TeaCon 茶后谈第 233 期
约十年前的 2012 年 7 月 26 日,有两个和 Minecraft 有关的项目不约而同地在这一天公开。其中一个项目是 GregoriusT 制作的工业时代 2(IC2)扩展模组(见「茶后谈#12」):同年九月他添加了一些诸如核聚变、红宝石矿、蓝宝石矿、铱矿、量子箱、UUM Assembler 等新方块,并将这个扩展模组改成了我们今天非常熟悉的名字:格雷科技(GregTech,见下图)。另一个项目则是代号为 Workbench 的 API 项目:这一项目为 Mojang 对「供模组开发者使用的 Minecraft 官方 API」的首次尝试,由当时刚加入 Mojang 约四个月的前 Bukkit 团队成员 Dinnerbone 推送了第一笔提交(见下图)。十年之后,格雷科技逐渐摆脱了「IC2 扩展」的身份,甚至有了自己独立的论坛,并开始向独立游戏的方向进发;而「Minecraft 官方 API」则石沉大海,在 GitHub 上的项目业已无法访问,其发起者 Mojang 更是在 Workbench 立项两年后被微软收购(见「茶后谈#98」),并发展出了独立的「基岩版」,以及名为 Add-on 的「模组开发」系统。【本期编辑:3TUSK,V587丶小天喵】

