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[黑 色]艾卓仙踪轮抽单卡点评/万智牌

2023-10-18 10:46 作者:江枫无需渔火  | 我要投稿

开篇先道下歉,在更新完蓝色后因为工作原因断更了好长一段时间,本来可以开始码字了b站账号又被封禁了,但是我是不会太监的,实在不好意思。

请注意本专栏的单卡评价仅作参考    

本系列在评价原有单卡的强度评分的基础上还会根据抓位评出抓位评价。

如有疑问尽情提出,如有纰漏恳请斧正。

弄恶安梭苛:4.5

抓位评价:1抓

作为本系列唯一的一个旅法师来讲,安梭苛其技能在限制赛没有那么强力,1技能过牌,2技能造人并且有一定的配合可以变大,理论上是可以配合历险牌去达成生物一直膨胀的局面,但是限制赛哪里有那么多的历险牌去给你用呢?相比万界归一和邪军压境的旅法来讲,安梭苛在限制赛的表现相对一般,但是看到还是直接抓了吧。

安梭苛的镰刀手:2.5

抓位评价:4打8抓

4费3/3的身材相当于异能1费白送,身材够看的同时,还能给造“角色”的引擎一个赚牌出口,通过反复顶掉自己的“角色”衍生物,或者传记进坟场,已经对手附着“倒霉鬼”指示物的生物阵亡,都可以触发其异能,只要触发一次就是赚到。

返身助力:3.5

抓位评价:2到5抓

强度甚至达标了某些金牌的强度,在资源相对较紧张的限制赛中,就算正常的出返身助力,也是一张换两张的好买卖,更不用说“加码”还可以掘一个4费的生物,建议2抓以及2抓后看到就抓上手。

土冢淘气鬼:2.5


抓位评价:6抓后

2费合格生物还具有高贵的飞行异能和仙灵类别,同时中后期还能通过另一只仙灵和法术力水槽获得一些后期能力,是优质的2费填充曲线,前面大小炸弹抓的

恳求魔镜:3.5

抓位评价:1抓

预览时就备受瞩目的一张导师牌来了;先说缺点,导师牌在限制赛难以被利用,除非你有着高效的组合技或者重磅炸弹需要你去搜寻来取得胜利,否则大部分时候导师都是容易卡手的,同时因为其封闭的颜色导致卡手的概率更高;优点在于你可以“加码”使用这样一张导师来直接免费施放4费及以下的咒语,在费用上是不亏的,但也就仅此而已,综合评价:限制赛没有看上去强力,大部分时候会卡手,但好歹是个密稀可以先抓上来。

糖果噬咬:3.5

抓位评价:2到5抓

2费去除3防生物标准模型,同时还能规避高贵的不灭,以及配合生物来对敌方大哥造成单方面交换,还能“加码”出达成更强力的效果,朴实无华,是优秀的2费瞬间去除,我看到几张抓几张。

骄恣巫婆:2.5

抓位评价:5抓后

历险面朴实的效果注定他是一张扎实且不会卡手的填充物,可以配合“欢庆”“加码”以及等等跟结界有关的牌张这里不再赘述,生物面更是不亏身材,所具有的威慑异能以及在防守端良好的身材,都能帮助你在地面战斗中占据主动权。

坏梦仙灵:2.0

抓位评价:8抓或者在抓了一定瞬间后

身材略亏1费的他注定在限制赛中是小亏节奏的,同时限制赛没有那么多的瞬间资源给你去挥霍的同时本身异能也不强力,只能说是一个4费飞行的填充物,对思路可以抓,不对思路只能作为填充曲线来抓取了。

吸取自我:3.0

抓位评价:3到6抓

准备或已经进仙灵思路一定要抓这个,就算不进仙灵思路,环境内大量的仙灵生物以及此牌本身低廉的费用也可以让你轻松的规避负面效果,不管是前中后期都很好用的一张牌,不仅可以获取手牌信息还能摘掉一张对手的一张你难以处理的非地牌,最差的情况下也可以把自己的一张地给放逐也是不亏的。

故事结局:3.5

抓位评价;1抓

保底是一个4费放逐,极限情况下要两黑,同时还能获取对手手牌信息,但是在限制赛中的金卡位置实在算不上优质,这张牌更多的潜力在构筑赛,但是在需要很多战斗诡计和去除的限制赛中4费放逐已经是比较优秀的了,可以1抓。

艾纶缇低语:1.5

抓位评价:10抓后

这张牌只能帮你扩大优势,但是不能帮你搬回局面,对局面毫无影响,如果钟爱弃牌,或者抓的其他干扰对方手牌的咒语比较多可以考虑抓他。

窃梦仙灵:3.0

抓位评价:3到7抓

我个人是不太喜欢单纯的1费生物在限制赛中,但是窃梦仙灵不仅有高贵的飞行而且还能帮助你过滤牌库,同时进入坟场之后还可以帮助你抓牌,在牌张资源处理上及其顺滑,一般会在前期抓1张他。


