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Hades'Star 新手教程(其二)

2021-11-13 23:11 作者:233dada  | 我要投稿

在上一次的教程里面,我们说完了基本的操作,接下来来说明一下几个游戏内常见的流派。

一,激光+大火转弹幕(+大火)【推荐】

核心模组

激光:45s充能时间,后续伤害高
大火:伤害中等,攻击目标多,清小型怪能力强

(密集)弹幕:伤害与当前区域内敌人数量成正比,伤害极高

发展思路

       由于新手教程的缘由,你将会解锁“火炮”这个科技,不用担心,你可以暂时用他,因为激光是2级科技(即在2级神器内获得的科技)

       如果有条件,可以考虑不升级火炮,直接跳到激光,但是考虑到操作以及对游戏的陌生,这里还是建议将火炮升级1~2级,但是最好不要超过3级,因为这时候你就可以将激光研究并且升级了。要相信同等级下,激光yyds!

       当你达到了3级红巨星(下文简称”rx“,x为红星等级,同时也指神器等级)之后,你会发现有些区域的冥犬会变得十分棘手,哨兵经常会躲在护卫的后方输出,但你却打不到他,此时你便需要一个多目标武器了。

       大火会是个不错的选择。大火是个3级神器,刚开局唯一的获得方式就是去找到一个集团,然后向大佬去要,过你也可以在3级红巨星扫描仪(下文简称“红扫”,或是“rsx“)中通过红巨星获得。

      1级的大火虽然只有60点伤害,但是你很容易就可以把他等级升上去,之后清理哨兵便会十分轻松了,并且大火的攻击目标个数将会在5、8、11级的时候增加(+1)。这将会有效的提升你清理哨兵的速度,也会减少大火的局限性。

       当你将大火和激光分别装配在你的两个战斗舰上时,你便可以很轻松的横扫r3了(不过我不建议把r3清空,因为这实在是太浪费氢气了)。

       不久之后,你将会迎来rs4的到来,r4会有个新的敌舰:截击舰。截击有着与其他船只不同的ai,本文中不多赘述,只是说明截击会跨区域追击你的船只,因此很容易将你的后勤(即运货和采矿舰)全灭,因此在对付截击的时候要格外小心。(在公共红巨星中,截击只会对激活他的人的后勤造成伤害,但是会与其他人的战斗交战)

      不仅仅是截击的出现,因为在r4中,敌人的综合火力有所提高,你需要将在教程中解锁的阿尔法盾(即a盾以后的德尔塔(d盾)和欧米茄(o盾)都会使用简称)换成更高级的被动或者o盾,个人是推荐先用一会的被动,将被动升到2~3级足矣,因为之后你会解锁“回收利用”这个模组,功能很明显,就是杀敌回血,但是这个模组并不会回复你护盾的血量。因此,为了利用这个模组,你需要在战斗中不使用护盾进行交战,这时候触发性的护盾便是个不错的选择,因为他可以有效的为你节省氢气(毕竟被动可是很耗气的),同时也比不带护盾的容错率高多了,建议是给每个战斗都装上a或者o盾(o盾等级不用太高,不然太耗气了,a盾随意),附上推荐配置:3级战斗,激光4/5+大火5 o盾3 避难 回收4,这样就差不多不会打不过r4了(除非你送,也别说3o耗气,反正你也不用开不是吗)

      当你在r4顺风顺水的时候,你带着欢喜,点下了rs5的升级按钮,不一会的时间,你通过你崭新的红扫来到了一个新的世界——一个更大的地图,更多的资源,以及.....更强大的怪物!?不用太过担心,只不过是多了一个“巨兽舰”。巨兽其实很好欺负,不要被他的数据给吓到了,只要带着你的5级激光,和3个战斗(r5及以后都可以跳跃3个战斗)就可以随便欺负他了,只不过需要一点点操作,也就是在你的战斗死之前离开巨兽的攻击范围,但是不要全部都移动了,你只需要将你受伤的战斗移走就行。

      个人建议是不要主打r5,只是把每天的金矿拿一下就足够了,因为r5的收益比不高,而且12t(即2个r5的重量)可以拿3个r4了,不过还是把推荐配置放一下:激光5*2+大火5 避难 回收(视情况可以将一个激光的回收换成emp)

