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Unity基础_如何使用动画事件_AnimatorEvent

2022-08-23 22:58 作者:unity_某某师_高锦锦  | 我要投稿

Tip:unity动画不支持节点动画,不能独立控制节点,如果需要控制独立节点,需要通过模型软件中的骨骼来控制类似节点动画播放效果

  1. 自定义动画片段

    1. 在动画编辑器中直接编辑动画片段内容

    2. 需要注意的是,需要关联的函数是public   可以给该函数添加参数

    3. 参数的类型如下:float、int、string、object、AniamtionEvent

  2. Max 以及其他模型软件制作动画

    1. Ctrl+D  复制动画片段 ,参考第一种自定义动画片段,添加事件

    2. 选择该模型的原始文件,选择Animation,中的Event,在预览面板调整Event的位置。添加动画事件,关联该模型上的public方法


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