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【老奇】阴差阳错 撼动世界的游戏引擎

2023-04-20 16:41 作者:御枣清蒸  | 我要投稿

中间专业性较强的、看得认真了的地方就没记(),随手一发


你的论文够刺激吗?

它有可能为图形学的研究开辟一个崭新方向吗?

他们会系统阅读你的论文并说“是的,我一直想实现这样的东西,现在我知道该怎么做了”吗?


坏消息是我们有很长的路要走

好消息是我们有很长的路要走


游戏引擎使得制作游戏不必从零开始


UE5 是其中的一个杰出代表

Lumen,是一种使画面更真实的技术

07 年显卡危机来自《孤岛危机》,突出的效果来自“全局光照”


全局光照:

光源射出的光线可以反射

离散的方式逼近渲染方程 ——“对反射进行反射”


光追

从光源发光到摄像机追光


距离场


辐射度算法


从积分到迭代

【老奇】阴差阳错 撼动世界的游戏引擎的评论 (共 条)

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