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玩家自制宿伞之魂调整2.0(05/03/2023)

2023-03-05 20:14 作者:KevinOuO  | 我要投稿

宿伞之魂调整:

谢必安(白)的的普通攻击前摇由0.82秒缩短至0.76秒(与博士一致),普通攻击距离由2.95米增长至3.29米(与孽蜥一致),被砸眩晕时长由4.66秒缩短至3.94秒(与约瑟夫一致)。

0阶技能——【诸行无常】

宿伞之魂在使用【诸行无常】变身传送时会向全图暴露其轮廓,求生者可在宿伞之魂抵达其落点前看见光标。宿伞之魂在使用【诸行无常】时的角色朝向由技能摇杆控制改为移动摇杆控制,且角色朝向与传伞方向不再绑定。在1阶前,宿伞之魂可以把使用【诸行无常】后的第1次攻击转化成【摄魂荡魄】使用。

新增0阶技能——【摄魂荡魄】

宿伞之魂用【诸行无常】的第1次攻击加成转化成了【摄魂】或【荡魄】,转化后【摄魂】无法主动停止,【荡魄】无法长按释放,使用1次后均禁止使用,直至下1次使用【诸行无常】后再次激活【摄魂荡魄】。若宿伞之魂直至下1次使用【诸行无常】仍未使用【摄魂荡魄】,则会重置【摄魂荡魄】的使用机会。

1阶技能——【摄魂-增强】

【摄魂-增强】改为可主动停止并提供普攻键,并且在靠近板窗,倒地的求生者时,提供交互键。根据【摄魂-增强】的使用时间,会返还相应的冷却时间,最低15秒。在【失魂】状态时,宿伞之魂的分身将会带有红光以及雷达上的红点。

1阶技能——【荡魄-增强】

【荡魄-增强】改为可长按释放,长按2秒后释放必定会为铃声范围里的求生者叠加1层【惊心】状态,求生者不需进行校准。【惊心】状态改为需要叠加3层才可触发【落魄】状态,当惊心状态处于1/2层时,全交互速度将会降低5%/10%,此效果全局永久存在,求生者可通过【静心】原地静止不动来移除此效果,若在宿伞之魂警戒范围内持续30秒,则会自动解除效果。【落魄】状态改为移动方向颠倒和全交互速度(除救人外)及移动速度降低15%,持续7秒。

2阶技能——【诸行无常-增强】

技能冷却时间会根据场上有1/2/3/4个求生者分别为45/40/35/30秒。使用【诸行无常-增强】后【荡魄】范围增加至15米,必定会对求生者附加一层【惊心】状态,在【荡魄】范围9米内则需要额外进行一次校准。


-优化了宿伞之魂普通攻击判定

-优化了宿伞之魂的吸星板判定

-优化了宿伞之魂的换血刀判定,现在求生者在宿伞之魂的刀气持续时间内砸下板子将优先对求生者造成伤害,之后才展示被砸动作

-修复了范无咎(黑)在使用【荡魄】及【荡魄-加强】时移动会导致手中涤魂铃消失的问题

-修复了宿伞之魂在过板时刀气消失或缩短的问题

-修复了宿伞之魂在使用【诸行无常】后的第一次攻击时模型攻击速度与实际速度不符的问题


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