Unity基础_如何使用动画事件_AnimatorEvent
2022-08-23 22:58 作者:unity_某某师_高锦锦 | 我要投稿
Tip:unity动画不支持节点动画,不能独立控制节点,如果需要控制独立节点,需要通过模型软件中的骨骼来控制类似节点动画播放效果
自定义动画片段
在动画编辑器中直接编辑动画片段内容
需要注意的是,需要关联的函数是public 可以给该函数添加参数
参数的类型如下:float、int、string、object、AniamtionEvent
Max 以及其他模型软件制作动画
Ctrl+D 复制动画片段 ,参考第一种自定义动画片段,添加事件
选择该模型的原始文件,选择Animation,中的Event,在预览面板调整Event的位置。添加动画事件,关联该模型上的public方法