉(也算半个狙),完全没有嘶吼必杀技的机会……

        好不容易到09年终于参演了《机战NEO》的原创角色夏莉雷诺耶,结果好死不死这是WII平台的游戏,众所周知任天堂它就是喜欢多角度压缩其他容量给游戏性腾位置,所以WII的这款本就有试水性质的《机战NEO》受机能影响,无论是战斗动画还是剧情配音都比以往少很多,于是虽然能感觉到这个原创角色肯定是照顾伊藤静的属性进行了很用心的设计,比如猫系属性和雅致配色以及狙击属性等,但结果概括来说,姐姐大人估计没配爽……

         你以为这就完了?不,同年的《机战K》收录了《ZOIDS创世纪》,这可是伊藤静05年第一次参与的萝卜片!她出演的柯特娜也是女主级吨位,戏份少不了,兴奋吗?但是,《机战K》是NDS平台,没~语~音……心疼姐姐大人。

         于是,大家能明白,很偏爱照顾声优元素的《魔法禁书目录》剧场版,为什么略有突兀的在太空掏出来一个神裂火织,玩一刀两断地图炮外加单体(机)大气圈突入了吗?那简直是为了圆人家一个萝卜片梦……

        不过,实际在各种作品中伊藤静的战斗系角色大部分都是近战的,典型如《火星异种》的米歇尔或者型月世界的露维亚瑟琳塔,毕竟为形容强势还是凶猛的扑上去一击最合适,角色也往往是骁勇的个性定位。不过由于她出演很多大小姐或知性角色,显然大小姐打的一身是血或者破衣烂衫的都不太符合东方美学,所以常常在参考了日式古典中女性作为弓箭手形象支援攻击这个点,伊藤静的很多角色会使用间接或支援类攻击,自然狙击属性最为合适了。

        狙击里比较典型的就是她吹替《守望先锋》的黑百合,黑百合是女伯爵,一个优雅的杀手贵族,还紫的,简直伊藤静是不二人选的感觉。我们都知道鹰角显然有向暴雪各种元素学习,所以这点来说让伊藤静角色担任狙击顺理成章。当然前述的《机战NEO》里她那机体也是个典型的炮击用(还带猫耳!),《ZOIDS创世纪》里彩虹圣雀也是个高机动间接攻击为主的机体,其实我机战视频里的近战反而用的少。

        不过相对而言狙击这个属性并不算特别占比大,也许因此《明日方舟》在黑的档案里才会提到黑还有很多种战斗方式只不过在罗德岛选了可能让自己比较稳的弩。少了些近战的野蛮血腥气息,多出一点点从容的优雅,也免得让人觉得她会不顾自己安危从而担心。

         然后是“猫系”,确切的说最早只是耳朵系,因为伊藤静在出道作《机魂默示录》里饰演的女主角兰常常带着狐狸面具,这个头上多俩耳朵的初次印象自然很深刻。

        但在之后的演化中,因为伊藤静擅长饰演独立、强势而不失优雅的女性形象,符合人们对猫系性格的认知,渐渐的会作为人物内核性格出现。早期比较形神兼顾的就是《ToHeart2》的向坂环。一方面环姐的两个辫子由于位置原因看上去就非常像猫耳,也是在那个时代做元素软交集的常用手段;另一方面她总被描述凶暴如母老虎的气质加上独立自主的性格,基本就是典型的猫系特质了。后续角色中类似的如大神良子,就是向坂环去掉些优雅的2010年翻版,猫猫拳击了解一下(不过锤人的感觉还是挺优雅的)。

        也因此,伊藤静饰演的角色做出任何猫猫行为都十分正常,比如《永生之酒》的蕾切尔扒火车、猫跳之类的,从这个角度也许能解释为什么黑在方舟里尾巴摇的那么风骚,毕竟是猫科除了狮子老虎之外颇具魅力的黑豹。

        在重度二次元角度,向坂环是伊藤静刷出存在感的立身角色,当然这个角色各方面连大小姐身份算进去也简直几乎是照着伊藤静捏的,后续很多角色基本都或多或少带着环姐的影子,特别是奠定了姐姐形象属性,反正放今天看还挺有虚拟偶像感觉的。

