【欧陆风云4】1.31版本的海军改动 20201006开发日志
本周的开发日志将讨论1.31版本中关于海军的一些平衡性改动。
首先,从每点发展度中获得的水手数量从30个更改为60个。并且数值会随着时代而增加。
其次,我们还更改了每艘船所需的水手数量,并使他们需要更多水手才能使用更先进的型号。桨帆现在从60名水手增加到180名水手成为“群岛护卫舰”,而“三层甲板战舰”则需要900名水手。
桨帆船从之前的占1海战宽度改为只占0.5海宽。
说到海军作战宽度,它现在变得更像陆战一样,海宽的大小将取决于科技,从5-25开始,到游戏结束时一直上升到75。 同时,我们将沿海海域的海军交战宽度减少了20%。
对于海军来说,随着技术的进步,维护也会随着时间的推移而增加。最重要的是,更先进的舰船将变得更快 比同类型的最早型号快50%。 但是桨帆仅将速度提高25%。
所有这些改动都可以使海军游戏在质量和成本上有更多自然的进步,而不仅仅是在船上多加几门大炮。
还有就是,我们更改了将领池的机制,现在陆军将领和海军将领将使用不同的上限来计算超上限维护。如果你拥有的海军将领超出了你所能承受的海将上限,你将需要使用外交点来维护超出上限的将领。

另一项改变是,在涉及海外附属国的独立倾向方面,现在你的海军力量与陆军力量一样重要。如果你没有强大的舰队,那么殖民国家会开始考虑独立。
我们在1.30加入了海军陆战队,但他们有些虚弱和局面性,因此他们得到了改动,他们现在从+ 25%受到冲击伤害改为了+ 10%。 并且获得的数量从+ 5%增加到了10%。
最后,现在一些海盗国家将不能洗劫与自己有停战协议的国家。
下周,Groogy将带你了解为什么hedgehogs(刺猬?豪猪?)是神圣的。