【桃子想法】明日方舟全新玩法,地牢探索,神器等你来发现

之前麦哲伦剧情里提到北地可能有遗迹可以探索,那么是否可以开发一个方舟世界观和体系下的,类似暗黑地牢的游戏形式?
通过搜索,战斗搜集各种线索,物资来服务于自己。
首先是遗迹种类,可以分为古代科技遗迹和真正的古董类型遗迹。
遗迹内有以下要素——照明,陷阱,特殊机制房间,宝箱,可互动物品,扎营,遭遇战,boss战等等(欢迎补充)下面分类讨论。
照明
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无论是那种遗迹,如果没有照明都有无法很好探索。可以设计为道具消耗类(手电,消耗电池),然后可以使特定干员无视照明,比如小火龙,小羊,天火自带全队照明,银灰自带个人照明,格雷伊道具无限电力。
以及特殊迫害机制,能天使自带全队最高照明。送葬人没有照明2333
陷阱类讨论
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古代科技遗迹:由于现在猜测方舟世界观下人类可能是文明覆灭吼的产物,猜测有古代科技遗迹,可能有不同科技树或者干脆高一个等级
陷阱:激光,枪械,触发式遭遇战,遗迹损坏堵塞等。
科技类陷阱可以对应干员内有较高知识水平的人可以更好的解除,例如赫墨,梅尔(机械专精),小羊,麦哲伦(推测其有遗迹探索经验),赛雷亚,夜烟(逃狱经验);以及可能有感知类干员更容易发现陷阱和敌人,比如银灰,夜魔。
堵塞可以由有较高物理强度的干员清理,依据堵塞程度可以由有不同级别物理强度的干员清理,或者付出一定代价(比如工具)。比如赫拉格(优良),幽灵鲨(卓越),斯卡蒂(黑方块,理解为规格外)。或者小羊,小火龙,直接怼开。
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古代古董类遗迹:类似于玛雅遗迹,中国地下墓地,金字塔类
陷阱:一般遗迹内陷阱,落石,落穴,触发式弩箭或者当地人所布置(触发可能导致遭遇战)
陷阱可以由具有野外生存或者原始生活经验者解除,比如红云,暗锁,送葬人(剧情内解开红云陷阱),银灰(老家生存条件)。
特殊机制房间
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古代科技遗迹:科技类可以使密码门,需要在探索中收集线索打开,或者暴力破坏(可能损坏房间内物品),或者解迷房间,甚至是干员专属房间(比如狼的家族故居遗迹),或者隐藏房间,需要一定的感知能力。
如果是还在运作的遗迹,可以设计个电力供给房间,开启后解锁更多内容,或者可以开启全遗迹照明。类似的有防卫室房间,可以关闭防卫系统。监控类房间,解锁地图。宝箱房间。
类似的有特定技能干员有较好作用。比如格雷伊,阿消,梅尔,银灰(感知),白面鸮,送葬人(设定里精通机器)。
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古代古董遗迹:特殊收集类解锁,比如在遗迹内收集线索或者碎片收集。以及隐藏房间。可能会有作用的干员:普罗旺斯(见多识广),其余的没有好想法。
宝箱(收集要素)
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遗迹内收集钥匙解锁,或者密码解锁,或者夜烟,暗锁等可能有开锁技能干员,可以与陷阱结合。科技类遗迹内可能有科技蓝图,数据。古董类可以有古董,卖龙门币。上古神器,用于配套武器系统。
可互动物品
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增益类物品,debuff物品,和宝箱,陷阱可以结合。
扎营
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适用于遗迹较大,需要长时间探索情况,游戏内可以设计计时器,长时间高负荷工作可能导致各种debuff。
扎营过程中可能有作用的干员:各种基建宿舍技能,提供各种buff。比如推王狮王心,提供攻击力buff,闪灵慈悲,提供防御性buff,角峰,古米,蓝毒,暴行烹饪,提供生命值buff等等。也可以仿照暗黑地牢设计出压力系统。
遭遇战
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可能遭遇的敌人种类:遗迹内防卫机器人,盗墓人,当地土著,当地政府部门,地方恶霸,整合运动偷袭。
然后是战斗机制,个人不推荐暗黑地牢的回合制,一个是要避免抄袭问题,另一个是要符合游戏内设计。
最后我的设想是给定一个地图,结合干员的战场机动能力级别(敌人也有类似属性),机动力越高行动间间隔越小,移动距离越远,行动包括移动和攻击,如果可以直接接敌,则移动与攻击合为一次操作。然后就是干员自身的技能和攻击范围。结合战斗所在房间地形使用。
干员的其他属性,生理耐受表现为对异常状态忍受能力(眩晕,毒,燃烧,流血等),物理强度,战斗机巧表现为自身防御,战术规划可以给全队加buff,源石适应性暂时不知道怎么安排。
迫害机制
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一些干员组队可以产生特殊过场动画,比如赛雷亚,赫墨,小火龙组队有三个人最终短暂相聚的场面。后宫王德克萨斯,能天使,拉普兰德,空组队触发白雪场景。银灰一家组队触发银灰在夜间给妹妹盖被子的场景。等等。
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以下是我个人的一些想法,这个机制一是可以推进剧情,毕竟是探索古代科技遗迹,可能和我们自己的记忆或者和部分干员经历或者部分事件有关,甚至包括世界观的建立。另一个是更多体现干员属性和能力,塑造人物。
最后,最重要一点,可以引入随机要素,这样可以说从游戏性上极大的解决了长草问题,比起推图,这样的游戏有更多的乐趣,更耐玩。而且和世界观也不冲突。进一步甚至可以在游戏内建立集市系统,在游戏内交易部分物品。
最大缺点是方舟生产力跟不上,估计要很久才有可能这样搞,而且可能还要设计新的材料体系,装备体系等等。所以才说是桃子啊,,,,,
欢迎大家来讨论这个方案的可行性以及你们希望方舟可以有什么样的游戏形式。
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