欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

关于与p社合作的一些想法

2023-04-18 21:57 作者:银河之潮  | 我要投稿

近日在贴吧就v3与p社合作征集广大玩家的一些意见后,我也总结自己一些想法,以求大家进一步反馈。

基本上我之前的想法与大家一样,像v3这样的游戏,不要高调宣传也不需要。历史政治类题材游戏大家都会想到p社,而我们的环境则不允许宣传敏感题材,这些大家都懂。

我们真正需要的其实是一个好的与官方沟通的环境,p社游戏的bug和数据平衡问题困扰玩家多年了,导致很多时候体验极差,想反馈又无门,或者即使找到官方论坛了也得不到应有重视。

很多玩家也跟我反馈过,我这两年也是因为翻官方视频得到信任与他们搭上了一点联系。我本来初衷是为了方便大家了解讯息顺便学英语,碰巧他们急需扩展市场我提议中国有很多玩家,大家需要好的沟通渠道,b站还有个停更的官方账号,我那会儿想反正你们也不用我可不可以把翻好的视频发上面好让这个账号起点作用。但是他们在考虑因为要提前发视频给我有涉密问题,开会后决定自己运营。不过好消息是进入4月以来他们新发的视频还有了中配,明显比之前更重视对中国玩家社群的宣发。

这里我想说的是可能会促成合作的一些重要变化,这可能也是因为内外信息渠道差很多玩家一直不理解造成对p社积怨的原因。大家可能记得EU有过利维坦dlc差评如潮的事件,然后p社在研究后尤其是群星引入了托管团队机制。我打比方这有点像餐馆里谁都愿意当手艺绝佳的大厨,不愿意干端盘子洗碗的工作。游戏行业组织方式本质还是软件工程那套,把任务分解了人们各司其职。他们因为游戏主题模拟全球历史政治,大框架搭完内容深化方面有数不尽可挖掘点,加之题材小众规模又不是很大,内容复杂难以纠错平衡,善后这份工作历来不受重视。在经历惨痛教训后也决定重视这方面,专门保有一支团队,完善免费内容的更新,对已发售dlc内容的追加更新。这样他们定期就有大量更新内容,但P社游戏内容更新不像动作游戏类有那么大的改观,大多数都是数值的调整。但在资深玩家眼里就不一样了,他们很乐意做视频去分享更新内容的解读,就有像群星youtuber montu这样的,他们主动要求官方提供信息好去宣传。p社也看在眼里,群星制作组率先成立暗影议会,组织我们入群,签署保密协议。可以提前获取部分信息好去宣传,及时反馈玩家意见建议好去改进。因为这是个好的促进与玩家沟通的模式其他游戏也跟进,于是V3社区经历也联系了我,希望了解国内宣发环境。

其实他们也说的很明白,出于你对游戏的热爱,赋予你提前获取内部消息的权限,让你做所谓玩家社群的意见领袖,这可以说非常好,如果你成功在油管经营一个不错的账号的话,可以以此为业。但我也考虑了一下,从我自身来讲我可能并不是一个好的宣传者,我这种追求代入感的玩家玩起来不够功利直播也话不多。而且我啥游戏都想尝试,啥都想学,我更倾向于学好游戏开发自己做点什么。即然初衷是为了大家有个好的游玩环境,我们这个群体明明有很多知识渊博思想犀利的人,但我总看到吵得不可开交闹得鸡飞狗跳。我希望在消除争端促进和谐发展方面尽自己一点努力。所以我打算就我观察去向p社推荐一些优秀up,加深与官方合作,为我们中国玩家社群争取利益。

结合之前环境原因我个人倾向推荐标准是历史爱好者追求代入感,最好能够讲故事,而不是单纯强度玩家。也不要去为了热度流量举民族主义大旗去煽动对立情绪的玩家,这样会引来鉴证人,会让脆弱的社群遭遇灭顶之灾。我把想法发在贴吧立刻引来乳不乳的激烈讨论,这里我简单讲个小故事。我有个叔叔当年名大学学生会主席,父亲是著名历史教授。正巧那个年代日本战败左翼政府积极赔偿,跟我国有了蜜月期。他们这些热血青年无法接受去搞游行,然后就被开除了。后来他从此走上另一极端儿子都送日本上学了,我有时候想放现在他哪里会有这种遭遇。不要总是带个人情绪去套在国家机器上,群体做出的决定往往与个人不同。

我们这个群体很多都是对历史感兴趣的人,但历史都是写死的,明明结局大家都知道还是喜欢去研究。每个人对于自己强烈感兴趣的历史都会有那种禁不住幻想假如历史有假如,事情发展不是这样子,会如何。我们身在这个时代可以借助科技的力量去模拟人类过往伟大的历史时刻,这本是一种极大的幸运,我们应该对现有的好条件加以利用。

最后说一点p社对宣传是有要求的,那些黑暗的主题和影射现实的都不应过分宣传炒作,懂得都懂。欢迎大家留言。




关于与p社合作的一些想法的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律