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影之诗DIY卡包:外来神话(主教篇)

2019-10-05 22:21 作者:暗子臣裔  | 我要投稿


17岁:请让我给予这个世界救赎!

影之诗DIY卡包:外来神话(主教篇)

主教的外来神与眷族卡牌主要配合护符展开,让原本主教“玩护符各种卡格子”和“前期拍护符亏节奏”的问题都得以解决。

旧神和古神基本都被安排在了这里,唯一的外来神只有撒托古亚一位,这进一步体现了大多数外来神压根没有什么信仰的概念,也不在乎信徒(笑)。

就让你们领略一下17岁护符被完全解放的最终形态吧!另外主教有本次最酷入场的虹卡,而且获得属于自己的次元超越。


虹:恩盖伊之沉睡者 撒托古亚,廷达罗斯之主      dlc:胎动的新神 昏黑之生

金:无尽深渊之主 诺登斯,古老一族的议会     dlc:旧印

银:夜魇,神话探求者 普莱斯,旧印之主 努茨

铜:幻梦境的城市,造梦者,法之书,人间乐土

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幻梦境中的她只是慵懒地躺在王座上,百无聊赖地看着你们,随手拿过一份祭品吃掉。无数属于她的无形之子呈现着流动状的身体围绕着她,似乎对于闯入这里的你们很感兴趣。在她的影响下,难以言状的饥饿感突然出现,这无尽的食欲仿佛要将你们自身一起吞噬。但在最后,她摇了摇头,做出了一个将你们扔出去的动作,你们承受不住突如其来的困意睡去了。醒来后,你们惊魂未定地发现自己回到了现实……

恩盖伊之沉睡者 撒托古亚

费用:5

类型:随从/外来神

稀有度:传说

阵营:主教

进化前:攻4 血6

进化后:攻6 血8

能力:

入场曲:使这场对战中自己所有带有倒数的护符费用减1,带有倒数并且有谢幕曲的护符倒数减1(吟唱为0的护符入场曲发动后直接触发谢幕曲),带有倒数却没有谢幕曲的护符倒数加1。

并给予自己主战者以下效果:“这场对战中,自己的护符消失的场合,使自己主战者在这场对战中获得那个被消失护符的效果,因为该护符而获得的主战者效果在成功触发过一次后,将在自己回合结束时消除。”

每次自己护符入场时,恢复自己费用1点,并使那个护符减少1回合倒数。每当自己的护符倒数吟唱时,抽一张牌,恢复自己主战者1点生命。每当自己护符触发谢幕曲时,给予敌方主战者1点伤害。

自己回合开始时,从自己牌组中随机召唤一张费用不大于当前回合数的护符到场上。自己场上护符数量大于等于2时,将效果转变为召唤一个“无形之子”到场上。

自己回合结束时,随机使自己场上一张护符消失,随机使对方场上的一张护符破坏。自己场上护符数量大于等于2时,额外召唤一个“无形之子”到场上,并随机丢弃敌方主战者1张手牌。

谢幕曲:给予自己主战者“这场对战中,满场后依然可以使用护符,入场护符直接消失”的效果。

这些变幻自如的黑色生物能够瞬间改变形体——从蟾蜍般的皱缩团块,到长着数百条发育不完全的附肢的细长模样。它们从细小的缝隙里渗流出来,还能随意扩展自己的附肢;无形之子与撒托古亚有着非常密切的关系,人们通常能在撒托古亚的神殿或者那些阳光照射不到的洞穴里发现它们的踪迹。不同于修格斯,它们一直无比忠诚地侍奉着撒托古亚,当然有时候撒托古亚也会将这些眷族借给自己的同伴暂时使用。

无形之子

费用:2

类型:随从/眷族

稀有度:传说

阵营:主教

进化前:攻1 血1

进化后:攻3 血3

能力:

突进

潜伏

此卡战斗受到的伤害为0。

此卡攻击敌方随从时,使那个随从直到敌方回合结束前无法攻击,并使其-2/-0,使此卡获得+1/+1。

自己满场时,此卡在自己回合开始时破坏。

谢幕曲:恢复自己主战者2点生命。

进化后额外获得以下效果,

离场时,给予自己场上一个护符谢幕曲“召唤一个无形之子到自己场上”。

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那是一个充满了调查员整个视野的庞然大物,体型堪比一座十层楼的公寓。祂的本体是一个螺旋向上的圆柱体,本体上布满了时钟和齿轮,可以很明显感受到祂周围的时间非常缓慢。时钟的指针走得很慢,但当祂战斗时,时间会猛然加速,指针便飞速旋转。祂是一个散发着金色光芒的未知存在,看上去结构类似黄金,但其实那是时空的长河构成的另一种形态。你们无法理解祂到底是什么,只能勉强推测出眼前的本体也许是时空本身的一部分具象化。