      当你在r4积攒着实力,亦或是在r5摸爬滚打直到轻车熟路之后,你向往着更高的r6,于是你做了,然后你成功了......r6的地图相比r5区别不大,但是你会发现,r6的球怪极其的多,清理起来十分麻烦,且战损极高,这时候你就需要采取一种更经济且高效的方法。“报仇雪恨”或许是个不错的选择(以后简称“复仇”),

报仇雪恨:区域性爆炸伤害,用于清理小怪,但激活需要将血量压在2k以下,容易翻车

区域性的高伤害可以有效清理区域的杂兵,以便于你和巨兽solo(1v3确信),当你拿着你刚刚获得的复仇来到r6的时候,你发现总有些敌舰无法一次性解决,这时候你就需要升级你的复仇等级了,至少需要3级才可以杀死截击。r6也出现了一个新的敌舰,此敌舰以当前最高级的星球为目标前进,抵达时便会启动碎星装置摧毁一切,他便是“歼星舰”。不要被他外围那一圈爆炸范围提示特效给吓到了,他连攻击都不会,只是在被摧毁时或者击碎星球时造成4k伤害而已,只要随便派一个战斗就可以解决了。推荐配置:4级战斗 激光6*2+大火5~6 复仇*2/emp(3个船随便配) 避难 回收  (emp用来解决双巨兽)

枯燥的r6日常:跳船,移动,开盾,挂机....

以上都已经是过去式了,因为你已经来到了rs7!对此我想说一句:新手教程已经结束,欢迎体验更加精彩的HS宇宙!

      在rs7及以后的红星中都要使用到密集弹幕这个模组了,因为敌舰数量普遍偏多,更适合弹幕的发挥。以及,在rs7中,新增“轰炸舰”,该敌舰会对周围的星区内的敌人进行轰炸打击,但没有近身防御力,因此近身战很容易解决他。同时因为地图增大,你的战斗需要“瞬间传送”这个模组,以便于更快地到达目的地,并且可以选择一个更容易进攻的方位。不仅如此,你的运输最好也是带上tp(不会有人看不懂吧),因为这样就不用清理路径上的星区了。推荐配置:5级战斗 弹幕7*3 避难 回收 屏障*2 时扭/emp tp*3 或者 5战 激光7/8 *2+大火8/9 避难 复仇*2 时扭/屏障 tp*3(记得带防爆!!!)

r8及以后的红星不会出现在该教程内,因为已经足够了,有时候未知也是一种乐趣。

,火炮+双光

核心模组

火炮:固定伤害,机动性强
双重激光(双光):递增伤害,且只在有2个目标的时候伤害才会增加



发展思路

前期发展大抵相同,可见一,这里不在赘述。

该流派的前期相较于激光较弱,对于大小型怪物的清理能力较差,但对于中型的清理能力强(复仇可以有效改善,但是会影响双光充能,可以看个人选择是否使用复仇),但火炮的升级花费低。

在r6时,由于有着双巨兽的存在令人十分头疼,但是有双光便可以十分方便地把巨兽的血量压在一个很低的范围内,但是对于单巨兽的清理速度较慢。

推荐配置:4战 火炮7*2+双光5 避难 回收 复仇*2 +emp

在r7时,每个星区都有两个大型怪物,因此双光更能发挥出它应有的实力,且由于有轰炸的存在,使得它的导弹也可以作为双光充能的对象,更能有效的对付轰炸。

推荐配置:5战 火炮9/10+双光6~8*2 避难 回收 固若金汤*2+时扭  tp 或者5战 火炮9/10+双光6~8*2 避难 回收 复仇*2+时扭  tp(复仇可换屏障)

这个流派在高等级红星中表现虽不如弹幕,但也可以有效地清理所有的敌舰。

总结:

这是一个给新人萌新参考的教程,不一定要完全按照教程的来做,毕竟这是你自己的账号。教程只是一个模板,是为了让你能够对于将来的内容进行更好的应对和规划用的。总而言之,无论怎样,珍惜你的账号,注意你的言行。

如有问题,请在评论区指出,请见谅。

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