FGO万圣四期从者评测之容易搞定的大江山鬼怪的魁首——茨木童子

怎么。为什么。为什么纲在! 为什么那家伙会……!呵呵,不……不过无妨。这次吾也定会更胜一筹…………什么? 输给他了?没有这种事,不可能啦!应该……不可能……
(专栏绝对没有满破图,文中数据来源为Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材规划,还有参考up"可爱的涅普酱"制作的一系列排行榜视频,手机用户调成夜间模式观感更佳)
(比较宝具伤害时没有特别注明的情况下,默认五星一宝四星一宝,活动从者低星从者五宝,只考虑自buff,overcharge100%,概率技能默认是中的状态,场地关联技能默认没触发,不考虑特攻,除了狂娜和罗宾汉这种万物特攻)
(若实战测试后发现有严重错误的地方会进行修正)
茨木童子,四星berserker,混沌恶,地阵营,首次登场于罗生门,当年第一次打茨木的玩家应该挺头疼的,600w血条,那时候从者也没多少好用的,不过经过泳装万圣节等活动,大家应该都知道了茨木其实孩子气比较重,因为酒吞太随心所欲了,所以统领大江山鬼怪的职责就落到了茨木身上,打个比喻,酒吞和茨木就像国王和首相的关系,不过实际上茨木是很尊敬酒吞的,也很羡慕那种随性的作风。
说句题外话,我觉得画师对茨木的设计拿捏的很好,一是没有迎合阿宅弄纯粹的萌娘化,二是凸显了鬼的要素的同时,也有一定的美感。在你了解茨木后会发现还是挺可爱的
和渡边纲好像有cp感

面板相关:
atk是四星berserker下游水平,四星上游水平
hp是四星berserker上游水平,四星下游水平
配卡是三红单绿单蓝,纯输出类
绿卡打星能力不错,红红绿ex能打12颗星星
绿卡打np能力好,berserker顶尖
蓝卡打np能力好,蓝红绿ex能打31%np
红卡没有亮点
ex卡打np和打星都不错

宝具相关:
宝具为红卡单体,有1hit,不考虑打星和np回收
宝具伤害后强化解除稀有而且实用
降防幅度小,效果一般
宝具伤害是berserker中游水平,二宝以上则上游

技能相关:
职介技能为8%的红魔放,对宝具和三红配卡增伤有帮助
一技能"鬼种之魔A",为己方全体加攻20%3回合,自身宝具威力30%,cd为5回合,在普遍幅度的领导力上多一个宝威提升,效果不错,尤其是对于提升自己的宝具伤害更佳,多回合使得释放时机灵活,效果覆盖面广
二技能"大江之鬼闹A+",为己方单体弱体解除,hp回复2500,暴击威力提升100%1回合,若是酒吞童子则再加攻30%3回合,场上队友里有酒吞时茨木自充20%np(固定幅度),cd为5回合,单体解弱化的效果稀有且实用,回血幅度也高,暴击威力幅度是很高水平,结合1技能让茨木成为了全从者里都很优秀的暴击增伤拐,另外给酒吞的加攻幅度也高,给术阶酒吞效果最佳,术酒吞有集星技能而且本身职介攻击力低,高额的爆伤和加攻让术酒吞的输出有了质的提升。
另外自充幅度不错,但条件是有酒吞一起比较固定队伍,和两种酒吞都适合组队
三技能"变化A",为自身加防30%(固定)1回合,加防30%3回合,cd为5回合,单回合有60%的防御力,生存能力较不错,配合加血更好
因为三个技能都是5回合cd,所以用在杀狐体系可以连续两回合开技能,让奥伯龙叠宝威。

在周回方面,和鬼女类似,都是宝具伤害差不多的红卡单体,鬼女能辅助队友宝具oc提升,加血,解弱化,即死无效,茨木能辅助队友高额暴击伤害,解弱化,加血,尤其对酒吞的辅助输出非常强
但因为缺少np技能也没有特攻,两人在周回的时候都很少上场。更好用的有泳装信长,彭忒西勒亚等等。
因为是稀有的混沌恶,也能和道满组队互相拐,打超高额暴击
高难方面好用的效果有弱化解除,加血,宝具强化解除,比较缺少能上场的亮点
单纯的作为酒吞的拐反而最能体现价值,仅在增伤幅度方面,茨木给酒吞的红卡暴击增幅,比杀狐给的都要多。其他两种卡也能增幅,都是50加攻100暴击。不过茨木没法给星和集星。

追加技能三为对saber暴击耐性,一般,还是20np好

亮点:卡的面板素质都不错,宝具的强化解除实用,自身的高额防御力和加血解弱体提供生存,即使是全从者都优秀的暴击增伤拐,针对酒吞的辅助更加强力,特定条件下还有自充,
缺点:自充的条件是编入酒吞,如果不和酒吞一起组队的话很少能上场
总结:用作酒吞的增伤拐很不错,就算没有酒吞也是非常难得的高额暴击拐,最好的用法还是酒吞输出时顺便带上茨木一起打,输出管够。
10月四星可自选,常驻可歪,2024年4月有一次卡池
技能优先度:3>1>2
本文内容已通过2024.2.14时效检查