廷达罗斯之主

费用:10

类型:随从/外来神

稀有度:传说

阵营:主教

进化前:攻1血9

进化后:攻3血11

能力:

激奏2,破坏自己场上一张护符,使敌方一个费用不高于X的护符消失,X为当前回合数的数值。之后将一张和被破坏的护符相同的卡牌加入自己手牌,增加一张【廷达罗斯之主】到自己牌组中,增加一张【廷达罗斯的猎犬】到自己手牌中。

瞬念召唤,自己的回合开始时,如果本回合为自己的第10回合以上,且自己主战者的生命低于敌方主战者生命的一半,则会将1张此卡牌由自己的牌堆召唤到战场上。

此卡瞬念召唤的场合及入场曲时将发动以下效果:在本回合结束后,将跳过对方一个回合,追加一次自己的回合。

自己的回合结束时,对敌方主战者造成双方主战者生命相差数值的伤害。

自己的回合开始时,将永久使敌方场上所有随从无法攻击。

这个随从不消耗进化点即可进化。

此卡离场时,将一张【廷达罗斯的庭院】加入手牌并使其费用降低为0。

进化时:

将命运抉择指定的一张卡牌召唤到自己场上。如果是当前回合为第十回合后,则将两张卡牌都召唤到自己场上。

【廷达罗斯的庭院】

【廷达罗斯的猎犬】

这里到处都是大小不一的钟表,无数齿轮咔咔地作响,似乎在运作着整个巨大的设施,由这些时钟组成了一个如同迷宫般的走廊,立体的空间在这里失去了意义,似乎不同的次元都在这里交叠。你自己处于由无数时钟和齿轮组成的走廊中,看不到尽头只能漫无目的地向前走去,朝着走廊的缝隙看向外部,会发现混乱的时空和一座屹立其中的美丽庭院。
你无法控制自身快速前进,不知不觉就来到了庭院中。然后抬头就看见了螺旋向上的时钟阶梯,在正上方是那不可名状的恐怖存在,那是一个由时钟和齿轮构成的庞然大物,盘坐在阶梯的正上方注视着你。
那是如此宏大而撼人的存在,其周围遍布着许多狰狞的目光,那些是游荡的猎犬对于你打扰主人而产生的愤怒。光是远远望去就忍不住对其俯首称臣,祂伟大到完全可以无视你的存在,你终于明白了那隐约感觉到一直窥视着自己的存在是什么了,那即是这片时空的主人,庭院中端坐的神明,此刻你得知了祂的名字——廷达罗斯之主。

廷达罗斯的庭院

费用:8

类型:护符/外来神

稀有度:传说

阵营:主教

能力:

每当双方护符进入战场时,使手牌中的此卡费用减2。

敌方随从攻击时,将在回合结束前使自己的攻击与生命减半。

自己回合开始和结束时,分别减少自己手牌全部卡牌费用1点。

每当自己有一张手牌被减少费用,则对敌方全体随从造成1点伤害。

此卡离场时,增加一张【廷达罗斯之主】到自己牌组中,并在下回合结束前,使自己主战者的生命最低降低至1点。

密大图书馆的守护者,这条狗的真身为廷达罗斯猎犬的犬王,它杀死了威尔伯家族的一员,当追击沃特蕾的教授来到现场时,只看到一头猎犬正在撕咬倒在地上的“沃特蕾”的尸体,伪装为守护者真正的犬王则环手站在一旁。
“这是?”
“威尔伯想要盗取图书馆的宝藏,被狗咬死了,这就是入侵者应有的下场。”

廷达罗斯的猎犬

费用:5

类型:随从/眷族

稀有度:传说

阵营:主教

进化前:攻6血4

进化后:攻8血6

能力:

入场曲:使一个敌方随从消失。如果自己场上有【廷达罗斯之主】,则恢复自己PP值3点。

爆能强化7:再额外使一个敌方攻击力最高的随从消失,此卡获得+X/+X,X为随机被消失的那个随从攻击力的一半数值。

此卡交战时受到的伤害为0。

当此卡被破坏或回手导致其离场时,转变为消失。

此卡消失的场合,在下个自己回合开始时,重新回到自己场上。

当【廷达罗斯之主】在场时,自己的回合结束时,将对敌方主战者造成【本场对战中,敌方被消失随从数量】的伤害。

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这是一个父亲为了女儿持续数百年的执念。这是一群渺小的人类为了命运反抗神明的礼赞。这是一堆悲情恋人迷失在时光痕迹中的救赎。
这是一场与时间争分夺秒的救世歌谣。
这是人类历史上,第一个正午之后的黎明。
堵上生命中的一切,在新生的奇迹中祈祷吧!
今天是你们面对是真正的神明!

dlc:胎动的新神 昏黑之生

费用:15

类型:随从/外来神

稀有度:传说

阵营:主教

进化前:攻13血13

进化后:攻15血15

能力:

结晶1,倒数15,此护符无法被破坏,消失和回手。倒数为0时此护符转变为“子宫的祭品 绵谷绿”。每当自己场上有随从或护符被破坏时,倒数-1。

此卡进入战场时,使除此卡外双方场上全体随从和护符失去所有效果。然后将除此卡外双方场上所有随从和护符回到各自牌组最底端。

此卡无法进行攻击。此卡无法使用进化点来进化。无论此卡在手牌,场上还是牌组内,皆无法被任何的减费效果影响。

此卡在场,敌方场上随从攻击你的主战者后,失去所有效果并回到对方牌组最低端。

每当回到卡组最底端的效果发动时,恢复自己主战者2点生命。

主战者受到的致命伤害将转移到此卡上,一回合只能触发一次。

此卡离场后,下个回合开始时,回到自己场上。这场对战中,此效果至多触发五次。(回到场上的此卡在场回合数不会重新计算)

双方主战者各自的回合开始时,随机使自己牌组里的5张卡直接消失。

双方主战者各自的回合结束时,将5张“苏生的悸动”放入各自的牌组。

此随从在场的第一回合结束时,双方主战者各自扣除当前生命的一半,最大生命值减少至10点。

此随从在场的第二回合结束时,双方主战者各自在自己场上召唤一个“终末的回响”。

此随从在场的第三回合结束时,双方主战者丢弃所有的手牌。

此随从在场的第四回合结束时,双方主战者各自的费用最大值减少至1。

此随从在场的第五回合结束时,双方主战者进行当前生命值的对比,如果自己主战者生命大于对方,自己获得本次对战的胜利。如果小于对方,此卡转变为“子宫的祭品 绵谷绿”,然后使自己主战者生命回复至满值,同时主战者获得“接下来受到的五次伤害皆转变为0”的能力。

 

进化后额外获得以下效果,

疾驰

此卡可以进行攻击。

此卡攻击时,破坏敌方场上全部生命值低于10的随从,消失敌方场上全部费用低于7的护符。

这是属于伊斯女儿的诅咒。在代表她死的一面被送入时空的时候,扭曲的意志依附在了作为祭品的子宫上,从而当下一个新月之时,新神将会孵化……出现的瞬间将击沉日本,一周内彻底覆灭人类文明。当然这并不一定代表着这位新神可以匹敌旧日支配者与外神这些旧势力的成员。

子宫的祭品 绵谷绿

费用:0

类型:护符/眷族

稀有度:传说

阵营:主教

能力:

此护符在场时,给予自己主战者“受到的任何伤害减2”的效果。

此护符不能被卡的效果破坏。

此护符被消失的场合,将自己主战者的生命回满,并使自己主战者获得“接下来受到的一次伤害皆转变为0”的能力。

本场对战中同时满足以下五个条件时,此卡在自己回合开始时消失,然后将一张“胎动的新神 昏黑之生”召唤到自己战场上。

条件一,双方累计使用的护符合计十张。

条件二,双方累计被破坏的护符合计五张。

条件三,双方合计入场的随从原始费用总和不少于五十。

条件四,双方主战者受到的伤害总值不少于十点。

条件五,双方离场的随从的总数不少于十五。

苏醒的开端是无尽的绝望,悸动的心暗藏着暴虐的破坏欲。

苏生的悸动

费用:0

类型:法术/外来神

稀有度:传说

阵营:主教

能力:

