SCUM - 更新包Patch 0.7.8.48426(2022.6.3档)
各位人渣们!好久不见!这次的更新终于来了,让我们看看都有什么好康的!

感染
这个项目包含着很~~多信息,所以要注意。 根据玩家要求我们提供了更深层的新城代谢系统。 污染和感染现在对囚犯构成了真正的威胁;
让我们一步一步来。 什么是感染? Emmmmm 这是细菌&微生物在体内的入侵和生长。 最常见的感染方法是使用不干净或未消毒的物品在开放性创口上。
从现在开始,当你的伤口流血时,这取决于你穿的衣服(如果有的话),以及它们的清洁净度不同你的伤口现在会被污染。 污染程度如下:
裸奔:0%
完全干净的衣服:50%
完全脏的衣服:100%(必中招,准备好消毒物品吧)
因此,衣服的污染程度取决于它们的清洁/脏污程度。



穿上脏衣服会使污染程度上升到 100% 左右
如果你的腿上有伤口并且尿裤子了,那么污染会上升到 75%,所以不管你受到的教育程度如何,腿上有伤的情况下还是不要把裤子也尿湿了,及时释放自我!
介绍的差不多了,但你可能想知道:但是现在有很多关于此工具提示的信息,这是什么意思?不要担心朋友,马上就来;
首先,我们有污染显示框。这是一个很有用的框,它会自动向你显示现阶段污染水平的进展及其上升或下降速度;
接下来我们外部的病原体和入侵伤口的细菌。这些是进入你体内并可能导致感染的元凶。外部病原体是所有来自外部来源的细菌,例如脏衣服或脏绷带,我们稍后会谈到。如果将足够的外部病原体引入伤口,伤口细菌就会出现在伤口内部。总污染上升水平是上述二者相加的总和;
现在我们有了免疫系统。免疫系统是自己的身体利用自己的防御机制对抗外部细菌的能力。你的免疫系统的强度取决于你的体质数据。在下面的情况下,可以使用抗生素来增强免疫系统。

那么如何对抗污染呢? 那么通过消毒伤口或使用正确的绷带。 医疗用品需要全部消毒。破布的污染程度与其衣服相同, 干净的抹布占 50%,脏的占 100%。 但我们添加了另一种可用于制作的抹布类型:无菌抹布。 你只需要一块干净的抹布和一些异丙醇。 然后只需右键选择抹布,就可以对其进行消毒。

你也可以使用酒精或苦艾酒在这些情况下,它们也有效,直接涂在伤口上进行消毒,但要小心。 在开放的伤口表面上,酒精会在使用一段时间后开始蒸发,因此你必须保持伤口的清洁。 你可以通过摘除伤口上的绷带并添加新绷带或再次清洁伤口来做到这一点。 没错,你现在可以在修补伤口时取下绷带。 当你有一块脏抹布要立即修补并想在安全的情况下换成干净的抹布以避免感染时,它非常有用。

包扎好的伤口上有一个白色的小箭头,你可以单击并选择移除绷带;
说的差不多了,现在如果你别无选择并且需要用脏绷带止血或有更大的伤口或多个伤口,由此会有更多的细菌进入并且你的污染程度达到了 100%,之后就会出现感染。 感染一共有3个阶段。



根据感染所处的阶段,只要它处于活跃状态,它就会影响你的统计数据和熟练度,并且会随着时间的推移慢慢造成伤害。 一旦你的感染率达到第 3 阶段,你的身体就会出现脓毒症。
注意:只要与该伤口有关的感染仍然活跃,你的流血伤口就不会进入恢复状态。

脓毒症是一种危险的状态,你的感染已经扩散得如此之多,以至于你的身体将开始自我攻击。 如果所有的伤口和感染都没有得到治疗,败血症会导致死亡,并且会极大地影响你角色的状态。
还记得如何通过使用抗生素来增强免疫系统吗? 这就是你用来对抗感染和败血症的方法。 通过服用抗生素,可以增强你的免疫系统并帮助它消灭作为感染源的细菌,并帮助你的身体伤口结痂恢复。



请记住,如果出现多处感染伤口,你的免疫系统将需要根据这些伤口的严重程度对所有这些伤口进行调整;
一旦所有的感染都清除了,败血症也会清除,可以可贺;
哦,这里还有一件事。 僵尸现在会用脏脏的指甲在攻击时造成伤口的同时也会附着细菌,所以要小心!(带恶人)


医生(大夫)
可供交易的医生NPC现已实装!

