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新火法师能量上限对伤害的提升

2023-04-29 13:18 作者:沉余味  | 我要投稿

卸掉自己身上可能导致两次测试伤害变化大的装备 魂卡 宠物等   比如欲壑啦  偶像啦

注意保留能量卡   保证暴击率100+   魂珠3星

然后只用紫技能和普通攻击打桩

只用橙技能,紫技能,普通攻击再打一次外桩


316.4-170.7=145.7

145.7/316.4=0.46

0.46就是  橙技能伤害占总伤害的46%

也是当前符文能量和能量上限为条件时  橙技能伤害占总伤害为46%

每个人的符文能量和能量上限不一样这个值就不一样


然后打开符文的核心详情  看死兆星伤害提升比例 这里是7067%


假设提高60能量

那么伤害就提升  60×(5+1)/7067×0.46=0.023433  


1是武器提供的1%


5是三星魂珠提供的5%


如果魂珠没有三星 增加60能量上限

对伤害的提升就是  60/7067×0.46=0.0039



如果这个时候还想算算火攻对自己的提升呢

那就把刚刚卸下的东西都装上去然后打桩

在打桩过程中点右上角的感叹号查看面板


这时候的火攻是2314      那么60火攻对我的提升就是

60/(2314+700)=0.0199


此时

0.0199<0.023433  

所以此时同数值能量上限对我的提升略大于火攻



顺便看看这时候魂卡副属性提供爆伤 和提供火攻 哪个对我的提升大

可以看到魂卡副属性提供的属攻大概是爆伤的3倍   那就按20爆伤来算


还是刚刚打桩时候的图   可以看到爆伤是603.8


那么20爆伤对我的提升就是20/603.8=0.033123

可以看到爆伤的提升比能量 火攻呀都大的多


因为有法师天赋的原因测出来的结果肯定不够准确

不过无所谓和爆伤差太多了 打不过爆伤的



结论就是能量上限对伤害的提升并没有像圣赎法电法那样大  不需要无脑叠能量上限

更多的是在范围和伤害之间的抉择

比如某个BOSS不会动 我就倾向于用主属性火攻的亚汗  不要范围要伤害

日常刷图的时候我就带能量刷的舒服一点


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