仙灵斗剑:3.0

抓位评价:4到8抓

没仙灵时是亏摸的去除但是胜在灵活,有仙灵时就会究极赚费用,如果决定仙灵思路,或者仙灵较多可以早点抓取这张牌。

跌入鼎镬(huo):2.5

抓位评价:6抓后

3费换3费,但是赚一个食品,可以配合“欢庆”配合“加码”,如果缺少去除或者喜欢更多的去除可以在后面补抓这张牌,但是不推荐高抓他因为有比他更优秀的去除。

极恶骑士:2.5

抓位评价:4到8抓

能回收生物的法术就是好法术,有他可以肆无忌惮的下炸弹,有他可以在后期赚取资源,生物面小亏的身材,是优秀的填充物,在限制对局中会比较灵活。

软糖毒师:4.0

抓位评价:1抓

集苟命,造token,解场站场为一体的优质生物,历险面还是瞬间施放可以跟瞬间的去除相互掩护,同时也有一定上限,朴实无华的强力。

至高仙谈判员:3.0

抓位评价:3到6抓

身材优质难以被去除,“加码”进场拉开血差,同时具有飞行,在后期都是很优质的异能,缺点是颜色略深,如果决定进黑请尽早抓他。

无望梦魇:3.5

抓位评价:4到8抓

看似亏卡但实际上是集“加码”“烧血”滤牌为一体的优质1费曲线,可以顺滑的帮你调整手牌的同时提供加码的来源。

巫妖骑士出征:3.0

抓位评价:1抓后

限制赛非常尴尬的掘坟单卡,拥有大量可以喂的套牌缺少大哥去掘,拥有优质大哥的套牌没有那么多的衍生物结界神器去给他牺牲。如果第一抓抓到他可以围绕进行构筑。

水渠鼠霸捷敏王:4.5

抓位评价:1抓

33不亏的身材再加上不处理掉就一直赚资源的异能,让鼠王在限制赛的表现相当强力,使用时如果可以的话先用其他填充物骗出去除在出鼠王可以持续的扩大优势,给“加码”帮助“欢庆”都是非常舒服的。

捷敏王祝福:5.0

抓位评价:1抓

进场后贴一个恶人皮,生物不吃去除的话下回合就可以额外抓一张,同时还有后续继续贴皮效果也能延续,在一定程度上可以控制他扣血的负面效果,同时也是一张集加码和欢庆为一体的好牌。

捷敏王的屠夫:3.5

抓位评价:2到5抓

有着强大的综合属性,无论选择哪一项在合适的时机都是能创造大于牌本身费用的价值,第一项铺场配合加码,第二项滤抽一体,第三项合适时机斩杀,没定色靠他定色,定黑色了一定要早抓。

薄荷糖怪:2.5

抓位评价:8抓后

可用填充物,在交换和进攻上占优,除家鼠外环境内并没有太多的11能阻挡的小生物,死了还能生产食品提供加码或者在长盘对战时提供血量,缺点在于环境内有许多惩罚1防生物的去除,但是没关系,您还吃一食品呢。

死里逃生:2.0

抓位评价:10抓后

死里逃生在限制赛表现并没有构筑中优秀,原因在于你想保护的生物在场的时候,手上不一定有死里逃生,你手上有死里逃生的时候,价值生物不一定在场,同时环境内放逐去除不少,可能会卡住自己的手导致大哥保不住,横向对比是不如绿色的辟邪保护的,指望死里逃生保护大哥不如抓一张硬去除解掉对手的大哥,同样也是资源交换,灵活许多。

兰卡的恶戏:4.0

抓位评价:1到2抓

许多人不看好兰卡的恶戏,但我觉得这张牌配合合适的构筑,如去除互动较多的或者以老鼠为主有足够牺牲源的构筑中是可以一下拉开牌差的优质单卡,比较吃使用的时机,如果是偏慢的牌池他的表现就会欠佳,如果能快速倾泻手牌,制造老鼠很多的场面同时对手又只能出大只生物去阻挡你的情况下,在四费准时拍下一般就是一卡换四卡,基本宣告这一盘的胜利。等到四费的时候,每个选项都身怀绝技,每张牌都有独门绝招,斗志和耐性更是技惊四座,秘密武器更给你带来意外惊喜呀

跳鼠突袭:3.5

抓位评价:4到8抓

优质瞬间牌,配合生物可以达成交换,同时自己还能铺场,出的老鼠用来加码或者进攻都是不错的选择,环境初低估了这张牌带来的价值,但是环境内许多1防的生物证明了这张牌无论何种对局进主1张是不会错的选择。

罗婉苦探:3.0

抓位评价:8抓后

来了他来了黑色瞬间抓二,而且能加码加深看牌深度同时堆坟,但是要扣血,黑色过牌没什么好说的,如果缺少赚取value的牌就一定要进主,在适当的时机补牌,如果有跟坟场互动较多,如白掘坟黑掘坟和黑美德也建议带上他,加大你利用掘坟的空间。