自己的回合中,当这张卡片由自己的牌堆抽取到手牌中时,随机丢弃自己一张其他手牌,对自己主战者造成1点伤害。

将自己所有的职业卡中随机一张青铜或白银卡,随机一张传说或黄金卡,将它们加入自己手牌,并使其费用降低为0,然后对自己主战者造成1点伤害。

当你使用第五张“苏生的悸动”时,随机使自己场上一个“胎动的新神 昏黑之生”自动进化,然后回复双方主战者5点生命。

绝望之后是自我毁灭,回忆中一切美好都将不复存在,只留下恐惧回响在心头。

终末的回响

费用:0

类型:护符/外来神

稀有度:传说

传说

阵营:主教

能力:

这个护符不会受到其他卡片能力影响。(可以将这个护符理解为使你的格子永久减一)

每当回合数增加时,对自己主战者造成1点伤害,然后随机消失自己牌组里的一张卡。

当“胎动的新神 昏黑之生”离场时,此护符自行消失。

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诺登斯从不会对一位敌手进行物理攻击。遭遇脆弱的对手,她会召唤足够夺取目标性命的数量的夜魔。遭遇强力的对手,诺登斯会尝试驱散敌人,如果对手难以应对,那么诺登斯会选择自主离开以避免一场艰难争斗。如果诺登斯因为某些存在抵抗住他的驱散而被迫离开,据称他将在中途携带上一位幸运的人类,于不确定的某地放置下。依照记载,他曾携带一名人类经历前往银河系之外的旅途。虽然这位支配着夜魇的无尽深渊之主可以熟练使用旧印,但明白这对于外来神效果不大的她并不会将其作为制胜手段,顶多用来拖延时间罢了。

无尽深渊之主 诺登斯

费用:6

类型:随从/外来神

稀有度:黄金

阵营:主教

进化前:攻4 血6

进化后:攻6 血8

能力:

潜伏

瞬念召唤,双方回合中,自己带有潜伏的随从被破坏的数量大于八时,此卡从自己牌组中直接召唤到场上。

入场曲与瞬念召唤进入战场的场合,根据这场对战中被破坏的带有潜伏效果的随从数量X,增加此卡攻击力X点。

自己回合结束时,此卡重新获得潜伏效果。然后随机选择敌方场上一个外来神随从,如果其费用小于此卡,则召唤1个“夜魇”到自己场上。如果其费用大于此卡,则在敌方回合开始时,使其返回敌方主战者牌组的最下端。

此卡受到1点伤害时,使伤害变为0点。

每当自己有潜伏随从入场时,给予敌方随机一个随从造成2点伤害,如果敌方场上没有随从,则会伤害敌方主战者。

进化时:

增加一张“旧印”到自己手牌中,并破坏1+X个敌方场上的眷族随从,X为自己场上“夜魇”的数量。

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这个议会由许多古老的存在建立。这些上个宇宙的幸存者聚集在一起,抱团取暖地建立了这个避难所。与其说是据点不如说是监狱,惶惶不可终日的她们将自己囚禁着关在这里,好似她们害怕外面的新世界和新一代的支配者。那是曾经毁掉她们纪元的存在,可惜她们并没有反抗的余力。

古老一族的议会

费用:4

类型:护符/外来神

稀有度:黄金

阵营:主教

能力:

入场曲,从三个效果中随机选择一个发动:

一,破坏双方场上所有随从。

二,使敌方随机一个攻击力最高的随从消失。

三,给予敌方主战者4点伤害,并将一张“旧日的神怒”加入自己手牌。

每当你带有倒数的护符进入战场时,则会随机给予1个敌方的从者3点伤害。如果敌方的战场上没有从者,则会将该伤害给予敌方的主战者。

每当你护符减少倒数时,则会随机给予1个敌方的从者2点伤害。如果敌方的战场上没有从者,则会将该伤害给予敌方的主战者。

回合结束时,如果自己生命低于敌方主战者,或者自己场上随从少于敌方场上随从,则将一张“旧日的神怒”加入自己手牌。

这次对战中,“旧日的神怒”累计使用的数量大于七时,此护符自动破坏,然后使累计的数值清零,将一张“古老一族的议会”放入自己的牌组。

谢幕曲,根据自己这次对战中使用的“旧日的神怒”的数量X,给予敌方场上全体随从和敌方主战者X点伤害。


曾经古老一族支配着宇宙,直到一切都被后来者夺走了,她们躲在角落里建立了议会,妄图有朝一日可以取回属于她们的一切。然后毫无保留地展现出她们压抑了亿万年的诸神之怒。

旧日的神怒

费用:5

类型:法术/外来神

稀有度:黄金

阵营:主教

能力:

