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漫画平台发展方向的探讨(一)现状与目标

2020-09-10 16:51 作者:漫画试验田  | 我要投稿

        2020年已经过去了一半,今年由于各种各样的状况而成为了极其特殊的一年,我们生活中的很多事,都将从这一年开始发生很大的变化。不好的状况还远远没有结束,希望大家都能够注意安全,保持健康。

        今年很多的行业都受到了巨大的冲击,不过对于漫画行业来说,受到的影响似乎就相对小些,毕竟漫画行业的体量不大,且现在基本都是基于互联网运作了,整个互联网行业的状况都相对好一些。

        漫画行业将会经历一段平静的时期,这也正是一个好好思考漫画行业发来如何发展的时机。以前的文章中我也多次提过,现在漫画行业迎来了一个转变向好发展的机会,但具体如何去做,还需要选择好正确的方向和方式。


        因此我最近考虑了一个主题,现在漫画平台依然是漫画行业的核心,所以想要针对漫画平台未来的发展方向,提出一些更加具体的做法,来进行分享与讨论。每一部分都希望能够写的更深入一些,因此可能会分几篇文章来放出。



        在讨论漫画平台未来如何发展这个问题之前,需要先思考两个问题:


1、漫画平台的现状是怎样的?

2、漫画平台怎样才算发展成功?



1、漫画平台的现状


        首先,还是要先对现有的漫画平台做一个大致的梳理。虽然最近几年,一直有在提资本寒冬、行业寒冬的说法,也确实有出现过平台关闭或被收购的情况,感觉上会觉得有热度的平台越来越少了。但是只要细致梳理一下,其实能够看到,目前还是处于相当多平台共存的状态。


        以我个人的经验,平常较常多关注的平台主要是,快看漫画、腾讯动漫、哔哩哔哩漫画、有妖气、动漫之家、新漫画、一本漫画、月刊aquakiss

        其他有些平台虽然知道,但是最近关注较少,像是布卡漫画、知音漫客、漫番漫画、漫漫漫画、微博动漫、咚漫

        另外就是会关注在微博上发布作品的一些作者。


        为了能让漫画平台的信息更全面一些,我在易观千帆这个数据平台上搜索了一下漫画类别APP的月活排名,目前展示出了6月份前十二名的APP,其中除以上我所列出的平台之外,热度比较高的还包括了,看漫画、哔咔漫画(仲夏版)、漫画台、叭嗒、飒漫画


易观千帆平台6月漫画类app月活排名


作为对比,也放一个加入了视频类APP的排名:

易观千帆平台6月漫画+视频类app月活排名


        另外还有一些其他类型的平台也是会有作者发布作品的,例如综合类的社区如lofter、半次元、波动星球

        最近还出现了很多创作支持类平台,如爱发电、躺平、面包多、冲呀

        国内作者用的比较多的海外平台pixiv推特

        还有些更特别的,例如会有作者在微信公众号、知乎专栏等地方进行创作。


        这样梳理一番,已经有接近20家漫画平台了,而且这肯定还不是全部,只要在appstore里搜索一下“漫画”,还会出现各种各样的漫画应用。

        列出来的这些漫画平台,虽然其中有很多是流量较小、比较小众的平台,但搭眼一看,似乎也不会觉得哪家平台轻易就会消失。

        现在依然是漫画行业的“春秋战国”,只是何时才能再迎来“百家争鸣”呢。


        在搜索最新的月活数据之前,我凭个人感觉,想象的top3应该是快看漫画、腾讯动漫、哔哩哔哩漫画。而结果中,微博动漫和看漫画排名3、4,哔哩哔哩漫画的第5,我都有些意外;动漫之家第11也有点出乎意料;有妖气没有进入榜单,有些唏嘘。

        当然,这个网站是如何统计到月活数据的我并没有研究,这些数据如果有误差也是很正常的,因此只作为一个参考就好。


        这么多的漫画平台,想要做一个清晰的分类恐怕也不太容易,毕竟在内容、运营规则、商业模式、发展目标等等方面都各有特色,再加上各家平台背后的股东、资本也涉及各个行业,错综复杂。

        但是为了研究和探讨漫画平台的发展方向,只能从宏观上做一个大致的分类。

        首先那些不以漫画业务为主的平台,或者海外平台,我们都先排除不做讨论。


        对于以漫画业务为主的平台,我曾做过三种分类:

杂志型平台,类似于漫画杂志的网络版,提供自己刊登的作品给读者阅读。
书店型平台,作为各家作品的阅读或销售渠道。
创作社区平台,作者可以自由发布作品的平台。


        目前看来,有一些大的平台其实兼具了两种或三种模式,因此这里将三种分类再做一下调整:

1、以自制原创漫画为核心的平台,快看漫画、腾讯动漫为代表。

2、以引入漫画为核心的平台,哔哩哔哩漫画、看漫画为代表。

3、创作社区型平台,原则上现在几乎没有这类平台了,曾经的有妖气是属于这一类型,但现在有所改变;动漫之家目前的状态略带这方面的属性。


        第3类平台较为特殊,后面会单独进行讨论。

        1、2类平台的差别主要在于,自主策划作品的能力与投入的程度。原创漫画作品,是整个行业发展的核心动力,因此我们后续的讨论,主要以第1类“自制原创漫画为核心的平台”为基础,这一类平台所涵盖的模式和业务也最广泛,第2类平台的相关情况也会被包括进去。



2、漫画平台发展成功的标准


        既然要谈漫画平台的发展,那么就需要对发展的目标做一个定义。现在总是说漫画平台存在的各种问题,发展的如何不成功,但是要发展成什么样才叫成功,却很少进行讨论与研究,或者是目标十分的空泛。

        以我个人的观点,漫画平台只要可以长期稳定运营,就算是发展成功的

        而要做到这一点,所依赖的指标是:

        技术的水平、产品的设计、用户的数量、内容的质量、盈利的能力


        五项指标互有影响,只有都达到了一定程度,平台才可能实现长期稳定的运营。

        在长期稳定运营的基础上,五项指标表现越好,平台的影响力就越大。而五项指标中若出现了明显的短板或问题,那么平台就会面临危机。

        这五项指标对应着漫画平台的基本业务架构,技术部门、产品部门、运营部门、编辑部门、商务部门。


漫画平台发展成功的五项指标


        这其中用户数量是现在比较主流的指标,但行业中总是倾向于想把用户数量直接等同于盈利能力,这明显是错误的。

        内容质量问题最常被讨论,但实际上关键的是行业中缺少了评价的参考标准,数据的计算规则不统一,或有水分;作品的销售或付费数据又没法做统计,或者根本没有实行付费模式。

        而盈利能力貌似是整个行业最不被看好的一项,但实际情况又不一定是如此,有些平台也许就是盈利的;有些平台可能由于自身的目标而主动选择不盈利;还有些平台可能有背后资本的支撑,或处于战略的考量,根本不要求盈利。

        技术能力与产品设计,是平时较少被讨论的话题,但其实这两项也是平台发展的决定性因素。

        现在有众多的漫画平台,我们不可能完全了解到每一家平台的具体情况,因此就不会针对具体的漫画平台,去分析和讨论他们的发展方向的,而主要是从平台发展的五项指标出发,未来要如何发展、哪里还存在不足、如何去做的更好等,来提出一些我个人的思考。



        综合以上所梳理的两个前提,后续计划会讨论到的话题主要有:


1、用户定位

2、商业模式

3、新人发掘与培养机制

4、产品体验

5、读者评价与反馈机制

6、作品推荐机制

7、品牌宣传

8、技术应用

9、创作社区模式


        所谓的用户定位,就是“漫画给谁看”的问题,不同的平台,不同的目标,也会有不同的用户定位。而且用户定位也不是一成不变的,随着平台的发展,行业的变化,用户的定位也要适时地调整。

        现在各家漫画平台,我相信都会有一个“大概”的用户定位,但以我个人的经验来看,在这个问题上整个行业都缺乏比较深入的思考和研究。

        这是根本问题,是一切工作的指导思想,如果不把这个问题思考清楚,后续的一切工作都会变得没有方向,而成功也会被运气成分所主导。 运气好的漫画平台是一定会存在的,但运气一直好却几乎是不可能的。


        下一篇文章,就打算先从“用户定位”问题谈起,希望大家能持续关注~



*文章题图来源于网络,为漫画家郑问的漫画作品《东周英雄传》之附录。


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