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剧(电)情(波)全(同)貌(人)设(剧)想(本)

2023-02-19 15:31 作者:L-N-C  | 我要投稿

主角先祖是炼金术士世家(传说),因有使用禁术嫌疑曾一度被判为异端而流亡到这个小镇并定居。主角长大后到城市从事被称为“新时代炼金术”的仿生人技术研究,拥有在别人眼中幸福的婚姻,后妻子因“事故”去世(实为其对仿生人研究深感绝望而转投炼金术研究的结果) 后主角携迷团重重的“女儿”(亡妻尸体制成的机器人)回乡建立研究所。在多年研究无果深感绝望后另一个人格“炼金术士”掌握了主导权,并以“注定至少有一个自我死去”为代价(第二人格原计划是自己)与恶魔签订契约获得了将人“复活”的能力(利用恶魔的力量将原意识注入尸体达到近似复活的效果,

意识可与原一致

但身体状态取决于腐坏程度)与超人般身体素质,在几次凶杀逐渐败露后

处理

了全镇人。在对女儿身边关系较密切的人实验取得成功后还没来得及更进一步就被第一人格夺回了主导权,第一人格欲销毁傀儡情急之中第二人格释放了未完成的傀儡(即“丧尸”)此时趁两人格斗争原本弱小的第三人格“父亲”(特征为「

慈爱

」「

残暴

」「

支配

」)夺取了主导权,并率女儿及已完成傀儡出逃(出逃即为序幕内容,

此前皆为视点Ⅲ内容

) 众人在躲过了追捕危机后正放松紧惕,主角再次陷入人格争夺战,混乱中一时间转身攻击女儿(即为掉头场景)这一幕直接导致了原本取得胜利的第一人格的死亡(尽管实际仿生人还活着只是拥有身体素材还为人时的记忆的“里模式人格”*彻底损坏)第一人格最后告知了有非人存在的事实,惊恐的众人在确认了同学“非人”特征(腐烂)后转而攻击同学,同学携头逃跑,而主角人格争夺战以第三人格暂时胜利为结果,他对自己所有物被夺走极为不满开始对众人追猎。 *

里模式平时不启用,本质是由程序驱动的记忆集合体,对表模式无影响。而“用于伪装的人偶”的表模式反而具有成为人的可能。简而言之,第一人格时主角本具有创造新人的可能却无法使死者复活

视点Ⅰ:

在逃亡过程中,两人关系由原本暧昧转为明朗(

I-I scene

)并确认“即使是他人眼中的‘非人’,有彼此确认存在就好”(摆脱了“用于伪装的人偶”身份“女儿”自我才真正形成)但在将成功逃离时被主角所发现而全灭 视点Ⅱ:

除同学和女儿外众人全灭过程,最后从主角口中得知自己“所有物”身份与“丧尸”真相 视点Ⅲ:

主角追猎过程,伴随与第二人格斗争过程插叙回忆内容(

前面未提及的童年至事故前内容

:他人渴望将其认识中虚像加于自己,而表现自我则被排斥甚至不被允许存在。因科学方面兴趣与优异成绩被冠以反感的“炼金术士”称号,对仿生人兴趣来源于支配欲,基于对自我保护欲承担一切虚像的“炼金术士”人格的诞生,但因为邂逅了不渴求理解自己的一切拥有包容的她而一度将该人格压制,由对仿生人表模式愤怒与支配欲第三人格的诞生,

I-I scene

)最后狩猎前二、三人格间暂时和解,在发现她已不可复原后第三人格因不能接受最想支配物的丧失而破灭(第三人格既未接触过她也从未对她有过其他情感而

单纯将她作为存在于彼方自己从女儿身上可欲却不可求的属性集合,是展现自己能力与身份的符号

)而第二人格也在认识到自己存在意义丧失后选择自我毁灭(“自我已死”为承担他人凝视的外壳与实现自己目的的白手套没有继续存在的意义)(结局分支“复活”女儿和同学或不) 视点Ⅳ:

新闻:

某偏僻小镇事件,某行尸走肉般幸存者发现,

仿生人技术取得重大进展

追记:

不知不觉就写这么多了,写的很烂而且总有种劣质大杂烩的感觉,权当是个自娱自乐的小neta集了

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