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[22DLFM饭制评选] #15 《Thermal Cube》细评与个人评分

2022-12-27 20:46 作者:小杰一般的存在  | 我要投稿

编号仅为正式参选名单の排序,不代表排名

关卡名称:Thermal Cube 相关游戏:Assassin Journey Remake【原作者制作】 

原作者:刺客传奇过了的萌新 

原作者视频:https://www.bilibili.com/video/BV1k44y1U7we/?vd_source=6d120c1b321db0cfb8a356624da032de

详细评价与个人评分:

主题相关性:

1、根据某度翻译,“Thermal Cube”的翻译为“热立方体”,本关整体为暖色调以及大量使用立方体和该标题确实相符4分)

2、但很难理解该关卡所想要表达的东西-2分)

共计:2标准差:0-0=0 得分:2/6*10+0≈3.3,取为3

动画设计:

1、整体动画较为丰富3.5分)

2、但开始后点击按钮不隐去-0.5分)

共计:3分标准差:0-0=0 得分:3/4*10+0≈7.5分,取为8

场景布局:

1、本关画面中无过于空旷的场景4分)

2、但全篇立方体的元素重复出现,重复性有些强-1分)

共计:3 标准差:0-0=0 得分:3/5*10+0=6,取为6

音乐踩点:

1、整体踩点无问题,且有引导线5分)

2、但是关卡整体连点过多,缓冲少-1分)

共计:4 标准差:0-0= 0 得分:4/6*10+0≈6.7分,取为7

视角合理性:

1、视角变化较为多样4分)

2、但全关卡无转场,且也没有太震撼人的地方-1分)

共计:3标准差:0-0=0 得分:3/5*10+0=6,取为6

优化和可玩性:

1、存在机关钻,增加了一定的可玩性1分)

2、贴心准备了类似穿越迷雾CheckPoint,稍微降低了该关卡难度,使得过关成为可能1分)

3、然而本关开头段线速过快,判定过严,且有断触现象,导致基本撑不到第一个复活点,对玩家不够友好-2分)

4、另外因判定原因,需要玩家提前预判点击,使得游玩时画面和音乐分离,影响了游戏体验-1分)

共计:-1标准差:0-0.5= -0.5 得分:10+(-1)/3*10+(-0.5)≈6.2,取为6

总分:36分(满分60分)

友情提示:

此评价仅代表个人,非官方评价,由于官方未给出统一的评价标准,故个体间给出的分数可能会有差距,还请谅解。

如有疑问可以在评论区中提出。

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