Gods of Rome桌游规则
Gods of Rome(罗马众神)
游戏人数:1-4人 游戏时长:30-90分钟

游戏背景
罗马帝国已经迷失了方向,众神分裂,但你可以让它恢复往日的荣耀:拜访神庙以获得众神的祝福,攻击敌人并将他们从你的领土上赶走,为你的部落添加新成员,并将他们派遣到可以建造神庙的土地上。
在这个游戏中,你必须带领你的人民成为被选中的部落,这将使罗马帝国再次变得团结和强盛!
游戏配件

游戏设置
A、将游戏版图放置在桌面中央。
B、将5个神明立牌分别放置到游戏版图的对应区域中。
C、将祝福指示物分别放置到对应图案的神明立牌所在区域。
D、将木制米宝分别放置到对应颜色的神明立牌所在区域。
E、洗混所有行动卡,面朝下放置到游戏版图下方,然后翻开顶部的4张卡牌。
F、洗混所有目标卡,随机抽取4张放置到游戏版图下方,其中前两张面朝上放置,另外两张面朝下放置。将剩余的目标卡放回游戏盒中。
G、H、I、在你的第一局游戏中,我们建议你按照设置图例中的方式放置米宝和收获指示物。
在之后的游戏中,你可以对每三个地形格进行随机设置:随机在一个地形格上放置一个+1的收获指示物,在另一个地形格上放置一个-1的收获指示物,在剩余的一个地形格上放置3个相同颜色的米宝。
J、每位玩家拿取一张玩家面板。
随机决定一位起始玩家。然后从起始玩家开始,按照顺时针顺序,每位玩家轮流执行以下全部3个步骤:a、选择一个派系颜色;b、设置游戏区域;c、执行第一个回合(见游戏流程)。
K、L、M、在玩家选择完派系后,拿取对应颜色的12个木制圆片和4个木制神庙,放置到玩家面板旁。然后将其中1个圆片放置到恩惠轨0的位置上。