        提到“姐姐”这个属性突出点,伊藤静的姐姐角色当时最大特点是“可攻略”,这最初也许只是《ToHeart2》里环姐本就作为可攻略角色(还有***嘻嘻嘻)的延伸,但后来的发展证实伊藤静的姐姐角色有着非常戳人的陪伴感。

        在情感上,区别于像井上喜久子、三石琴乃相对传统的“不可攻略”,比如《蓝宝石之迷》里的副舰长,那是尼莫船长的爱人,和主角肯定不在一个频段,再比如《EVA》的葛城美里,虽然总会有些和真嗣的姐弟暧昧情节但实际对标还是加持良治等等。所以在《方舟》里虽然设定上黑比锡兰大了9岁都够半辈儿人了,却没显得有代沟,甚至已经被玩家默认是(陪床)“宠物”了……

        在行动上,区别于大原沙耶香式的治愈系或者BOSS系,伊藤静的姐姐角色经常亲自下场和主角一起手撕反派背靠背,而不是等事儿后当告解温泉,在关系上也贴一些。所以黑的语音疑似自嘲的提到“博士你想聊天还是找别人吧”,并且她和锡兰也是同上战场的。

        总之,伊藤静的姐姐角色在多方面也跟主视角交集很多,更显“近”一些。这个属性较为集大成的角色便是《魔法禁书目录》的神裂火织,在形象和性格上虽然各方面显得很姐姐,但其实已经加入了当麻后宫。值得一提的是黑很可能也参考了神裂火织的一些元素,比如神裂火织为了行动方便特殊改造了自己的服装,虽然看着很色气但也很实用,而黑的这身衣服,恰好也有相似的气质,开玩笑说你把神裂火织裤子的另一条裤腿切了就是黑了。

        另外在《魔禁》话题里不能避开的还有伊藤静因为醉酒爆锤了当麻的声优这个轶事,详情可以查询7000元的梗,伊藤静虽然几乎没有配过酗酒角色,但她本人的酒豪属性也是声名在外。而《方舟》的黑档案里特意有提若干醉酒内容,和同样喝酒的煌还有年在比重上差异很大,也是我感觉黑可能早就确定是伊藤静配音的理由,实在是太像了简直照着写的感觉……反正如果大家在罗德岛看到黑追着斑点/Castle-3打请不要奇怪(声优梗)。

         下一个属性突出点是“雅致”,这一定程度上和伊藤静出身有关。据传伊藤静的家庭条件还是不错的,尽管如此她还是在高中时代就有去游戏店打工,可以说对声优工作是有着相当的理想和热情。由于出身受到很好的文化熏陶,所以她声音和饰演性格自然少不了自带的贵气,很多大小姐演来那是得心应手。比如08年《你是主人我是仆》女主久远寺森罗那简直就是照着伊藤静捏的人设,后来2015年的《樱子小姐的脚下埋着尸体》也基本是替换了专业技能的另一个版本,只不过通过骨头验尸那是技术宅浪漫的另类“典雅”了。

         在前述的机战作品中,比如早年的《ZOIDS创世纪》和后来的《机战NEO》,也都不约而同的选择了颇具优雅象征的深紫色作为主色调,毕竟无论东方西方文化体系,由于生产力、文化等原因,紫色都是一个皇族贵人的象征,比如西方文化扛把子节点罗马帝国,因为当时染色用的材料来自一种贝类,产量极其精贵,绝非常人用得起。不过在伊藤静相关属性上往往延伸出去几个不同的积极的点,它们汇聚起来构成了有知识有才华有头脑的综合典雅印象。

         比如《星舰驾驶员》里的香月诗浓,不仅是该作智力担当,相当于战舰的军师,也算是伊藤静角色里智力的上限之一,虽然故事里没提出身但那一头发紫的蓝发还是很凸显属性,该作今天看来可以当成战舰版《革命机》,只是各种细节极其写实,剧情全程逻辑在线十分精彩。但讽刺的是也许正因为如此才不够娱乐性没火起来,反而是脑洞抽风的《革命机》足够话题,也是人间常情了。如果是喜欢可靠科幻剧情的观众,千万不要错过该作,特别是作曲可是动次打次专业户川井宪次大神,第11话从16:30开始伴随激昂的《敌舰撃破》简直是科幻片里极其上佳的桥段,配上伊藤静等优秀声优的出演堪称舰队战爽片的教材。

