《最后生还者》第一部分 v1.03 PS5 补丁说明
PlayStation 5 上的 The Last of Us Part I 补丁现已上线此更新针对战斗、辅助功能等进行了改进和修复。它还包括其他内容。
[巴西葡萄牙语] 重新制作并提高了游戏内语音的音质
将瞄准灵敏度从 1-10 调整为 1-100,最低灵敏度降低
同伴角色现在在战斗中更一致地向敌人扔砖头
步枪武器现在使用命中扫描而不是射弹物理来确定它们是否击中了敌人
提高泵式霰弹枪的基础射速
近战和火力现在可以绑定到自定义控件中的同一个按钮(选项 > 控件 > 自定义控件)
Speedrun 模式计时器现在在黑屏淡出期间暂停
使用双手近战武器的近战攻击现在可以杀死被击晕的敌人
冲刺时近战现在会使受感染的敌人蹒跚更长时间
完成近战挥舞后,玩家角色可以更快地移动
同伴角色更一致地将玩家角色从敌人的擒抱中解救出来
霰弹枪和步枪在取出后会很快开始重新装弹
让敌人跪倒的近战攻击现在可以组合成终结者,无论玩家是否拥有近战武器
增加人类敌人被击打后错开的时间
当玩家无法轻易接触到敌人时,他们不再乞求他们的生命
调整了整个游戏中各种检查点的时间
整个游戏中的大量视觉改进和调整
对字幕、UI 文本和屏幕阅读器行的多项修复
[接地难度] 降低了炮塔卡车的精度
[Permadeath 模式] 猎鹿不再被视为战斗遭遇
Bug修复
拉弓不再降低玩家使用其他武器的准确性
修复了玩家在使用短跑近战攻击时可能会围绕目标旋转的问题
修复了手持霰弹枪时近战挥杆可能会在挥杆中途被取消的问题
加载保存文件不再影响当前可用的奖励功能解锁点数
修复了部分武器的装填可能会在所有子弹装填完毕前中断的问题
修正了 El Diablo 手枪使用瞄准镜时的准确度
修复钉子炸弹引爆后可能回收的问题
导演的评论现在在最后的学分中播放
Rechambering 武器现在注册为完成更快,因此如果被打断,玩家将不必重复动画
棒球棒现在对答题器造成的伤害与其他双手近战武器相同
当挥舞大砍刀的敌人进行闪避反击时,玩家不再自动成功
修复了感染者从背后抓住玩家时可能会使用人类敌人的抓取攻击的问题
修复了同伴角色可能在战斗中意外死亡的问题
移除了一些允许敌人在不暴露自己的情况下射击玩家角色的掩体位置
感染者不再进入“求生”状态
修复了收集时某些物品和成分未添加到玩家库存中的问题
修复了一些游戏内过场动画的问题,玩家在受到攻击时可能会被打断
【序幕】Tommy会更稳定的带领玩家
[序幕]修复了玩家角色在车祸过场动画中可能死亡的问题
[汤米大坝] 修复了水电站大坝战斗中玩家角色可能卡在门后的问题
[萤火虫实验室] 射击医生将不再使他们对火焰喷射器无敌
[新游戏+] 所有额外的弹药和成分类型现在在满载模式下以地面难度玩游戏时会按预期显示。
落后独立
街机小游戏不会要求多次连续不造成伤害的攻击
将尸体的手臂移动到正确的位置
提高艾莉的准确度以匹配她在主要故事中的准确度
辅助功能
改进了跨不同位置的导航辅助目标放置
修复了在某些情况下显示错误按钮的按钮提示
修复了一些收藏品在使用高对比度模式时未正确突出显示的问题
修复了使用音频提示时播放错误提示的各种问题
修复了章节和遭遇选择菜单中屏幕阅读器无法读取子章节名称的问题
附加内容
Ellie 的全新 HBO® 游戏内 T 恤装饰品


来源:
https://feedback.naughtydog.com/hc/en-us/articles/14785635227668-1-03-Patch-Notes