【MHWI】玩家自编攻略集·苍蓝星笔记——战前准备·配装选择——数值讲解·技能

部分技能具体相关
攻击增益类技能:
【攻击】提供直观的基础攻击力的加成,每一级增加3基础攻击,达到4级及以上时,额外提供5%的常驻会心。
覆盖率稳定,泛用性高,但是加算形式而非乘算形式的加成,导致其收益会随着武器本身基础攻击力的提高而降低,多数情况下凑足4级的额外会心效果即可,在孔位允许的情况下可以考虑凑到满级。
【攻击守势】持续时间12s。
【无属性攻击强化】固定提高5%的基础攻击力。
【飞燕】无法提高太刀登龙的伤害(太刀兜割出现判定是在人物落地后,因此不算作空中攻击),对于虫棍起跳后的下戳只增益第一下,双刀的搓背不受飞燕加成。
武器强化类技能:
【通常弹、通常箭强化】一级增加10%伤害,二级增加20%伤害。
【散弹、刚射强化】一级增加10%伤害,二级增加15%伤害。
【贯通弹、龙之箭强化】一级增加10%伤害,二级增加20%伤害。
上述三种技能在增益弓箭相关动作时,仅增益物理部分的伤害,不提供属性方面的加伤。
【破坏王】的适用范围也包括投射器、全弹放射、撞墙伤害,不包括爆桶、操虫棍猎虫攻击。技能本身并不具备提高硬直补正的作用,但是所有怪物自由态下被打出部位破坏都会出现对应的硬直,在破坏部位的那一次硬直轮中,【破坏王】起到的作用可以视作额外的硬直补正。尽管如此,两者依然不能一概而论。
【炮术】不能提升重弩扩散弹的伤害。
【强化持续】延长武器强化状态持续时间

【集中】主要包括缩短武器技能冷却、提高武器充能积蓄以及加快武器蓄力动作。


斩味增益类技能:
【利刃/弹丸节约】,对于近战武器,50%不消耗斩味,对于远程武器,20%不消耗弹药。
对于铳枪炮击而言,10%不消耗斩味。
【真利刃/弹丸节约】,对于近战武器,70%不消耗斩味,对于远程武器,30%不消耗弹药。对于弩炮而言,利刃的效果不仅在于节省弹药消耗,同时相当于扩容弹夹的效果。是弩炮极其重要的技能。
对于铳枪炮击而言,20%不消耗斩味。
【刚刃研磨】磨刀后60s内攻击不消耗斩味,持续时间受技能【道具使用强化】增益,3级【道具使用强化】可使刚刃持续时间延长至90s。
【纳刀术】对于太刀的特殊纳刀有加成,三级纳刀的加成约0.2s(太刀特殊纳刀需1.5s),部分处理纳刀3作为刚需,绝大多数场合纳刀3可作考虑但不作为刚需。
【心眼/弹道强化】对于近战武器,就是攻击不会弹刀,对于贝希摩斯、金狮子等怪物十分有效。
对于远程武器,主要作用于重弩的贯通弹和弓箭的平射和龙矢。重弩的贯通弹在射出以后需要飞行一段距离击中目标才能达到最大伤害,距离过近伤害会降低(可以通过观察准星图标的变化来判断是否在最佳会心距),装备心眼弹道强化以后,子弹射出即达到最大伤害(并不是增大射程),而弓箭的平射和贯通弹类似,需要一定距离才能达到最大伤害,心眼的作用就是保证平射贴脸也能达到最大伤害,从而间接提高平射的伤害,而弓箭在装备接击瓶时是自带心眼的,也就是说,无法装备强击瓶的弓(例如帝王水弓)不需要装备心眼。

会心增益类技能:
【力量解放】触发条件是进入战斗满300秒,或者受到伤害达到180,力解极意受到伤害达到130时就会触发,持续时间120s。无冷却CD,技能持续效果结束后只要满足条件可立刻触发,但是技能持续期间无法通过达成触发条件来刷新时间。
【精神抖擞】4级以下时,满耐力持续5s后触发效果,掉耐后的持续时间随等级提高而延长,最多延长至约5s
【滑走强化】触发后提升30%会心,持续时间30s。技能介绍中的“滑走”仅指玩家处于斜坡(或者冰呪龙引起的冰面)上使用只有在斜坡才能派生的动作,例如收刀状态下的滑坡、持刀状态下的对应派生等等(地形是刚需条件),弓箭、盾斧、轻弩的滑步无法触发。
【拔刀术·技】增益武器拔刀后的第一下攻击,主要判断依据
太刀的大小居合,两次伤害判定均受【拔刀术·技】加成;
弓箭收刀状态下,直接拉弓蓄力后打出的第一发龙箭,全程伤害判定受技能增益(拔刀弓流派的核心技能之一)
特殊弹药为狙击龙弹的重弩,由于软化攻击仅有一次判定,受技能加成(由于该次软化攻击动作值可观且受到重弩零件的加成,从而衍生出抱脸弩打法)
斩斧的钩爪零解仅人物拔出武器插入怪物部位的第一次伤害判定享受技能加成,后续的循环小爆炸和终结爆炸不受技能加成。

属性增益类技能:
【属性会心】与【真属性会心】倍率、【异常会心】与【真异常会心】倍率:

【转祸为福】的持续时间为90s,转福触发期间再次满足触发转福的条件(人物脱离异常状态)可刷新时间。

生存增益类技能:
【毅力】血量阈值为64。
【精灵加护】具体概率如下表

【回避性能】与耐力系技能不同,可增加人物回避无敌帧的技能之间不叠加,仅取最高值

【死里逃生】触发时可以获得相当于【回避性能】4级的加成效果。耐力减免方面,固定耐力消耗与持续耐力消耗减半。
【适应水场·深雪】在二级时触发后提供相当于2级【回避性能】的加成,三级时提供4级【回避性能】加成。

辅助增益类技能:
秘药、远古秘药无法通过【广域化】共享,装备【体力回复量提升】与【道具使用强化】对道具的增益以及【快吃】带来的回复药回复体力加快也无法通过【广域化】使队友享受同样效果。
【最爱蘑菇】一级可以使用蓝蘑菇和毒菇,其中,蓝蘑菇的作用相当于生命粉尘一次瞬间回复一定血量,毒菇可以加快红色血量的回复速度,可以解除裂伤,但不会恢复红色血量。
二级可以使用硝化伞菇(爆炸菇)与麻痹菇,其中,硝化伞菇相当于鬼人药,麻痹菇相当于硬化药。
三级可以使用曼陀罗(风茄)、鬼硝化伞菇与心跳加速菇,其中,曼陀罗相当于秘药,鬼硝化伞菇相当于强走药,心跳加速菇随机触发上述蘑菇的任意一个效果。
所有蘑菇均可以触发【满足感】,曼陀罗和心跳加速菇的效果无法通过【广域化】共享。

套装专用类技能:
【寒气炼成】具体加成如下表

【龙脉觉醒】血量相关数据如下表

【拔刀术·力】的气绝值积累详细内容

【钝器能手】相关加成

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