Rebel Inc新人入坑指南(军事篇)
军事
是为民生服务的,军事行动的进行是为了防止叛军阻挠玩家朝游戏目标迈进。
当叛军即将发难的消息(也就是叛军谣言四起)出来之后,玩家需要准备好基础的军事部署。
当你阻止了叛军,就有空间建设民生,每一块稳定区出现都意味着玩家获得了少量的优势,这样,由民生获取稳定,稳定换来资金,资金促进民生建设来获取更多的稳定,资金投入军事进一步向叛军施压。
如果叛军有进攻倾向,玩家应当用部队做出反应,前往叛军目的地进行防御。
PS:要记住:人口超过7000的地区最好不要沦陷。
正常情况下,己方军队无敌(跟叛军苦战多久都不会被叛军歼灭)。
PS:“绝对力量”战术的叛军能消灭绿军
1. 他们会跟地区内的叛军交战。如果占上风,叛军会被驱逐。反之,军队会陷入苦战。开战需要一定量的情报,而没有完全搜集情报地区的友军战斗效率大幅度降低。
2. 如果部队目前不处于战斗状态,他们会优先协助附近分区的友军与叛军交战。如果周围没有战斗但民事支援项目已被投资,部队会帮助当地人员部署计划并加支持度。军队不能支援正在拆除营地,但并不是在交战状态的友军。
3.后勤耗费决定了单位移动到地区所需要的回合数 - 难度越高,这个数值越大。道路基建的修建、军队向堡垒分区移动固定-1回合
PS物流专家顾问只影响稳定区。
4.一块分区里只能有一支玩家军队。
5.联合军(俗称蓝军)所有数据强于国民军,但如果没有向导或者民事援助类项目容易引起民愤。
①当其购买后支持度会下降。(当蓝军撤退时候扣的支持度将返还)
临时驻扎2年,到期需要扣声望留下。如果此时分队正在交战也算提前撤退,会扣声望。
PS:如果联合军长期陷入战斗、苦战的话,将缩短其驻扎时间。
6.国民军(俗称绿军)初始数据非常差,但可以通过军备升级和部分决策提升战斗力和机动性。
①情报搜集速度比联合军快,且引起民愤几率低
②作为常备军,国民军不会撤军。
③训练一支国民军需要很多时间
单绿要18个月训练(如果有军事教官顾问,则是16个月) - 如果地图上有联合军,则训练时间减少大概4个月,而且开始训练时腐败风险会大幅度上涨。
7. 一些特殊兵种
---坦克兵
①坦克的战斗力比士兵强,但后勤耗费更高,扣当地支持度,且无法进入偏远地区(除非该分区有主干道/高速路且对应的基建已经成功部署)
士兵打完一场完整的战斗(从战斗开始到叛军完全逃脱)最快只要一个月。坦克打完一场完整的战斗最快只要半个月
②坦克无法搜集情报,提供增援或清除洞穴内的叛军
③坦克升级可以通过用自己的军队占领坦克车库获得或者坦克车长购买
(别的治理者又没有高阶驾培来减少坦克对支持度的损害,所以请谨慎接收车库里的坦克)
--专员插件(特种部队插件)
①专员装备会给被装备的士兵在相对应地形提供显著增幅 - 这会影响当地军队的战斗力、清洞速度。(也可以将坦克兵变成步兵)
7.空袭
①优先为地面正在苦战的部队提供支援,其次是轰炸可见的叛军营地
②多次轰炸的支援效果可叠加到军队离开该分区为止
③叛军营地必须要在地图上被显示出来才能被攻击,而一旦该分区被炸到,这个营地会立刻被摧毁。当某一分区内的叛军营地被摧毁且该分区内无军队或要塞驻扎,则该分区将会出现叛军。
④空袭有概率杀死地区内活动的叛军(概率极低)
⑤如果被轰炸分区的叛军准备进攻其他分区则会立刻被中断
⑥轰炸时有概率触发误伤平民事件
⑦升级可以削弱冷却时间,增加攻击力以及精确度
PS:轰炸会略微增加当地的敌对,会扣略微的支持度
8.无人侦查机
①能够扫描未探明情报的分区为玩家提供暂时性的分区情报
如果扫描发现叛军营地,则空袭会在第一时间将其炸毁
②升级后,续航时间和冷却速度可被增加,可以为地面部队增加战力
9.堡垒(每个地区只能有一个堡垒)
①堡垒可以为部队提供增援并切断敌军逃跑路线。
PS:必须是情报探明分区才能切断逃跑路线,如果“信息衰减”地图特性把堡垒分区的情报整没了叛军可以往堡垒分区逃跑
②堡垒升级可以强化增援效果和分区支持度,并可以降低叛军攻占地区速度。
③点了安全关卡并且该分区情报已知的堡垒可以探测到自己区域内的叛军营地。
④当有堡垒的分区沦陷时,叛军会试图优先摧毁分区内的堡垒。
⑤堡垒建设事件会随机刷在不存在堡垒的,叛军活动的周边区域(我方战斗区域优先)