如果自己生命低于敌方主战者,或者自己场上随从少于敌方场上随从,此卡的费用降低为1。

消失敌方场上一个随从,给予敌方场上其他所有随从X点伤害,X为被消失随从攻击的数值。给予敌方主战者2点伤害。

如果当前回合不少于七,则从自己牌组将一张外来神护符加入手牌。

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撒托古亚:你应该能理解熟睡时被闹钟吵醒的厌恶感,这和旧印带给吾等的感觉是差不多的。它就如同令沉睡者生厌的“闹钟”,无时不刻在你耳边回荡着噪音,你甚至无法破坏或者毁掉它。面对这样坚不可摧的闹钟,你所能做的也只有避而远之,找一个别的地方睡觉了。这种东西所留下的阴影,即使在我的同伴苏醒之时,遇见它都能回响起曾经被吵醒的痛楚,避开使用旧印的家伙并愤怒地将其撕碎,是最常见的做法。至于我?我对于旧印有一些特殊手段处置,因此并不会被其打扰自己的沉睡。

dlc:旧印

费用:4

类型:法术

稀有度:黄金

阵营:主教

能力:

使敌方场上随机一个费用最高的外来神随从回到敌方牌组最下端。

给予自己主战者直到自己回合结束前,“受到来自外来神和眷族卡牌的任何伤害转变为0”和“每当敌方有外来神随从入场时,使其回到敌方牌组最下端”的能力。

如果敌方场上没有带有外来神词条的随从,则在发动效果前,提前使敌方场上没有外来神或眷族词条的随从获得外来神词条。

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夜魇是一种居住在幻梦境的生物,侍奉着诺登斯。在它们所做的事情中,就包括了把侵入领地的生物抓住、带走,然后把它随便扔在所能想像得到的最恐怖的地方等死。夜魇的巢穴在幻梦境中各个孤寂的所在,它们昼伏夜出;在远古时代,觉醒世界也有夜魇居住,有些夜魇可能至今还住在那里。它们的智力不高,但能理解各种语言,和各种神秘种族为友。夜魇会悄悄地潜行接近受害者,突然抓住他们的武器,然后制服他们。

夜魇

费用:2

类型:随从/眷族

稀有度:白银

阵营:主教

进化前:攻2 血2

进化后:攻4 血4

能力:

潜伏

突进

此卡在潜伏状态下攻击,获得+1/+0。

此卡攻击敌方随从后,使其获得“此随从生命恢复的数值皆转变为0”的效果。

此卡攻击敌方主战者后,使敌方主战者直到下个回合结束前获得“自己受到的任何生命恢复数值皆转变为0”的效果。

离场时,如果自己场上存在“诺登斯”,则给予敌方主战者直到下个回合结束前“第一张加入自己手牌的卡会被立刻弃掉”的效果。

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这位少女懂得所有的神话知识,在她的水晶球内隐藏着神秘的咒文,有关于她的一切都是个谜。

神话探求者 普莱斯

费用:2

类型:随从

稀有度:白银

阵营:主教

进化前:攻2血2

进化后:攻4血4

能力:

突进

入场曲:使自己手牌里的一张护符费用-1,如果自己场上护符卡不少于2,则此卡获得不需要进化点即可进化的能力。

如果自己场上存在护符,则此卡战斗中受到的伤害转变为0.

此卡攻击时,从牌组随机将一张护符加入自己手牌。

此卡在场时,每当自己护符入场,使此卡获得+1/+1,并回复自己1点PP。

进化时,

使自己手牌全部护符费用减1,如果是外来神或者眷族词条的护符,转变为费用减2.