医生出售各种医疗用品(毕竟是公益事业),毕竟健康很重要,但在生存场景中并非免费;

遥控门
另一个美妙的功能是新的 自建门儿遥控器, 你可以将它们放置在任何 3 级及以上的自建门上。

该功能包含 2 个项目,遥控钥匙和遥控传感器。 在开始使用之前,你需要将密钥与库存中的系统配对。

最多可以将 10 个按钮与一个传感器配对。 但是要小心一旦配对的话任何人都可以使用它,即使是敌人。
配对后,你的门中就有了一个新插槽,可以在其中放置传感器。

然后你可以把它放在一个快速访问栏中,或者在背包中使用它来打开/关闭门!


新武器
我们还提供了一款新武器:锯短DT-11B !


BUG修复
修复了在某些加油站无法给船只加油的问题;
修复了安装在独轮车上时不会擦伤脚并且鞋子不会失去耐用性的错误;
修复了兔子和鸡会对无人机做出反应的错误;
修复了弹药堆叠为 0/20、0/30 的错误;
修复了可以在角色创建菜单中选择头部选项编号 7 的错误;
修复了在车辆移动时交换后座会导致正在交换座位的玩家移动到车辆外的错误;
修复了从远处可以看到基础建筑门的错误;
修复了 killbox 主机成了小哑巴的错误;
修复了玩家在被进入沉默时间结束后不会被沉默的错误;
修复了在没有被沉默玩家的情况下使用“#listsilencedplayers true”命令会导致致命错误的错误;
修复了重新装备一件脏物品会导致所有衣服看起来干净的错误;
修复了物品有时会在收起时消失的错误;
修复了物品有时会放入错误的皮套的错误;
修复了囚犯会卡在升级后的床中间重生的错误;
修复了显示玩家与尚未触发的爆炸性陷阱互动的错误;
修复了独轮车在低 FPS 时会弹射到空中的错误;
修复了囚犯在拆解捆绑包时会卡住动画的错误;
修复了囚犯可以在被摧毁的庇护所上重生的错误;
修复了从附近双击弹药进入你的库存时不会正确堆叠弹药并且有时会消耗额外弹药的错误;
修复了导致箱子中物品的剩余使用次数在治疗面板中显示不正确的错误;
关卡设计修复;

体验优化
增加可补充资源的可填充半径;
根据在线玩家的数量调整买卖价格;
如果你在跳跃和下落过程中,选项卡面板现在将保持打开状态;
暂时从游戏中移除鸟类(等待返工);
现在只有车主和队友可以推车;
现在,尿裤子会使你的下半身衣服脏 50%;
调整沙丁鱼肉维生素B6含量;
为自定义区域设置添加了“车辆停车”选项;
肥皂现在有 10 次使用次数,而不是 30 次(还能不能好好的捡肥皂了?!);

管理员指令
新的服务器配置指令如下:
Under [SCUM]
AllowSkillGainInSafeZones=0 (that is default value)
(0 means that skill gain in safe zones is disabled and 1 means it's enabled)
技能是否在安全区持有加成(0为关闭、1为开启)
[SCUM.Vehicles]
VehicleMaxAllowedTimeInForbiddenZones=120
在限制区域的载具可停留时间。
以上就是今天的全部内容!
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感谢大家的持续关注与支持!
CharlieKenten敬上!