[22DLFM饭制评选] #15 《Thermal Cube》细评与个人评分
编号仅为正式参选名单の排序,不代表排名~
关卡名称:Thermal Cube 相关游戏:Assassin Journey Remake【原作者制作】
原作者:刺客传奇过了的萌新
原作者视频:https://www.bilibili.com/video/BV1k44y1U7we/?vd_source=6d120c1b321db0cfb8a356624da032de
详细评价与个人评分:
主题相关性:
1、根据某度翻译,“Thermal Cube”的翻译为“热立方体”,本关整体为暖色调以及大量使用立方体和该标题确实相符(4分)
2、但很难理解该关卡所想要表达的东西(-2分)
共计:2分标准差:0-0=0 得分:2/6*10+0≈3.3,取为3分
动画设计:
1、整体动画较为丰富(3.5分)
2、但开始后点击按钮不隐去(-0.5分)
共计:3分标准差:0-0=0 得分:3/4*10+0≈7.5分,取为8分
场景布局:
1、本关画面中无过于空旷的场景(4分)
2、但全篇立方体的元素重复出现,重复性有些强(-1分)
共计:3分 标准差:0-0=0 得分:3/5*10+0=6,取为6分
音乐踩点:
1、整体踩点无问题,且有引导线(5分)
2、但是关卡整体连点过多,缓冲少(-1分)
共计:4分 标准差:0-0= 0 得分:4/6*10+0≈6.7分,取为7分
视角合理性:
1、视角变化较为多样(4分)
2、但全关卡无转场,且也没有太震撼人的地方(-1分)
共计:3分标准差:0-0=0 得分:3/5*10+0=6,取为6分
优化和可玩性:
1、存在机关钻,增加了一定的可玩性(1分)
2、贴心准备了类似“穿越迷雾”的“CheckPoint”,稍微降低了该关卡难度,使得过关成为可能(1分)
3、然而本关开头段线速过快,判定过严,且有断触现象,导致基本撑不到第一个复活点,对玩家不够友好(-2分)
4、另外因判定原因,需要玩家提前预判点击,使得游玩时画面和音乐分离,影响了游戏体验(-1分)
共计:-1分标准差:0-0.5= -0.5 得分:10+(-1)/3*10+(-0.5)≈6.2,取为6分
总分:36分(满分60分)
友情提示:
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