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【软件】ZBrush2021新功能说明

2020-07-23 16:18 作者:翼次方CG  | 我要投稿



Hello~大家好

今天给大家带来ZBrush2021新功能的说明


Cloth Dynamics

布料动力学,新增可实时布料演算的功能,具体根据不同的布料质感模拟不同的褶皱。实际能模拟多少种类布料要等软件更新后操作才可得知。


Interactive Cloth Brushes

交互式的布料笔刷,多次绘制布褶是可以互相作用,而不是简单的叠加在一起。


而且“ClothHook”笔刷还可以结合人体的姿势产生实时的衣褶。大大提升了制作效率。



Real-time MicroPoly

实时MicroPoly功能可以根据你的需要调节一些类似飘带的物体。并且可以随时更换不同的MicroPoly。


Combined with Cloth Dynamics

这个功能是Cloth Dynamics与MicroPoly各种预设结合的产物。通过布料动力学演算完成后再用MicroPoly设置来替换。


NanoMesh Improvements

NanoMesh进行了更新,更新后可以调整多个实例关联的物体,不管物体是怎样的角度或是在什么位置,只需要调整其中一个,其他的实例物体也会一起调整。


ZModeler Enhancements

ZModeler功能在2021的版本进行了增强。例如:

1、如图展示:瞄准镜挤压边(将边合并到中心)

2、手动拓补功能,和之前的先创建Z球再进行拓补不太一样,这次方便了很多。



Dynamic Thickness

动态厚度功能非常有用,做一些带有厚度的物体非常方便,如视频中的实例。还可以结合MicroPoly还将纹理直接替换上去。



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