FNF Soft开发日志
作者:@dat_davi
大家好,我知道已经有一段时间没有人登录过这个账户了,首先我想说的是,我真的很抱歉好几个月没有任何适当的进展更新。对于那些不熟悉我的人(我不怪你),我是Shini/Tama离开后将这个mod的主管职位交给我的人,从那以后我主要负责这个mod。这篇文章将被分成几个部分,回答目前关于mod进展的各种问题
更新还在进行吗?:
长话短说——是的,我们还在努力。如果你想要一个更深入的答案,下面的话题将会更多地讨论更新进度
mod的进展如何?:
(注:我鼓励你阅读之前的开发日志,因为他们讨论了一些我不会在这次讨论的话题,这些话题是导致更新花费如此长时间的原因,例如需要重制那些退出工作的成员所制作的价值等等。)
正如之前所提到的,音乐、图表和脚本已经完成了很长一段时间。然而,总的来说,我们仍然存在士气低落和团队成员失去兴趣的问题,这在所有权之前很久就已经存在了。我们在招募成员方面有过不幸的经历,然后一些人在短短几周后就变得忙碌和迟钝了——最近的一次发生在八月的一些公开申请中,你们中的一些人可能还记得。这并不是说我们所有的成员都是这样的——我非常感激
不过,自4月份以来,进展一直非常积极!!多亏了来自Team TBD的几位才华横溢的美工和程序员的帮助,以及我所拥有的其他朋友,我们才能够打破这一僵局。几乎在过去的三个月里,我们已经:
重制了更多的歌曲和图表
在新的精灵和背景上取得了不错的进展
几乎完成了全新的菜单/ UI设计
将旧的构建和几乎所有的新资产移植到最新的心理引擎上
一个全新的开发团队试图复制原版游戏的魅力
更多的过场环节和惊喜!!
这几个月我们都去哪了?:
由于我是目前除了Tama之外唯一一个可以访问Twitter账户的人,缺乏活动是我一个人的事情——最终这只是归结为我感到不知所措和压力。在成为总监的时候,我还有3个其他的FNF模型项目我也负责(目前,谢天谢地,这是唯一的一个),在作曲的几个之上。我仍然只是一个十几岁的孩子,我自己的个人生活也在继续,这对我们FNF社区的很多人来说都是这样,但这也表明了我们中的一些人能够在我们这个阶段处理这么多事情是多么令人印象深刻。这是我参与过的最大的项目,一开始我很兴奋,但几个月过去了,我在执导过程中遇到了一些挫折,而且没有什么进展——我真的感到“羞愧”,以某种方式登录了Twitter账户。我真的很想有一些实质性的东西来展示,而不是放弃任何重要的东西来证明我们仍然在尽最大努力。我知道这些原因不能成为长时间缺席的借口,我再次为这么长时间的杳无音信感到抱歉,我正在努力弥补。我现在感觉好多了,从今天开始我会更频繁地查看这个账户,我甚至可能会得到一个好朋友的帮助,帮助我管理回复和转发
更新的计划有什么变化吗?:
考虑到我们的情况,几个月前,我开始重新整理待办事项清单,使其更符合我们目前的团队和目的。我将在下面给出一个简短的概要:
Side Stories是罐装的,而不是每周都有奖励歌曲,我们只会有几首(我可以向你保证我们会保留更好的歌曲),并且某些歌曲的重制版将取代原始歌曲
像Lament cover这样的东西将不会被包括在内(事后看来,它没有多大意义,它是在2021年作为奖励被列入的,但我不会在这里解释整个背景故事)
由于工作量的原因,OG BF VS Soft BF周将不会被移植到新的更新
这些变化对我们来说是必要的,这样才能更符合质量,更容易完成。希望他们也能让我们专注于创造一个漂亮的,抛光的mod,表明了Tama的愿景,它会是什么样子!
在不久的将来会有什么东西被展示吗?:
我觉得这在某种程度上是值得的,因为我们长时间的缺席——是的,我们计划很快展示更多的内容。在没有透露更多信息的情况下,我们被请求参加一个新的FNF mod展示,将展示新更新的预告片。这是我们目前唯一的计划,因为它会展示很多东西
决定性的想法:
我知道,即使在写完这篇文章之后,仍有大部分人不知道我们目前的进展,但对于那些坚持到最后的人,谢谢!!车队和我经历了很多,但我们真的付出了我们的全部,我不想在没有尽我最大努力的情况下放弃它。就目前的情况而言,我对未来充满希望,过去的三个月再次显示出可喜的进展。我从来不喜欢对发行日期做出承诺,但就目前情况来看,我可以肯定地说,它将在今年年底之前发行



感谢你花时间阅读这篇相对较长的开发日志,祝你有美好的一天!!