WOT超测情报丨锉刀猝不及防!五项全能的“美国百运”TL-7与“意大利重坦”蝰蛇削弱

本文首发于微信公众号“坦克零距离”,联动“坦克空间站”
UP为个人专栏文章作者,非官方人员,在B站同步更新文章
鸣谢@强运之厌战 @羽扇豆三世 @Akane_Sasu @坂井泉水2022 @喝可乐的御坂 @宅万能 @R_M豆腐 @CureOfHeart @吃鱼的菜鸡 @轩辕华音 @DI_梦龙 @ARTHUR--G @面包鱼 @德瑞克Z @WZ-114 @爱吃冰淇淋的史蒂芬 @NEW4kapo 等各位老爷的充电!感谢大家的支持!

TL-7和蝰蛇再修改
各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。此前我给大家做过超测前瞻的“M系百运”TL-7和“意大利重坦”CC 1964蝰蛇又得到了新一轮的改动也许是WG觉得它们的数据太过强势,给它们都来了两刀,下面我们就一起看看。
前瞻“TL-7与蝰蛇修改”
TL-7

TL-7车库图
截止2022年6月19日,TL-7的数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下:
TL-7,9级,M系,金币坦克歼击车
血量:1500
发动机功率:480马力
重量:28吨
最大负载:31.5吨
功重比:17.14马力/吨
前进/倒车极速:50 / -13千米/时(机动性削的厉害)
车体旋转速度:31.29度/秒
炮塔旋转速度:25.03度/秒
履带地形阻力值:未发布
视野范围:370米
电台范围:745米
车体装甲:100 / 50 / 45
炮塔装甲:200 / 80 / 50

主炮:120毫米口径2B英国坦克炮
伤害值:360 / 360 / 460
穿深:252 / 315 / 105
DPM:1948
弹夹内备弹量:4发
小装填时间:2秒
大装填时间:38.35秒
百米精度:.38
瞄准时间:2.59秒
俯仰角:-10度 / +15度
备弹量:36发

弹药类型:AP / APCR / HE
飞行速度:1060 / 1492 / 1050
4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手
炮塔旋转时的扩圈系数:0.12
车辆移动时的扩圈系数:0.28
车辆旋转时的扩圈系数:0.28
开火后的扩圈系数:5.0
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:15.28% / 2.75%
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:9.18% / 1.65%

它的体积应该不大
从目前的数据来看,TL-7-120拥有以下优缺点:
拥有对TD而言极为难得的360度炮塔
6秒内可以制造1440伤害,这个爆发不低
大装填虽然削了,但也不算特别长,高配34秒左右吧
炮弹穿深、精度等都是合格的,弹速也快
有个105穿、460伤害的HE,脆皮杀手
-10度俯角和200毫米厚的炮塔正面,这车能卖头
虽然地形阻力没出,机动性也吃了一刀,但仍然能跟中坦差不多
体积应该不大,基础隐蔽也不错,视野没问题
对于9级TD而言,360的单发还是低了
备弹量太少了,36发不好分配
TL-7的发布就非常突然,酋长原型车的卫星还没有落地,WG就着急忙慌的把数据和贴图齐备的TL-7给发出来了。初版TL-7数据非常吓人,它有着惊人的60极速等等数据,我看到数据的时候,第一时间觉得这是个中坦而非TD。

大面积的格栅装甲
WG给它的炮塔侧面和车体侧面都加上了大面积的格栅装甲,让人不禁觉得是从哪偷来的栅栏焊上去的。装甲模型没出,但很大概率是有那么一层厚度(大约5-6mm)的,虽然杯水车薪,但一样能提升它对部分来袭弹药的防护能力,更何况这台车没有那么的脆。TL-7只有4个负重轮,基础重量也只有28吨,那它的体积应该不大,很有可能和阿斯特朗 雷克斯差不多大。它将近16%的基础隐蔽也侧面印证了这一点。

它确确实实是个TD
初代TL-7的数据实在太好,后续改动基本都是削弱,我对初代TL-7的评价相当高,而在两次削弱之后....就只能说TL-7依旧是个披着TD皮的中坦,优缺点依旧明显,但没有以前那么亮眼了。WG给它的倒车、炮塔转速、视野和三扩都下了毒,那它就比较难玩了。可能WG还是不想让9金坦克的强度提升的那么快,才控制了TL-7的强度。
CC 1964 蝰蛇

车库图1
截止2022年6月19日,CC 1964 “蝰蛇”的数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下:
CC 1964 “蝰蛇”,8级,I系,金币坦克歼击车
血量:1400
发动机功率:600马力
重量:51.21吨
最大负载:55吨
功重比:11.72马力/吨
前进/倒车极速:32 / -12千米/时(这个极速...)
车体旋转速度:18.77度/秒
炮塔旋转速度:18.77度/秒
履带地形阻力值:未发布
视野范围:360米
电台范围:525米(也别电台了,旗语吧这是)
车体装甲:210 / 100 / 50
炮塔装甲:275 / 160 / 50

主炮:120毫米口径120/55反坦克炮
标准弹夹装填系统
伤害值:400 / 400 / 515
穿深:220 / 264 / 120
DPM:2051
大装填时间:34.52秒
小装填时间:6秒
弹夹内备弹量:5发
百米精度:.42
瞄准时间:2.88秒(彻底重坦了)
俯仰角:-10度 / +20度
备弹量:50发

弹药类型:AP / APCR / HE
飞行速度:975 / 1150 / 902
4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手
炮塔旋转时的扩圈系数:0.10
车辆移动时的扩圈系数:0.25
车辆旋转时的扩圈系数:0.10
车辆全速移动时的扩圈系数:8.00
车辆全速旋转时的扩圈系数:1.88
炮塔全速旋转时的扩圈系数:1.88
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:14.54% / 3.28%
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:8.72% / 1.96%

纯纯的重坦
CC 1964 “蝰蛇”的削弱倒是让我有些意外,咱们刚说过意大利8级银币坦克歼击车SMV CC-67,我对它的评价是战斗力不如CC 1964 “蝰蛇”,可能是WG为了推蝰蛇而这么设计的。而WG反手一刀给蝰蛇也砍了,属实是...WG你对意大利系不爽的话,可以不出的,本来虚空造车就让玩家讨厌,你现在给它们设计的强不强弱不弱,坦歼不坦歼重坦不重坦的,这是干什么?

当然,蝰蛇的外观还是可以的
TL-7和蝰蛇这两台车的前瞻一做,我是感觉现在这个“车型定位”已经没多大意义了,现在WG的坦克设计似乎是在努力想摆脱SerB时代设定的框架,走出属于自己的“MMORPG角色设计”之路。其实说白了,现在WOT标准模式里也就是没个加血的维修车,否则和战法牧的MMO游戏没有特别大的区别,哦,现在WOT好歹还保留了“装甲分布”这一载具射击游戏的灵魂,否则真的可以改名叫魔坦世界:弹夹车之怒了。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。
长按右下角点赞按钮即可三连支持!
敬请关注公众号“坦克零距离”
获取更多一手消息与深度车评!
本专栏每日更新,只要是老爷们喜欢的,全都聊!