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是我创造出了旧印,继而借助着旧神之钥去限制了旧日支配者们的光辉。也许我们的封印对其微不足道,也不被重视。但至少一定程度上保证了幻梦境的住民不会成为无辜的受害者,能安全地往来现实与梦境的通道。

旧印之主 努茨

费用:5

类型:随从/外来神

稀有度:白银

阵营:主教

进化前:攻3血3

进化后:攻5血5

能力:

守护

激奏2,破坏自己场上一个主教护符,将那个被破坏护符的效果转移到自己主战者上,下个回合结束时将消除主战者效果。

入场曲,破坏自己场上所有主教护符,将那些被破坏护符的所有效果转移到此随从上。此卡获得+X/+X,X为那些护符在被破坏时拥有的倒数总和。

自己场上没有护符时,此卡无法攻击敌方主战者。

此卡攻击敌方主战者后,破坏自己场上随机一个护符,将那个被破坏护符的效果转移到自己主战者上,下个回合结束时将消除主战者效果。

回合结束时,如果你的回合内有护符被破坏,则将一张“旧印”加入自己手牌。

进化后额外获得以下效果,

每当敌方有随从入场时,从自己牌组中随机将一张费用不大于那个随从费用数值的随从或护符召唤到自己场上,如果自己已经满场,则不会触发该效果。

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这里是幻梦境的城市——塞勒菲斯城,来自幻梦境的人类或者其他种族聚集在这里,探讨对于梦境技术的运用,在这里交换着属于幻梦境的财富。这里可以获取你所意想不到的一切,是真正的“天国”。

幻梦境的城市

费用:3

类型:护符/眷族

稀有度:青铜

阵营:主教

能力:

入场曲,破坏自己场上所有不具有倒数的护符,使所有具有倒数的护符倒数-1。给予自己主战者“这场对战中只有一次机会,当对方触发直接获得游戏胜利效果时,将其无效,然后将对方拥有直接获得游戏胜利效果的卡牌加入自己手牌”的能力,该能力不可叠加。

此护符在场时,任何不带有倒数的护符进入自己战场后立刻使其消失。

当前回合数不小于五,自己从手牌使用具有倒数的护符后,使那个护符倒数-1。

当前回合数不小于七,自己场上每存在一个护符,自己主战者受到的伤害-1。

每当自己有护符被消失的场合,如果自己场上没有“幻梦境的探索者”,则召唤一个“幻梦境的探索者”到自己场上。

自己主战者生命低于10的场合,使此护符消失,然后恢复自己主战者X点生命,X为此护符在场的回合数。同时将一张“幻梦境的城市”放入自己牌组。

离场时,召唤一个“幻梦境的探索者”到自己场上,并给予自己场上所有“幻梦境的探索者”+2/+2。

要到幻梦境最方便的方式是经由作梦,一个途径是走下七十阶浅眠的阶梯进入火燄洞窟,去见两位守门人,经过祂们的同意再走下七百阶深眠的阶梯,打开通往幻梦境的迷魅森林的大门。这些神秘的探索者正是由此而来,当然她们可能是人类,也可能是更为古老的存在。

幻梦境的探索者

费用:2

类型:随从

稀有度:青铜

阵营:主教

进化前:攻1血3

进化后:攻3血5

能力:

守护

自己场上存在带有倒数的护符时,此卡受到的伤害-1。

交战时,对敌方随从造成1+X点伤害,X为自己场上护符拥有的最高倒数值。

此卡被破坏的场合,转变为消失。

此卡消失的场合,恢复自己主战者X点生命,X为自己场上护符的数量。

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在现实中造梦者可能是个不得意的人,但只要拥有丰富的想像力并接受梦境的合理性,造梦者可以创造土地、宫殿、财宝,若是有够强的执念的话,甚至可以在肉身死去之後在幻梦境中永生。另一方面,越是接受成人世界的一切,则会失去作梦的能力,另外若是在幻梦境的冒险中死亡,则梦中的自我也死亡,就不能再经由作梦进入。对有些造梦者,如兰道夫·卡特,追回其逝去的梦中世界是其终身的目标。另外一些造梦者,在自己的梦境中则堪比造物主。

造梦者

费用:7

类型:随从/眷族

稀有度:青铜

阵营:主教

进化前:攻5血6

进化后:攻7血8

能力:

此卡无法被敌方卡牌的能力选中。

结晶3,自己回合结束时,随机将一张这场对战中自己被破坏的护符放入自己牌组。自己回合开始时,随机将自己的一张职业卡加入自己手牌。

入场曲,复制自己场上一个护符加入自己手牌,并使其费用降低为0。将一张这场对战中自己被破坏的护符中费用等同于复制护符的卡加入自己手牌。

每当自己的护符从手牌进入战场时,将其破坏,然后使敌方场上所有生命低于3的随从消失。

自己回合结束时,如果此卡处于未攻击状态,随机将自己或对方的一张职业卡加入自己手牌。然后将敌方场上随机一个从者转变为“幻梦境的探索者”。

离场时,双方场上所有随从和护符回到各自牌组的最底端。

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人类诞生后,还不会说话,一无所有地行走在星球上。有翼者们从天空中为我们带来必要的知识,这些知识是我们以前从不知晓的。在羽翼重叠的后方,是不可预知之地的入口……

法之书

费用:2

类型:法术/外来神

稀有度:青铜

阵营:主教

能力:

从自己牌组中将随机一张法术卡加入手牌,如果自己场上没有随从且没有满场,则召唤一个“信徒”到自己场上。

当前回合数不少于五,给予自己主战者“自己场上所有带有守护且攻击力不大于1的随从,在敌方回合获得+4/+0”

爆能强化5,如果自己没有满场,则额外从自己牌组将一张不大于当前回合数的护符召唤到自己场上。直到这个回合结束前给予自己主战者“自己场上所有信徒获得突进和+1/+1”和“每当你从手牌使用护符时,召唤一个信徒到自己场上”的能力。

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墙上耶罗尼米斯·博斯的三联画作“干草车”,被换成了一幅新画,你认出这是耶罗尼米斯·博斯的风格。画里描述了一位牧师一位尼姑正在观揽一次环钻手术,你意识到这种手术并没有在全世界内普及,而夏盖却已经遍及全球……

人间乐土

费用:2

类型:法术/眷族

稀有度:青铜

阵营:主教

能力:

恢复自己主战者1点生命,抽一张牌。

这次对战中使用的“人间乐土”数量少于2,召唤一个“被操控的圣母玛丽亚”到自己场上。

这次对战中使用的“人间乐土”数量大于2且小于等于5,召唤两个“被操控的圣母玛丽亚”到自己场上,并将一张“夏盖虫族”加入自己手牌。

这次对战中使用的“人间乐土”数量大于等于6,召唤一个“夏盖一族的飞船”到自己场上。

当前回合数不少于八,转变为恢复自己主战者和自己场上所有随从5点生命。

可怜的少女成为了孕育夏盖的温床,成年的夏盖会率先破体而出,带领着剩余寄生的同伴飞向夜晚的天空,前往整个世界寻找新的宿主。这一次,人类在劫难逃。

被操控的圣母玛丽亚

费用:2

类型:随从/眷族

稀有度:青铜

阵营:主教

进化前:攻2血2

进化后:攻4血4

能力:

突进

敌方回合中,此卡获得必杀与守护。

每当自己场上护符被破坏时,恢复此随从和自己主战者1点生命。

离场时,将一张“人间乐土”放入自己牌组。如果自己主战者生命值少于敌方主战者,则额外将一张“人间乐土”加入手牌。

通道通向一间 十米高的礼拜室,里边不规则散落着夏恩栖木,但都朝向一面环形门。这是一间用来膜拜它们亵渎神明的神祗的礼拜堂,而在那门之后潜藏着不可名状之物。如果打开此门,你将会开启一个直面阿撒托斯的双向传送门,领略祂所有的恐怖,最终化作阿撒托斯之庭中的起舞演奏的一员。

夏盖一族的飞船

费用:8

类型:护符/眷族

稀有度:青铜

阵营:主教

能力:

当其他“夏盖一族的飞船”进入战场,使其消失。

自己回合开始时,对敌方场上所有随从及敌方主战者造成2点伤害,自己场上每有一个“夏盖虫族”,使伤害+1。

自己回合结束时,召唤2个“夏盖虫族”到自己场上。

每当自己有随从或者护符被破坏时,恢复自己主战者1点生命。

敌方回合结束时,进行判定,如果自己上回合没有任何随从或者护符被破坏,此护符自动破坏。

谢幕曲,自己下个回合开始时,将一张“人间乐土”加入自己手牌。

离场时,如果当前回合不少于八,则召唤一个“撒达赫格拉”到自己场上。


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