游戏推荐第十三期《弹丸论破》
作者:言刈
游戏名:弹丸论破
民间译名:弹丸轮舞
官方译名:枪弹辩驳
《弹丸论破:希望的学园与绝望高中生》是一款由spike开发的推理类冒险游戏,于2010年在PSP平台上推出。2012年续作《弹丸论破2:再见绝望学园》推出。13年第一作被改编为动画,14年推出外传《绝对绝望少女》,15年推出第三作《新·弹丸论破V3》,16年播出《未来篇》、《绝望篇》作为希望之峰学院学园剧情的前传和完结。
观看/游玩顺序:
游戏第一作/动漫第一季→游戏第二作→动漫《绝望篇》→游戏《绝对绝望少女》→动漫《未来篇》→游戏第三作(发行顺序)
动漫《绝望篇》→游戏第一作/动漫第一季→游戏《绝对绝望少女》→游戏第二作→动漫《未来篇》→游戏第三作(时间顺序)
PS:(1)不包含各种外传支线剧情。
(2)B站上搜到的“2.5”的剧情按照时间顺序在第二作和《未来篇》之间。
(3)游戏第三作世界观颠覆较大,请慎入。
弹丸论破讲述各个领域的高材生们被关在这所学校,开始了赌上生死的绝望校园生活的故事。它的主体剧情是主谋“黑白熊”以每个学生的秘密以及想要出去的欲望为动机,鼓动学生杀人,然后让其他学生通过调查与推理,在学级裁判中找出凶手。
弹丸论破的核心“学级裁判”包含了多种玩法,新作的玩法较旧作多有增加,相同的玩法名称也不尽相同。以下的介绍中,仅采取其中一种叫法。
不间断讨论:
从众人杂乱无章的发言中找出破绽,用手中的“言弹”(即证据)驳倒对方。第二作加入了“赞同”的功能;第三作更是可以将“言弹”谎言化来作出伪证,不同的伪证也会引出不同的发展。


反论时间:
只反驳别人对NPC也是不公平的。从第二作开始,作为主角的发言,也有会被其他角色反驳的时候,此时就会进入1v1对决,我们需要在斩断对方的言论、发展对话的同时把握对方的失误发言,最后利用证据完成最后一击。

逻辑潜行:
选择正确的道路,躲避障碍物和陷阱,完成决定性的问题。(第三作的脑内兜风较为简单,逻辑潜行确实难了些)

灵光拼字:
选择正确的字组成关键性的词汇,解开谜题。

恐慌论战:
根据节奏按下相应按键击败对方,所以弹丸论破是个音游(确信)。

高潮推理:
选择正确的图块,完成整件时间的推理(超燃BGM上线)。

混乱讨论:
极限1V3,在三个人的发言中中找出破绽并驳倒。

讨论争辩:
当众人意见分为两个阵营时,学级审判将分为两个阵营,此时需将左右两方的言论相合。调整我方言弹顺序,在对方发言时发射言弹给予反击,全部对上会发生按键连打,成功后发生全驳倒。

此外,在《绝对绝望少女中》有更多格斗玩法,有兴趣还请多多关注。