星核工厂Techtonica
体验了星核工厂tchetionica,我只能说,这个游戏非常对我胃口。 由于我是一个基建狂魔,再加上我个人又比较喜欢基建,对此,我期待了很久这个游戏。终于在2023/07/19上线。 由于试玩demo已经满足不了我的胃口了,我当即下定决心,买它。 在试玩一会后,发现他的操作和demo有一点点的小改动,不过,我很快就适应了。对此,我很期待这个游戏最终结局是什么样子的。 在体验了一会后,发现它和我想象的并不太轻松。在经过一番摸索后,才明白这个游戏对于物理和地理的考验非常严格。 对于物理呢:就是电交流的变化。比如发电机,在前期需要手摇,然后根据科技树以及核心终端的提示,去解锁自动发电,到了单轨列车后,就开始变得奇幻起来。比如:火车和电压步进器放在一起时,就会产生“火车断电”。然而,我研究了许久后,才发现,“变压器”的优先级是大于蓄电池的,但是,火车又需要消耗电量,到了后面,我才发现,“变压器”和火车放在一起时,会把电流通过“变压器”传输到其他地方,就导致火车没有电。对于这个“火车”我很喜欢,小巧而强大。【身形小,速度快,运输量大】和幸福工厂的火车相比,我更加喜欢星核工厂的火车。 对于地理:环境多样化,玩家可以自行探索野外地图,不过,很容易一不留神就会“迷路”这个时候信标就显得非常重要了。可以给玩家定位方向,防止迷路。 总得来说,如果(幸福工厂)和(星核工厂)想对比,我更加喜欢星核工厂,因为环境多样化,值得玩家去探索,去建设工厂,为了最终的目标去奋斗。 如果,非要让我去选择工厂建设,我更加支持星核工厂,喜欢它的建设风格,还有科技球的多样化,科技球的那种科技风格。给人一种很舒适的感觉。 对此,我非常支持星核工厂。