【老奇】阴差阳错 撼动世界的游戏引擎
中间专业性较强的、看得认真了的地方就没记(),随手一发
你的论文够刺激吗?
它有可能为图形学的研究开辟一个崭新方向吗?
他们会系统阅读你的论文并说“是的,我一直想实现这样的东西,现在我知道该怎么做了”吗?
坏消息是我们有很长的路要走
好消息是我们有很长的路要走
游戏引擎使得制作游戏不必从零开始
UE5 是其中的一个杰出代表
Lumen,是一种使画面更真实的技术
07 年显卡危机来自《孤岛危机》,突出的效果来自“全局光照”
全局光照:
光源射出的光线可以反射
离散的方式逼近渲染方程 ——“对反射进行反射”
光追
从光源发光到摄像机追光
距离场
辐射度算法
从积分到迭代