         另一个形象上的典型是《驱魔少年》的李娜莉。雅致的配色除了紫色,现代常用的比较时髦的是青色(Teal)或者是近绿色,《方舟》里的真理发色就是如此,前述《ZOIDS创世纪》里柯特娜也使用的是这个发色,看着就不土不俗。李娜莉的发色亦然,虽然黑白漫画看不出来,但并不是黑色,确实是墨绿色,之所以颜色比较深应该有考虑搭配驱魔人的制服,在她释放能力后变形出来的部分也都是青绿色调。

        顺便,李娜莉的对恶魔武器名称是“Dark Boots”,即“黑靴”,各种花样飞踢十分秀腿,深切怀疑《方舟》里黑这个无比带感的腿是不是有受到李娜莉的影响。

         总之在《方舟》世界观里,一方面外观上黑的服装时髦值极高,精二立绘更是超凡脱俗的很,另一方面内在上黑即便作为杀手淡漠了本来也算是个大小姐的出身,那她的称号也是“杀手女皇”,在杀手圈也是绝对高级的存在,以“杀手女皇”为名的活动关卡OF-6作为NPC角色登场可以算官方实锤了,同时还致敬曲子名称,这多重揉合玩得6啊。

        第五个属性突出点就是由雅致(贵气)延伸来的“会长”了。伊藤静天生的知性声音使她的角色大多颇具头脑,强势与温柔又足够成熟可以非常自在的切换,是极其理想的掌权者或者领导担当,外号“会长专业户”,在相当一段时间里基本人气番的会长全是她。比如《圣母在上》支仓令,《旋风管家!》桂雏菊等等,甚至不一定是会长,在其他没有校园风的世界观里,像《强袭魔女》的汉娜和《南瓜剪刀小队》的爱丽丝(也是个下基层的贵族)也都是“让人想在她手底下工作”能让人心服顺的带头人形象。

        当然,和《方舟》世界观交集强一些的还要数《军火女王》的蔻蔻了,原作里蔻蔻除了不提供医疗援助,其他的基本就是罗德岛行为,包括但不限于带着一小撮干员四处打砸抢(误),我深切的怀疑汐斯塔市一年一度的音乐节并不能赚够养护费用,其实莫不是黑在帮老爷卖/生产军火233,你看他们那完全不输龙门近位局的保镖规模怎么都觉得买卖不小……

        另外,黑被汐斯塔老市长的人格所折服的这个设定,也像极了《军火女王》里男主约拿对蔻蔻的态度。同时蔻蔻也有酒品很差的显然是使用了伊藤静属性的地方,喝高了会打人之类实在是官方玩梗停不下来。

        《明日方舟》里黑在汐斯塔市无论是作为行动指挥还是安全负责人都是极其可靠的(甚至可靠的有点轴),可以看作是她会长属性的引申演绎了,到罗德岛以后也负责一些训练工作,并且放在队长位的语音也是“听我指挥”,和其他有指挥属性的角色(塞爹、老陈、赫拉格等)的反应一致,吐槽讲如果是常规百合番大约又要迷住几个小姑娘了吧。

        最后的属性特点其实反而是比较早期的,也就是“女仆”。传承于90年代背景,较为传统的日式女仆设计,往往着重描写阴差阳错本无关系的主仆,相遇后逐渐互相了解,进而产生感情,比如《掌中女仆小梅》、《钢铁天使》等,这一点包括最终引爆女仆风潮的《魔力女管家》也基本沿用,后续作品如《机械女仆》一类也没有出圈。

        但伊藤静式的女仆元素往往是淡化二次元女仆属性的“轻度”设计,比如立身角色《灼眼的夏娜》中的威尔艾米娜,她虽然外形上穿着女仆装,但实际与夏娜的关系更接近“母女”,也就是原本就很熟悉的【家人】关系。类似情况如《玻璃舰队》里的希维亚、《恶魔奶爸》里的希露迪也是如此,实质性主要体现在因为姐姐或年上之类元素而需要忠实的照顾他人,包括了生活上和精神上多个方面,比如前述《驱魔少年》的李娜莉也有一些涉及,漫画连载早期她的经典场面就是对主角说了女仆系的杀手锏台词——“欢迎回家”。

