灵性催眠笔记
总结:
所以肉体灵通常是电脑主板,而元器件则是复合精神实体,但又作为一个整体运行这个电脑系统的各种功能。也就解释了为什么肉体灵得道后复合精神实体也都能得道,因为整体变化不是又一个区域变化造成的而是整体变化而导致区域变化的,但是又因为区域变化导致了整体变化的过程,所以从表面看是肉体灵的实际变化,从整体看是复合体的全部变化。
所以催眠方向即要有外在也要有内在的实际目的,外在的目的是满足肉体灵进步的环境,内在是指复合体灵的体验经验进化。
催眠中复合体的需求是体验实际的经验,把概念转化为实际经验,但是又因为游戏规则的限制很多时候我们其实不需要在额外体验这些经验因为我们所体验的经验已经超出了并且该游戏世界规则的弊端是无法进行连贯综合这些经验所以体验的上限是有限的。
而复合体的灵性进化是本源蓝图的一个方向,合一本源是终极目的,他同时在发生着,可以理解为回归自我的过程,和游戏的目的一致,所以在催眠指导中灵魂蓝图的进化是高级利益和目的。
肉体今生的需求是:环境、物质、和各种心理以及肉体属性的需求,主要是满足肉体在物质界的自由度,从而去进化欲望指标,例如从一贫如洗到亿万富豪在到追求真相的过程,这个过程也称之为思维惯性,和集体意识并联分发主导的。
但是事实上这种过程是反向的,是从外到内的缓慢过程,不如从内到外的效率高,虽然大道都是千万种相通,但是效率高低并不一样。
在正常的进度之内肉体得到物质界的探索后,转向内在探索的契机和节点都是在此过程之后,可以是灵台推演后的变化,也可以是极端低谷的反弹变化,例如前世回溯知道了物质界的本质,或者是极限体验认识到了生命的本质,也有在碌碌无为中的一瞬开悟,但是通常在欲望的覆盖下肉体意愿没有走向进化。
游戏规则的限制是肉体意识思维的限制,在社会结构中表现为,听话照做,传统观念,非黑即白的二元观念,成功的追逐以及感情障碍,即对应意识监测点中的修心过程。
通常在这些体验的深度足够的情况下,个体肉体灵可以发现起根本性的欲望是进化,了解二元和一元的概念,不充分体验是无法进行有效的理解。但是往往游戏开发商并不会引导这个过程而是继续引导沉迷的过程。
造就了游戏规则之内的芸芸众生都在追逐沉迷,直接帮助了游戏开发商获得了集体意识的能量来维持开发商的利益体系,也是轮回变异的直接因果关系。
在催眠的过程中让肉体灵回溯和灵台推演可以加快并且引导肉体灵进化的目的,从每一个发生的事件因果中找到根本性的原因,同时发现进化的欲望和脱离轮回的游戏目的。
所以在催眠中分前期和后期,前期的造幻设置引导表意识去探索并且发现目的是成长,设置的场景可以有很多种,回溯能够称之为最好的原因是可以直接在往世经验中获得直接变化,也可以通过设置场景去引导这个变化的发生,例如诱导它自己去创造同时主催把握方向对个案的诱导。
在这个过程中最好是能够明确催眠目的让内在的精神实体一起合作帮助肉体去进化,前期的表述是一个非常重要的阶段,让内在实体能够明白并且给催眠师积极帮助,所以定义催眠师的最好方式是,催眠师是一个合作伙伴而不是控制者。催眠师合作的不是只有这个个案的表意识肉体灵,也并不是把肉体灵给排除在外,而是合作一个灵魂实体的全部。
所以在前期放松阶段是为了帮助肉体灵疗愈直接利益与肉体灵,而能够达到全完的放松是需要在这个过程中让肉体灵的身心完全的释放,因为肉体灵的思维意识在物质界积压了一些负面能量。
同时也需要在放松之后给肉体灵做灵性防御,以防主催被入侵或者游戏开发商在此过程中进行干扰,让催眠出现反向效果。金蛋法和金字塔都可以起到很好的保护措施,让内在的复合体灵也可以放下防备和防御减少他们的工作能够腾出手出来交流。
在多次的灵性催眠过程中,肉体疗愈起到了非常好的作用,在做渐进式放松的过程中让个案完全的接收到本源的能量疗愈是一种非常好的措施,方式为:渐进式放松(物理层)身体部位,→内心放松(肉体灵精神实体)→合一本源(进化肉体灵同时去除思维负面障碍属于清理)→能量疗愈,(以本源的灵魂信任作为入口引导肉体灵去感受本源的治愈属性)
到达这个阶段完全就符合了肉体灵的利益。此时可以植入保护措施效果最高。