[叢雲重工]SNAA 星魂系列 XH-01 猎杀·隼
(*゚∀゚*)嗨,大家好呀,本次为大家带来的是的SNAA的XH-01 猎杀·隼

这格斗仪武器过于草生
售价相关
◈SNAA 星魂系列 XH-01 猎杀·隼——168/188元(预定/现货)
发售日:2022年6月制作:SNAA系列:星魂尺寸:200mm
以上资料来自官方微博
盒子

板件&说明书
板件,说明书见本帖评论区一楼→
拼装成品



点评
本次由SNAA出品的猎杀·隼,在设计上还挺有自己的想法,但是出来后配色却有些违和感,这也是大部分人看到实物的反应,不过我个人倒是能接受除了番茄炒蛋配色外的任意配合
提到SNAA,这家最开始的微博自爆式介绍和包装封绘,也会让不少国内胶佬会心一笑,毕竟大伙懂得都懂,我这也就不再提这家之前所做的产品了
本次的猎杀·隼除了配色上可能有些问题以及略微扎手的问题,个人觉得还是一个非常不错的模型,喜欢的朋友倒是可以考虑去整一个玩玩
本次猎杀·隼的整体高度约为200mm左右,同时整体上设计有刺的地方非常多,在把玩时候总是会被冷不丁扎一下(因为我对这种类MG比例的机甲模型骨架并不是太感冒,所以就没有展示该款模型的骨架设计,个人认为这类不讲究真实感的机甲模型骨架内构可能并不是太重要,相对的,稳定性才是重中之重)



头部设计非常得锐利,把玩起来非常扎手(头部天线更是提供了3个备用以防不时之需);头部前后左右转动会受到干涉,配合脖子有更突出的前后转动表现



上半身配合腰部前后左右均有一定幅度的转动,胸两侧和上方的装甲容易发生脱落




背包为固定造型,仅两侧连接浮游炮的部分可转动



手臂和躯干连接可以外拉,外拉后的活动范围非常优秀

肩甲部分可以向上转动,里侧装甲可向下转动

手臂抬起能达到90°,手臂转动没有问题

手臂平转不受限制;手臂屈肘幅度非常大,基本上够用

和前臂连接的机械爪可以展开爪部分,同时也能还原出类似神龙高达的龙爪式攻击,正中间可以安插特效件,特效件前段偏尖锐,把玩需要注意






本次手型提供非常丰富,但是目前来看隼的个别手型目前用不上,可能也算是SNAA为了整点配件啥的而适配的手型

胯部和腰部有小幅度的左右旋转幅度,但是配合上半身和腰部的连接,也能做到身体侧转90°的情况


胯部左右裙甲均可独立转动,后裙甲整个通过两头球关的柱状连接,可整体向上抬起




腿部前踢约90°(需要装甲让位),侧踢近90°(需要装甲让位,且抬起至90°会把裙甲片顶出去),后踢不足90°(里侧大面积采用透明件)



腿部平转没有问题,腿部屈膝幅度基本够用同时屈膝有一定的联动设计



小腿前端装甲采用球关连接有一定的活动空间,两侧比较容易出现掉落的情况(还很扎手)

脚部为单段向下可动的设计,脚部因为和小腿连接采用球桩,所以左右转动没有问题,同时前后也有一定幅度的摆动


本次隼的武器配置某种程度就只有这4个连接在背包上的浮游炮了,浮游炮的重复组立可以说是非常让我痛苦

浮游炮前端的爪和外侧的翼状可以展开,同时爪部前段也可以转动



为了配合浮游炮,本次额外附带了数量极多的特效件,有用于还原喷射光圈的圈状特效件(固定在翼状零件上),浮游炮可通过透明连接杆连接在支架上


还有大小出力两种情况下的光束特效件,效果来说非常不错(前端光束特效件借口为3mm,可以给机娘的射击武器使用)


此外,SNAA对于这个浮游炮还提供了一种另类的玩法——通关棍状连接件两头对接,成为手中的近战武器(总给我一种某MOBA游戏里孙悟空的机甲皮肤的即视感),在没有安插特效的情况下,长度可达到31cm,但是一旦安插上去,其长度能达到惊人的43cm左右......一时间我不清楚这武器到底是图个啥


本次附属的地台用于隼的支撑,可通过支架还原出在空中的造型

此外,支架边缘六个盖板可以取下,安插本次的特典浮游炮支架


( ゚∀゚)最后感谢各位的观看,我们下一期再见吧