泡芙蓬怪:3.5

抓位评价:4抓后

定色后的优质生物,黑色最大的哥,环境内除绿色外基本没有5攻生物,自带的死触也可以跟绿色的大哥进行强行交换,不怕对手用诸如巨力成长等牌,更何况踢到脸还能造食品,中后期坚实且稳定的曲线攻防一体。

粉碎誓约:2.5

抓位评价:5抓后

五费的法术去除,同时颜色还比较深,附赠的恶人灵气衍生物也不算优质,让他不能作为早抓的黑杀,但是由于本环境结界较多,粉碎誓约也不失为一种选择,如果前四包或者前五包没有看到优质去除,还是可以抓他的。

夺命幽灵:4.5

抓位评价:1抓

不可能一抓不抓他的,使用好可以达成单向扫场或者生物ALLin对手交换之后,再出他对对手的大哥达成去除的目的,同时可以说是环境内唯二的可以跟粗野三人众互动的好牌,同时也能针对坟场,看到就抓了吧。

怨毒邪术法师:4.0

抓位评价:1到2抓

etb是贴附一个倒霉鬼在一个你操控的生物身上,可以出发欢庆,可以贴在你牛过来的生物上,可以被其他的角色灵气顶掉,1费准时出也不亏,毕竟有贴皮变成4/3的潜力,但是易吃惩罚1防的去除,但也不亏不是吗。

叮刃杀手:3.0

抓位评价:4抓后

不要小看这张牌的能带来的价值,在老鼠较多的对局中对手不好防你用这张牌来去除掉阻挡过老鼠的生物,同时你还能站一个3攻的飞机,如果对手没有防空手段的话还能在下一回合多造成3点的场攻,闪现真是太灵活了。

食糖冲劲:3.0

抓位评价:4抓后

作为一个不亏牌的战斗诡计他已经完成了他的价值,更何况在老鼠较多的牌池内总能达成向上交换,集资源交换,过牌,斩杀为一体的好牌,如果缺少瞬间的话,食堂冲劲是一个好选择。

甘饴村巫婆:3.5

抓位评价:4抓到7抓

"喂公子吃饼!“ 黑绿食品的质量填充物,32的身材能跟大部分生物交换,两点任意费用可以牺牲食品让目标牌手掉血,自己etb还能制造一个食品,集苟命斩杀为一体的好牌,在后期的拉锯战中经常作为致胜手段出现。

梦魇掳掠:3.5

抓位评价:2到5抓

优质放逐去除,如果操控结界还可以滤牌,放逐可以针对环境内许多死去后造成效果的生物,一劳永逸的解决问题,但是颜色较深,如果定色的话请尽早抓上他。

纠结鼠群:4.0

抓位评价:1到2抓

身材不亏,收到伤害死掉后可以造老鼠,缺点就是怕消灭或减攻防的效应,但是配合老鼠的构筑可以达成很好的效果,除开不能阻挡外,3攻在前期也能达成交换,施放纠结鼠群后就大胆进攻吧。

扭曲水渠巫婆:2.5

抓位评价:6抓后

确定老鼠思路后可以抓他,单卡本身质量不足,五费偏高的费用,如果没有老鼠在场的话,结算后甚至对手可以无视他,只有在场上已经有1到2老鼠在场时出他才会达成一定的威胁,如果前几抓确定思路后可以把他抓走,否则不推荐。

毅力之美德:5.0

抓位评价:1抓

强力密稀炸弹,历险面不亏牌的去除,配合长盘后期可用的大招,实用的不能再实用的好牌了,给了后期一卡致胜的能力,看到就抓了吧。

贪饕病媒:3.0

抓位评价:4抓后

黑色3费优质曲线,一拖一的效果在本环境不会弱,同时生物死去就可以膨胀身材,经常在后期可以靠一个膨胀过的老鼠达成胜利,缺点就是怕去除1防的咒语,但是你还能留一个老鼠,亏牌是不可能的。

仓库斑猫:2.5

抓位评价:6抓后

在老鼠快攻思路中可用,结界进坟场就可以造人,同时留两费就可以让其达成向上交换,异能都很实用,在快攻思路中可用,在老鼠思路中他的抓位会更高,缺点还是比较怕去除1防生物的咒语。

邪恶访客:2.0

抓位评价:10抓后

一个结界进坟场对手掉1血的熊,异能对场面没有任何实质性的帮助,身材也在如今膨胀的环境完全不够看,不管你是何种思路都不推荐进主。

巫婆妒美颜:3.5

抓位评价:1到5抓

强力value单卡,能在2费准时出同时去除掉对手的2费生物,他可以给你带来大量的衍生物,无论在攻防战中提供身材膨胀,还是提供加码来源,或者与欢庆配合,或是与食品配套,他太灵活了,金牌不对思路的话甚至可以1抓。


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