在2人游戏中,随机选择1个神明,将对应的神明立牌、祝福指示物、木制米宝以及2个收获指示物放回游戏盒中。然后,在该神明的每个神庙格上放置1个相应颜色的圆片。
在单人游戏中,在2人游戏的设置基础上,拿取1颗骰子作为你的对手——守护神。然后,在所有放置有+1收获指示物的地形格上放置1个被移除神明的米宝;将被移除神明的1个圆片放置到恩惠轨0的位置上。
游戏流程
在玩家的回合中,必须从以下三个行动中选择其中一个执行:
拜访一个神庙
将你的1个行动圆片放置到一个你尚未拜访过的神庙的空格上。如果对应的神明立牌不在神庙中,则先将其从地图上移回神庙中。然后,你拿取1个对应的祝福指示物,放到玩家面板旁;并拿取1个对应颜色的米宝,放置到任意1个相同颜色的地形格上。如果该神庙已经没有可用的米宝,则忽略米宝的放置。
激活一个卡牌格
每张玩家面板上有4个卡牌格,每个卡牌格上都印制了一个行动图标。
要激活一个卡牌格,将你的1个行动圆片放置到一个尚未被激活的卡牌格上(无论该格上是否放置有行动卡牌)。然后执行对应图标的行动。
生长行动(鸟蛋图标):将1个你玩家颜色的米宝从对应神明的神庙中放置到地图上任意一个有你的米宝(或神庙)的地形格上。如果神庙中已经没有可用的米宝,则你可以将1个任意地形格上的米宝移动到你的目标地形格上。
旅行行动(翅膀图标):选择1个有你玩家颜色米宝(或神庙)的地形格,将该格上任意数量你的米宝移动到任意相邻的地形格上。
攻击行动(武器图标):选择1个有你玩家颜色米宝(或神庙)的地形格,将该地形格上一个其他玩家颜色的米宝或中立米宝移动到任意相邻的地形格上。
注意:对于上述的任意一个行动,你不能将米宝放置或移动到有神明立牌的地形格上,也不能将米宝放置或移动到"熔岩"地形格上。
当你执行这些图标的行动时,你也可以用掉1个对应地形格的祝福指示物来增强你要执行的行动。(注意:每位玩家每种神明的祝福指示物最多同时拥有1个。)
生长行动(增强版):选择1个有你玩家颜色的米宝且没有放置过神庙的地形格,支付1个与该地形格相同颜色的祝福指示物,然后将你的1个神庙建造到该地形格上。接着,你拿取1张面朝上的行动卡,放置到你玩家面板一个尚未放置过卡牌的卡牌格上。如果该卡牌格上放有行动圆片和祝福指示物,将这些配件放到该卡牌上,该卡牌格仍然视为是已被激活过的。最后,补充供应区新的行动卡。
旅行行动(增强版):选择任意一个地形格,支付1个与该地形格相同颜色的祝福指示物,将地图上任意数量你玩家颜色的米宝移动到该地形格上。
攻击行动(增强版):选择1个有你玩家颜色米宝(或神庙)的地形格,支付1个与该地形格相同颜色的祝福指示物,将对应的神明立牌移动到该地形格上。然后,将该地形格上所有其他玩家颜色的米宝和中立米宝移动到任意相邻的地形格上。
地形计分
可以进行计分的地形格必须同时满足以下3个条件:
1、你控制了该地形格,即你在该地形格上拥有最多数量的米宝和神庙。如果一个地形格上有多名玩家的米宝和神庙数量并列最多,则视为没有玩家控制该地形格。
2、你拜访过该地形格上对应神明的神庙,即你在该地形格对应神明的神庙中有你的行动圆片。
3、该地形格的颜色与你的玩家颜色不同,即你不能对与你玩家颜色相同的地形格进行计分。
当你执行该行动时,如果你玩家面板的卡牌格上只有1个行动圆片,则你需要先扣除1点恩惠点数;如果你玩家面板的卡牌格上没有行动圆片,则你需要先扣除2点恩惠点数;如果你玩家面板的卡牌格上有2个或更多的行动圆片,则你无需扣除恩惠点数。
然后,按照以下步骤进行结算:
1、将你行动格上的所有祝福指示物归还到对应神明的神庙中;
2、将你行动格上的所有行动圆片移动到玩家面板旁;
3、每个满足计分条件的地形格,获得1点恩惠点数;
4、每个满足计分条件的地形格上的每个+1或-1的收获指示物,使你获得或失去对应的恩惠点数(注意:玩家的恩惠点数永远不会低于0);
5、如果你满足了目标卡上的条件,则获得目标卡提供的额外恩惠点数;
6、将所有计过分的收获指示物翻到另一面;
7、将你在对应神庙的行动圆片放回到你的玩家面板旁,并查看是否触发了"计分检查点"。
计分检查点
在一位玩家执行"地形计分"行动后,如果该玩家的恩惠点数到达了计分检查点,则:
在第一和第二个计分检查点:触发该计分检查点的玩家将1个行动圆片放置到下方分数最高的空格上,排在第二位的玩家将行动圆片放置到下一个空格中,以此类推。然后,触发计分检查点的玩家以外的其他玩家将各自的恩惠点数调整到该检查点处。最后,将一张面朝下的目标卡翻至正面朝上。
当第三个计分检查点被触发时,同样触发游戏结束:触发检查点的玩家以外的每位其他玩家各自按照顺位轮流再进行一个"地形计分"行动。然后,在恩惠轨上前进得最远的玩家将行动圆片放置到下方分数最高的空格上,以此类推。
当结算检查点的排名出现平手时,总是按顺序参考以下方式破平:
● 在地图上控制的地形格数量;
● 玩家面板上的行动卡数量;
● 地图上放置的米宝数量;
● 第三个检查点获得的分数;
● 第二个检查点获得的分数;
● 第一个检查点获得的分数;
● 顺位是否更靠后。
游戏结束
在恩惠轨上的第三个计分检查点被触发时,同样触发游戏结束。
在结算完该检查点后,进入终局计分:所有玩家加总各自在3个检查点中获得的分数,分数最高的玩家赢得游戏胜利。如果出现平手,按照上述计分检查点的方式结算破平。
变体规则
1、玩家能力:在游戏设置时,拿取所选派系的神明卡,该卡牌会为你在整局游戏中提供一个特殊的能力。
2、拜访限制:在该变体下,整局游戏中每个神庙你最多都只能拜访两次。在地形计分时,你不会拿回你神庙中的行动圆片,而是改为放在该神庙旁作为提示。