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面向萌新的4k常规段位小小科普

2023-07-30 13:57 作者:04343owo  | 我要投稿

首先 目前的4k主流段位有osu的reform段位malody官方的malody段位

这个专栏会用对比的方法讲解二者的区别 一切的基本是malody段位v3和reform段位v1

malody段位支持osu和malody过段 reform段位只能osu过段

难度曲线上

malody设有常规段(reguler 简称reg)1-10 reform也一样 进阶难度malody有ex1到exf总计十个段位(ma有两个starter段 儿童段 rf也有三个intro段 rf1dan之下)

malody常规过段要求为c判不暂停acc 95 mod只允许 const(防变速)mirror(镜像) fair(天平)

而reform常规段过段要求为osu上不暂停96 不开mod

所以大家的观点都是一般情况下rf比malody高一个段位的难度 比如rf1等于rg2 rf2等于rg3这样的

reform段位的进阶只有α β γ δ ε 五个难度 ζ和之上的段位并不在ddm的体系内 (因为当时时代局限 ep就已经很想象力了)    

大家的称呼基本都是 ma常规称reg ex段称ex(? 后面加数字表示几段 rf就直接 rf1 rf10 a b g d e直呼其名

reform段位如果化作ma体系难度表示 那大致就是 α=ex2 β=ex4 γ=ex5 δ=ex7- ep=ex9(并不准确 因为个人差很多 我不认为我觉得的就是正确的 希望你也不要认为你觉得的就是正确的)

因为上面难度差距实在是太大 很多人将shoegazer dan的最高段位tachyon v3 混入gamma和delta中充当过度(大约是ex6)

难度图表 具体难度因人而异


其实没多大说头 就那么点东西

萌新的话 后面不用看了) 就是啰嗦几句

关于什么 d++ g--这种 我只能说 其实每个人心里都知道说的是什么 尽管没有参考 但是上手了就一定能感觉出 这是个什么等级的东西 为什么有的人非要纠结于 

诶呀 分这么细干什么 没用 都是打 喵的 我们能不知道? 他们能不知道? 谁不知道 整的你多知道是的 本来就是概念上的 个人差值硬找的我不说啥 他活该 

但是本来就是他上不去下不来 我能怎么办 你看看战艺1.4 下面他确实有点难了 上面他又不怎么配  不细一点怎么整?  我知道 没什么标准 但是你看看zeta有什么标杆 不也大把人都知道什么该是zeta 用他们的难度表示 不用他们的本体 用概念 不用实体



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