        值得一提的是,也许正是因为不强行捆绑女仆概念的缘故,这一特点随着女仆风逐渐低落后倒是展现了不小的新生力,很多行为细节也大多并入了姐姐元素之中。比如被戏称为《Noir.改》的《魔女猎人》里的娜蒂,虽然没穿女仆装但她全程当保姆。顺便还要提一句虽然是常见的干练打扮但娜蒂的衣服样式还是和《方舟》的黑太像了,和被保护人的关系也有够像的……

        在《方舟》中,黑对他人(甚至包括博士)的冷漠态度和对锡兰的宠溺形成鲜明对比,简直就是威尔艾米娜再临了,即便不小心说漏嘴也会维护锡兰的小细节不仅仅是活跃气氛,也体现了她感情上的无比忠诚,这种忠诚买不通,割不断,是经历了许多时间考验的羁绊,可以说是象征了极其理想的陪伴者。而对这样理想的存在也应当回报相应的理想,这正是《方舟》让人倍感治愈的地方。与尚不成熟的夏娜不同,被保护者锡兰反过来也同样非常宠溺黑,来到罗德岛也是为了治好黑的矿石病,她的笑容是黑在深渊中挣扎时唯一的光,所以就难怪连战斗语音,黑都要把锡兰小姐挂在嘴边了,这也是《方舟》情节上更进一步的体现。

        于是,上述一大堆内容之后,是不是感觉黑高度结合伊藤静……真的会忍不住吐槽问是不是先定了“好,下一个角色我们请伊藤静姐姐大人来配”然后再开始捏人设,所有的元素都花样集大成致敬啊,这精度实在有点可怕,罗德岛的六星干员这么凶吗……

 

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         以下是对于机战系恶搞视频的补充,视频大部分设计都是基于考据来的。但还有一些机战元素是视频相关。

         视频地址:https://www.bilibili.com/video/av94059144

         黑单独出击使用的曲子是《绊を信じて》(《相信羁绊》),该曲子在机战里是勇希的专属BGM,勇希在机战里的外号是“红茶男”,对红茶有深刻的见解,与黑一样,并且默认座机红砖也是狙击机体。此外这首BGM的名字也很适合《方舟》里黑与锡兰的关系,不用怀疑,虽然毫无血缘关系,但就算追到天涯海角黑也一定会来到锡兰的身边,反之亦然。

         第一段剧情BGM自然是《Noir》的处刑曲,开玩笑说如果《方舟》出了TV,汐斯塔剧情一定要让梶浦由纪来作曲啊2333,帅气的女杀手自带BGM简直绑定。第二段的钢琴曲也是《Noir》的,宛如青鸟于水面轻点的前奏,当然适合锡兰。

         为什么是G高达?首先伊藤静本人就明确提起过喜欢《G高达》,深切怀疑她喝醉锤人是不是在当徒手拆机,另一方面环姐的成名技如下图所示,附带了声优梗。

         这里顺带提一个有意思的地方,布洛卡刚出来时就让很多人都觉得,各方面有点儿像男版的黑,不仅精二立绘看布洛卡应该也是豹子。此外布洛卡同学的2技能和黑的3技能覆盖面积一致,黑的3技能专精1后多一格射程,正好可以站在布洛卡身后的高台上形成同样的覆盖,如果他们俩怼一路,一个破甲一个魔法伤害,确保物防敌人基本花样惨死,深切的怀疑此处官方在致敬《TH2》,毕竟那是GALGAME圣经之一。

         再加上黑和锡兰是目前所有干员中,语音里互相提起对方最多的一对儿,可以说是各种强势CP,在机战几个经典合体技里,能对接的基本也就只有爱的石破天惊拳了。另一对模范夫妻古铁已经是黑钢组了。

         至于为什么是黑洞炮?略绅士的一个话题,请仔细看看黑放大招时的这个十分带感的姿势,请注意因为是Q版所以射出的飞行道具的Y轴位置,嗯,黑,洞,炮。另外因为黑这个技能是少数带展开的,动画极其复杂精致,黑和锡兰的人物素材图也很直观的复杂,开玩笑说简直能听到鹰角喊“我们赚到钱了能做更好的东西了!”,以及前面也提了符合黑洞炮的“变形大炮”浪漫。


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